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Test go/no-go

¿Puedes frenarte a tiempo? Toca rápido los círculos azules, pero no los cuadrados naranjas. Alrededor de un minuto, gratis, sin registro. Guardamos las puntuaciones, junto con tu dirección IP y tu país, para hacer comparaciones.

Por el equipo de HelibrainRevisado por Robert, candidato al doctorado en biofísicaPublicado el Última revisión:

Señal de alto

Las figuras aparecen de una en una. Toca rápido el círculo azul, pero NO toques el cuadrado naranja. El truco está en frenarte.

Círculo azul: toca Cuadrado naranja: no toques

Primero una práctica corta en la que ves si aciertas, o sáltala. Toca, haz clic o pulsa la barra espaciadora. Cambiar de pestaña termina la partida.

Qué mide este test

Mide la inhibición de respuesta: frenar una acción que ya estás preparado para hacer. La idea se remonta al siglo XIX, cuando Donders cronometró una tarea en la que las personas responden a una señal y se contienen ante las demás [1]. En un test go/no-go respondes a la mayoría de las figuras con un toque rápido, así que tocar se convierte en un hábito, y la figura «no-go», poco frecuente, te pide romperlo.

Es el mismo test que en la app de Helibrain: una práctica corta en la que ves si aciertas y luego 40 figuras, cada una visible durante 800 ms con una pausa de 600 ms. Alrededor del 25 % son cuadrados naranjas, repartidos a lo largo de la partida.

¿Por qué el ritmo es tan rápido?

Porque el test solo funciona así. Un estudio que comparó versiones de la tarea encontró que contenerse solo exige autocontrol de verdad cuando el ritmo es rápido y las figuras «no-go» son poco frecuentes. Las versiones lentas, con tantas figuras «no-go» como «go», apenas lo ponen a prueba [2].

Cómo leer tu resultado

  • Respuestas correctas: la proporción de todas las figuras que manejaste bien, un toque para un círculo y ningún toque para un cuadrado.
  • Cuadrados tocados: frenadas fallidas. Es el principal error de inhibición.
  • Círculos sin tocar: suelen ser un lapso de atención, o un exceso de prudencia.
  • Velocidad con los círculos: tu tiempo medio para tocar un círculo. Ir más rápido suele costar más frenadas fallidas, así que mira las dos cosas juntas.

No existe una única versión estándar de este test, así que los resultados de otros sitios o estudios no son directamente comparables. Compara con tus propias partidas anteriores.

¿Qué pasa en el cerebro?

Los estudios de neuroimagen de tareas go/no-go relacionan el hecho de contener una respuesta con una red de los lóbulos frontal y parietal, y qué áreas aparecen depende de cómo esté diseñada la tarea [3].

¿Qué empeora el autocontrol?

El cansancio es un factor. En un estudio, después de una noche sin dormir, las personas fallaban más a menudo al contener una respuesta ante imágenes negativas [4]. Las distracciones, las prisas y simplemente ser nuevo en la tarea también mueven el resultado, así que toma una partida como una instantánea.

Ver los 17 tests cerebrales gratis

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Fuentes

  1. Donders FC (1969, traducción del artículo de 1868). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30:412–431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
  2. Wessel JR (2018). Prepotent motor activity and inhibitory control demands in different variants of the go/no-go paradigm. Psychophysiology 55(3):e12871. doi.org/10.1111/psyp.12871
  3. Simmonds DJ, Pekar JJ, Mostofsky SH (2008). Meta-analysis of Go/No-go tasks demonstrating that fMRI activation associated with response inhibition is task-dependent. Neuropsychologia 46(1):224–232. doi.org/10.1016/j.neuropsychologia.2007.07.015
  4. Anderson C, Platten CR (2011). Sleep deprivation lowers inhibition and enhances impulsivity to negative stimuli. Behavioural Brain Research 217(2):463–466. doi.org/10.1016/j.bbr.2010.09.020

Cómo hicimos esta página: la escribió el equipo de Helibrain a partir de los estudios citados arriba y la revisó Robert (candidato al doctorado en biofísica) el 31 de octubre de 2026. La actualizamos cuando cambian las fuentes.