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注意力持续时间测试

啥事体也勿有趣个辰光,侬还可以专心伐?圆圈每趟转绿仔就点一下。免费个,勿要注册。

Helibrain团队编写由Robert(英语)审阅,生物物理学博士候选人发布于 最近一次审阅:

该测试测啥

“注意力持续时间”是日常里向讲个说法。研究人员测个是持续注意力,也叫警觉性:随时准备好留意随机辰光出现个信号。该页面运行简短版心理运动警觉测试(PVT-B),是10分钟PVT个3分钟版本,适合现实场景里向——10分钟忒长哉 1。原始个PVT设计出来,是为了追踪连续工作、勿睡觉个辰光,警觉性哪能往下降 2。

规则照发表过个简短版本来:圆圈会过随机个1到4秒钟转绿(里向包括显示侬用时个1秒钟);点得慢到355 ms或更慢算一次走神;点得早过100 ms,或者圆圈转绿之前点,都算抢先 1。

哪能看侬个分数

  • 慢点(走神):最值得留意个数。每趟慢点都是注意力溜开个一刻。人睡得勿够,走神次数会明显增加 3。
  • 平均反应时间:整趟测试里向个平均速度。
  • 抢早点:圆圈转绿之前个点按。抢早点太多,可能说明侬是在猜,呒没等信号。

呒没啥公平个“正常”数值好告诉侬:手机、屏幕搭鼠标自家都会带来延迟;一项PVT触摸屏版本研究里,同一批人比实验室设备慢仔大约95 ms 5。最好用同一部设备,比一比侬自家几趟个结果。

为啥该测试恁无聊?

故意个。测个正是侬能勿能把注意力放勒一件枯燥事体上。测试刚开始,大多数人表现蛮好;辰光一长,走神就会慢慢冒出来,侬困个辰光尤其多 3。

啥会影响持续注意力?

一项关于短期睡眠不足个荟萃分析发现,简单注意力搭警觉性任务是受影响最厉害个测量项目之一 4。一天里个辰光、咖啡因、分心搭练习也会影响侬个分数,所以最好看看相近辰光做个几趟结果,勿要只看一趟。

该测试搭反应速度测试有啥两样?

反应速度测试大约只要1分钟,测侬个速度。该测试时间长些,所以可以测到注意力减退时出现个走神。研究里向,睡眠完全缺失搭部分缺失个情况下,3分钟版本个结果搭10分钟测试一致,不过影响略微小些 1。

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引用搿页: 注意力持续时间测试. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/wuu/attention-span-test. CC BY 4.0.

常见问题

How this test works

This test measures how well you keep your focus on a dull task. For 3 minutes, watch a circle and tap as fast as you can each time it turns green. It turns green at random moments, 1 to 4 seconds apart. Your main score is the number of slow taps, 355 ms or slower: the moments when your attention slipped. You also see your average reaction time and your early taps. Sleep labs have used this 3-minute task since 2011, and its longer original since 1985.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Attention span test, v1. https://helibrain.com/attention-span-test/methods

Full method →

资料来源

  1. Basner M, Mollicone D, Dinges DF (2011). 简短心理运动警觉测试(PVT-B)测量完全及部分睡眠剥夺个有效性搭敏感性。Acta Astronautica 69(11–12):949–959.
  2. Dinges DF, Powell JW (1985). 持续作业期间便携式简单视觉反应时间任务表现个微型计算机分析。Behavior Research Methods, Instruments, & Computers 17(6):652–655.
  3. Lim J, Dinges DF (2008). 睡眠剥夺搭警觉注意力。Annals of the New York Academy of Sciences 1129:305–322.
  4. Lim J, Dinges DF (2010). 短期睡眠剥夺对认知变量影响个荟萃分析。Psychological Bulletin 136(3):375–389.
  5. Grandner MA, Watson NF, Kay M, Ocaño D, Kientz JA (2018). 解决触摸屏心理运动警觉任务需要验证个问题。Sleep Health 4(5):387–389.

本页由Helibrain团队根据上头列出个研究写成,并由Robert(英语)(生物物理学博士候选人)于10/31/2026审阅。资料有变化时,阿拉会更新本页。