Langsung ka eusi

Tebak 2/3 tina Rata-rata

Pilih hiji angka. Nu meunang nyaéta nu tebakanna pangdeukeutna kana 2/3 tina rata-rata sakabéh pamilon minggu ieu. Gratis, teu kudu ngadaptar.

Ku tim HelibrainDitinjau ku Robert(Basa Inggris), calon doktor biofisikaDiterbitkeun Panungtungan ditinjau

Kumaha maca hasil anjeun

  • Tingkat anjeun nuduhkeun sabaraha léngkah ka hareup anu dipikirkeun ku anjeun. Tebakan deukeut 50 kaasup tingkat 0: teu mikirkeun batur. Deukeut 33 kaasup tingkat 1: "jalma-jalma bakal nebak kira-kira 50". Deukeut 22 kaasup tingkat 2: "jalma-jalma bakal mikir saléngkah ka hareup". Unggal léngkah nyaéta 2/3 tina léngkah saméméhna [1].
  • Jawaban téori kaulinan nyaéta 0. Lamun kabéh jalma mikir nepi ka tungtungna, unggal tebakan bakal turun jadi 0. Pamaén sabenerna teu kungsi kitu, jadi 0 can kungsi meunang dina kontes umum [1][2].
  • Moal bisa meunang: tebakan nu leuwih luhur ti 66,7 moal bisa meunang, sabab sanajan kabéh jalma nebak 100, udaganana nyaéta 66,7.
  • Nu meunang minggu ieu bakal muncul nalika babak réngsé (unggal babak lumangsung saminggu, ti Senén nepi ka Minggu, UTC). Rata-rata nu keur lumangsung moal kungsi dipintonkeun saméméh éta, sabab bakal ngabocorkeun kaulinan. Babak kudu diiluan ku sahenteuna 30 pamaén supaya aya hasilna.

Sabaraha angka panghadéna pikeun ditebak?

Teu aya hiji angka panghadéna: gumantung kana tebakan batur. Dina kontes umum nu gedé, udaganana aya di antara kira-kira 13 jeung 22. Rata-rata pamiarsa Financial Times nyaéta 18,9, jadi udaganana 12,6 [2]. Dina kontes koran Denmark nu diiluan ku 19.196 pamiarsa, rata-ratana 32,4 jeung udaganana 21,6 [3].

Bagan batang: rata-rata tebakan jeung udagan dina opat kontes nu kungsi dipedalkeun. Panalungtikan laboratorium 1995: rata-rata 36.7, udagan 24.5. Politiken 2005: rata-rata 32.4, udagan 21.6. Spektrum 1997: rata-rata 22.1, udagan 14.7. Financial Times 1997: rata-rata 18.9, udagan 12.6.
Gambar 1. Rata-rata tebakan jeung udagan 2/3 dina opat kontes nu kungsi dipedalkeun. Data: Nagel 1995, babak kahiji, 67 mahasiswa [1]; Politiken 2005, 19,196 pamiarsa [3]; Spektrum der Wissenschaft 1997, 2,728 pamiarsa, jeung Financial Times 1997, 1,476 pamiarsa [2].

Cutat kaca ieu: Tebak 2/3 tina Rata-rata. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/su/guess-two-thirds-of-the-average. CC BY 4.0.

Fakta ringkes

  • Nu dipintonkeun: sabaraha léngkah ka hareup anjeun mikirkeun kalakuan batur. Ékonom nyebut ieu pamikiran level-k [1][4].
  • Ékspérimén klasik: dina babak kahiji panalungtikan Rosemarie Nagel taun 1995, rata-rata tebakan mahasiswa nyaéta 36,7, sedengkeun tebakan nu pangmindengna aya deukeut 33 jeung 22 [1].
  • Kontes gedé: rata-rata 1.476 pamiarsa Financial Times nyaéta 18,9 (tebakan nu meunang nyaéta 13), ari rata-rata 19.196 pamiarsa Politiken nyaéta 32,4 [2][3].
  • Pangaruh angka 33: dina vérsi New York Times taun 2015 nu diiluan ku kira-kira 56,000 pamiarsa, 33 jadi tebakan nu pangpopulérna [5].
  • Asal-usul gagasan: ékonom John Maynard Keynes ngabandingkeun pasar saham jeung kontes kageulisan, nu meunangna nyaéta jalma nu milih rupa nu bakal dipilih ku batur [6].

