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Test de atención

¿Hasta qué punto mantienes la concentración cuando no pasa nada interesante? Toca cada vez que el círculo se ponga verde, durante 3 minutos. Gratis, sin registro. Guardamos las puntuaciones, junto con tu dirección IP y tu país, para hacer comparaciones.

Por el equipo de HelibrainRevisado por Robert, candidato al doctorado en biofísicaPublicado el Última revisión:

Durante 3 minutos, el círculo se pone verde en momentos al azar. Tócalo cada vez, lo más rápido que puedas. No toques antes de tiempo.

Está pensado para que resulte un poco aburrido: mantener la concentración es justo lo que se mide. Toca, haz clic o pulsa la barra espaciadora. Cambiar de pestaña termina la partida.

Qué mide este test

«Capacidad de atención» es una expresión cotidiana. Lo que miden los investigadores es la atención sostenida, también llamada vigilancia: seguir preparado para una señal que llega en momentos al azar. Esta página usa el Psychomotor Vigilance Test breve (PVT-B), una versión de 3 minutos del PVT de 10 minutos, pensada para situaciones reales en las que 10 minutos son demasiado [1]. El PVT original se diseñó para seguir cómo cae el estado de alerta durante largos periodos de trabajo sin dormir [2].

Las reglas siguen la versión breve publicada: el círculo se pone verde después de un tiempo al azar de entre 1 y 4 segundos (incluido el 1 segundo en que se muestra tu tiempo), un toque de 355 ms o más cuenta como lapso, y un toque en menos de 100 ms o antes del círculo verde es una salida en falso [1].

Cómo leer tu resultado

  • Toques lentos (lapsos): el número en el que fijarse. Cada uno es un momento en que tu atención se escapó. Los lapsos aumentan claramente cuando la gente duerme poco [3].
  • Tiempo de reacción medio: tu velocidad media durante toda la partida.
  • Toques anticipados: toques antes del verde. Muchos pueden indicar que estabas adivinando en lugar de esperar.

No hay un número «normal» justo que darte: los teléfonos, las pantallas y los ratones añaden su propio retraso, y una versión táctil del PVT midió a las mismas personas unos 95 ms más lentas que el dispositivo de laboratorio [5]. Compara con tus propias partidas en el mismo dispositivo.

¿Por qué el test es tan aburrido?

A propósito. Mantener la concentración en una tarea monótona es justo la habilidad que se mide. Al principio de una partida a casi todo el mundo le va bien; los despistes suelen aparecer a medida que pasan los minutos, y aparecen más cuando estás cansado [3].

¿Qué influye en la atención sostenida?

En un metaanálisis sobre la falta de sueño a corto plazo, las tareas sencillas de atención y vigilancia estuvieron entre las medidas más afectadas [4]. La hora del día, la cafeína, las distracciones y la práctica también pueden mover tu resultado, así que fíjate en varias partidas hechas a horas parecidas en lugar de en una sola.

¿En qué se diferencia del test de tiempo de reacción?

El test de tiempo de reacción dura alrededor de un minuto y muestra tu velocidad. Este dura más, así que puede detectar los lapsos que llegan cuando la concentración se apaga. En la investigación, la versión de 3 minutos siguió de cerca al test de 10 minutos con falta de sueño total y parcial, con efectos algo más pequeños [1].

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Fuentes

  1. Basner M, Mollicone D, Dinges DF (2011). Validity and sensitivity of a brief psychomotor vigilance test (PVT-B) to total and partial sleep deprivation. Acta Astronautica 69(11–12):949–959. pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3197786/
  2. Dinges DF, Powell JW (1985). Microcomputer analyses of performance on a portable, simple visual RT task during sustained operations. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers 17(6):652–655. doi.org/10.3758/BF03200977
  3. Lim J, Dinges DF (2008). Sleep deprivation and vigilant attention. Annals of the New York Academy of Sciences 1129:305–322. doi.org/10.1196/annals.1417.002
  4. Lim J, Dinges DF (2010). A meta-analysis of the impact of short-term sleep deprivation on cognitive variables. Psychological Bulletin 136(3):375–389. doi.org/10.1037/a0018883
  5. Grandner MA, Watson NF, Kay M, Ocaño D, Kientz JA (2018). Addressing the need for validation of a touchscreen psychomotor vigilance task. Sleep Health 4(5):387–389. pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6152888/

Cómo hicimos esta página: la escribió el equipo de Helibrain a partir de los estudios citados arriba y la revisó Robert (candidato al doctorado en biofísica) el 31 de octubre de 2026. La actualizamos cuando cambian las fuentes.