Kumaha kaulinan ieu jalan

  1. Pilih bilangan buleud ti 0 nepi ka 100, tuluy tetepkeun.
  2. Tebakan kabéh pamilon minggu ieu dirata-ratakeun nalika babak réngsé, tuluy udaganana nyaéta 2/3 tina rata-rata éta.
  3. Tebakan pangdeukeutna meunang. Lamun seri, nu meunang dibagi. Dina poé Senén, kaca ieu mintonkeun pamilon minggu kamari, rata-rata, udagan, tebakan nu meunang, jeung sabaraha kali unggal angka ditebak.

Unggal jalma ngan diitung hiji tebakan dina unggal babak. Hiji tebakan diitung pikeun unggal pangotéktak jeung unggal sambungan internét, jadi jalma nu maké jaringan babarengan (sakola, kantor, atawa kulawarga) diitung sakali saminggu. Tebakan kadua teu diitung. Sanggeus anjeun nebak, kaca ieu langsung némbongkeun posisi angka anjeun dina tangga nalar jeung hasilna lamun diasupkeun kana kontes-kontes kasohor di luhur.

Naon nu diukur ku kaulinan ieu, jeung asal-usulna

Ékonom nyebut kaulinan ieu kontes kageulisan-p, kalawan p = 2/3 di dieu. Rosemarie Nagel ngajadikeunana ékspérimén laboratorium nu kasohor dina 1995 [1]. Hasil panalungtikanana: jalma-jalma teu nalar nepi ka 0, tapi ogé teu nebak sacara acak. Lolobana eureun sanggeus hiji atawa dua léngkah tina pamikiran "maranéhna mikir yén kuring mikir".

Gagasan yén jalma mikirkeun batur dina sababaraha léngkah nu kawates jadi dadasar modél level-k jeung hirarki kognitif ngeunaan pamikiran stratégis [4][7]. Kontes koran nu diayakeun saterusna, masing-masing diiluan ku rébuan pamiarsa, némbongkeun léngkah nu sarua dina angka 33 jeung 22, ditambah sakelompok jalma nu milih 0 atawa 1 [2].

Naon nu bisa jeung teu bisa dicaritakeun ku kaulinan ieu

Tingkat anjeun ngajelaskeun hiji tebakan dina hiji kaulinan. Ieu lain ukuran kacerdasan, sarta tingkat nu leuwih luhur lain hartina leuwih hadé: nu meunang nyaéta jalma nu panghadéna ngaramalkeun balaréa, ari balaréa biasana eureun dina hiji atawa dua léngkah. Tebakan tingkat-4 mangrupa hasil nalar nu taliti, tapi biasana tungtungna aya di handapeun udagan.

Pamaén di dieu nyaéta saha waé nu datang dina éta minggu, lain sampel nu angger, jadi udaganana robah ti minggu ka minggu. Kontes-kontes kasohor maké aturan nu rada béda: Financial Times ngan narima bilangan buleud, ari Politiken jeung Spektrum narima angka desimal [2][3].

Patarosan nu mindeng ditanyakeun

Naon jawaban pikeun kaulinan tebak 2/3 tina rata-rata?

Tebak 2/3 tina rata-rata teu boga jawaban nu angger. Téori kaulinan nyebut 0, sabab unggal pamaén boga alesan pikeun nebak leuwih handap ti batur. Tapi jalma sabenerna eureun sanggeus hiji atawa dua léngkah, jadi dina kontes nu kungsi dipedalkeun, angka nu meunang aya di antara 13 jeung 21.6 [2][3]. Tebakan panghadéna nyaéta 2/3 tina angka nu dipiharep jadi rata-rata tebakan batur.

Naha 0 teu meunang?

Angka nol ngan bakal meunang lamun ampir kabéh jalma mikir nepi ka tungtungna. Dina kontes sabenerna, loba jalma nebak kira-kira 33 atawa 22, ari sababaraha deui nebak angka luhur, nu naékkeun rata-ratana. Dina kontes Financial Times, rata-ratana 18,9 jeung udaganana 12,6, jauh ti 0 [2].

Naon hartina "jalma nu mikir tingkat 2"?

Jalma nu mikir tingkat-2 ngira yén batur bakal mikir saléngkah ka hareup (bakal nebak kira-kira 33), tuluy manéhna mikir saléngkah deui: 2/3 tina 33 kira-kira 22. Dina kaulinan Helibrain, tingkat anjeun nyaéta léngkah dina tangga (50, 33, 22, 15, 10) nu pangdeukeutna kana tebakan anjeun [1].

Naha abdi tiasa maén leuwih ti sakali?

Bisa, tapi ngan tebakan kahiji anjeun unggal minggu nu diitung dina babak. Tebakan saterusna dipintonkeun dina tangga, tapi teu diitung, jadi euweuh nu bisa ngarobah hasil ku cara nebak sababaraha kali. Babak anyar dimimitian unggal poé Senén.

Naha kaulinan 2/3 Helibrain bener-bener gratis?

Enya. Kaulinan 2/3 Helibrain jeung unggal hasil mingguan téh gratis: teu kudu ngadaptar, teu kudu maké surelek, jeung teu kudu mayar. Helibrain meunang panghasilan tina aplikasi nu boga paket gratis jeung paket mayar; anjeun teu kudu maké aplikasina pikeun maén.

Tingali sakabéh 43 tés uteuk gratis

Rék latihan unggal poé? Aplikasi Helibrain (ayeuna mah maké basa Inggris) boga pilihan gratis jeung pilihan mayar.

Cutat kaca ieu: Tebak 2/3 tina Rata-rata. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/su/guess-two-thirds-of-the-average. CC BY 4.0.

How this test works

This is a weekly strategy game. Pick a whole number from 0 to 100. When the week ends, everyone's guesses are averaged, and the winner is whoever comes closest to two thirds of that average. Right after you guess, you see how many steps ahead of other players your number suggests, and how it would have done in famous contests. Economists first ran this game as a lab experiment in 1995.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Guess 2/3 of the average, v1. https://helibrain.com/guess-two-thirds-of-the-average/methods

Full method →

Sumber

  1. Nagel R (1995). Unraveling in guessing games: an experimental study. American Economic Review 85(5):1313–1326. www.jstor.org/stable/2950991
  2. Bosch-Domènech A, Montalvo JG, Nagel R, Satorra A (2002). One, two, (three), infinity, …: newspaper and lab beauty-contest experiments. American Economic Review 92(5):1687–1701. doi.org/10.1257/000282802762024737 (angka dicokot tina tulisan panalungtikan taun 1999: econ-papers.upf.edu/papers/438.pdf)
  3. Schou A (2005). Gæt-et-tal konkurrence afslører at vi er irrationelle. Politiken, 22 September 2005. politiken.dk/oekonomi/art5698526
  4. Camerer CF, Ho T-H, Chong J-K (2004). A cognitive hierarchy model of games. Quarterly Journal of Economics 119(3):861–898. doi.org/10.1162/0033553041502225
  5. Quealy K (2015). How readers fared in Upshot's number puzzle. The New York Times, 20 August 2015. www.nytimes.com/2015/08/21/upshot/how-readers-fared-in-upshots-number-puzzle.html
  6. Keynes JM (1936). The General Theory of Employment, Interest and Money, chapter 12. London: Macmillan.
  7. Stahl DO, Wilson PW (1995). On players' models of other players: theory and experimental evidence. Games and Economic Behavior 10(1):218–254. doi.org/10.1006/game.1995.1031

Kumaha ieu kaca dijieun: ditulis ku tim Helibrain dumasar kana panalungtikan anu didaptarkeun di luhur, tuluy ditinjau ku Robert(Basa Inggris) (calon doktor biofisika) dina 4 Nopémber 2026. Eusina diropéa lamun sumberna robah.