Caro mambaco hasil
- Tingkek angko manunjuakkan bara langkah ka muko nan ang pikirkan. Tebakan dakek 50 adolah tingkek 0: indak mamikiran urang lain. Dakek 33 adolah tingkek 1: "urang lain mungkin manebak sakitar 50". Dakek 22 adolah tingkek 2: "urang lain akan mamikiran salangkah ka muko". Tiok langkah adolah 2/3 dari langkah sabalumnyo [1].
- Jawaban teori permainan adolah 0. Kalau sadonyo urang mamikirkannyo sampai habih, sadonyo tebakan akan turun ka 0. Pamain sabananyo indak pernah malakukan iko, jadi 0 indak pernah manang di lomba umum [1][2].
- Indak mungkin manang: tebakan di ateh 66.7 indak mungkin manang, sabab jikok sadonyo urang manebak 100, sasaran nyo adolah 66.7.
- Nan manang minggu ko muncul sasudah putaran salasai (tiok putaran salamo saminggu, dari Senin sampai Minggu, UTC). Kami indak manampilkan rata-rata nan sadang bajalan sabalumnyo: itu akan marusak permainan. Putaran paralu paling kurang 30 pamain untuak mandapek hasil.
Angka barapo nan paliang elok ditabakkan?
Indak ado ciek angka nan paliang elok: itu tagantuang ka tebakan urang lain. Di lomba umum nan gadang, sasaran jatuh di antaro sakitar 13 jo 22. Rata-rata pambaco Financial Times adolah 18.9, jadi sasarannyo 12.6 [2]. Di lomba surat kabar Denmark jo 19,196 pambaco, rata-ratanyo 32.4 jo sasarannyo 21.6 [3].

Kutip halaman ko: Tebak 2/3 dari Rata-rata. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/min/guess-two-thirds-of-the-average. CC BY 4.0.
Fakta singkek
- Nan ditunjuakkan: bara langkah ka muko nan ang pikirkan tantang apo nan akan dilakuan urang lain. Ahli ekonomi manyabuiknyo pamikiran level-k [1][4].
- Pacuobaan klasik: di putaran partamo dari studi Rosemarie Nagel taun 1995, mahasiswa manebak rata-rata 36.7, jo tebakan nan paliang banyak dakek 33 jo 22 [1].
- Lomba gadang: 1,476 pambaco Financial Times punyo rata-rata 18.9 (tebakan nan manang adolah 13), jo 19,196 pambaco Politiken punyo rata-rata 32.4 [2][3].
- Daya tarik 33: di versi New York Times taun 2015 jo sakitar 56,000 pambaco, 33 adolah tebakan nan paliang popular [5].
- Asal ide: ahli ekonomi John Maynard Keynes mambandingkan pasar saham jo lomba kecantikan, di mano urang manang jo mamiliah wajah nan akan dipiliah urang lain [6].
Caro permainan iko bajalan
- Pilih bilangan utuh dari 0 sampai 100 lalu kunci pilihan ang.
- Sadonyo tebakan minggu ko dirata-ratakan katiko putaran ditutuik, lalu sasaran adolah 2/3 dari rata-rata itu.
- Tebakan nan paliang dakek manang. Kalau imbang, nan manang babagi. Hari Senin, laman manampilkan pamain minggu lalu, rata-rata, sasaran, tebakan nan manang, jo bara kali satiok angka ditabakkan.
Satiok putaran, nan dihituang cuma satu tebakan dari satiok urang. Kami manghituang satu tebakan untuak satiok browser jo satu untuak satiok sambungan internet, jadi urang nan mamakai jaringan samo (sakolah, kantor, kaluarga) dihituang sakali sa minggu. Tebakan kaduo indak masuak hitungan. Sasudah ang manebak, laman manunjuakkan di mano angka ang ado di tanggo pamikiran jo baa hasilnyo kalau dibandiangkan jo lomba-lomba terkenal di ateh.
Apo nan diukur permainan iko, jo dari mano asalnyo
Ahli ekonomi manyabuik permainan iko p-beauty contest, jo p = 2/3 di siko. Rosemarie Nagel mambueknyo jadi pacuobaan lab nan terkenal pado taun 1995 [1]. Hasilnyo: urang indak mamikirkannyo sampai ka 0, tapi indak manebak sacaro acak pulo. Kabanyakan baranti sasudah ciek atau duo langkah dari "inyo mamikiran apo nan ambo pikiran".
Ide bahwa urang mamikiran urang lain dalam jumlah langkah nan tabateh, kamudian manjadi model level-k jo cognitive hierarchy untuak pamikiran strategi [4][7]. Lomba surat kabar sasudah itu, nan masiang-masiang diikuti ribuan pambaco, manunjuakkan langkah nan samo di 33 jo 22, tambah sakelompok urang nan mamiliah 0 atau 1 [2].
Apo nan bisa jo indak bisa dicaritokan dek permainan ko
Tingkek ang manarangkan ciek tebakan dalam ciek permainan. Itu bukan ukuran kapandaian, jo tingkek nan labiah dalam indak labiah rancak: nan manang adolah urang nan paliang pas mamacik tingkah urang banyak, sadangkan urang banyak biasanyo baranti di ciek atau duo langkah. Tebakan tingkek-4 adolah pamikiran cadiak nan biasanyo malah jatuh di bawah sasaran.
Pamain di siko adolah urang nan datang minggu itu, bukan sampel tatap, jadi sasarannyo barubah dari minggu ka minggu. Lomba terkenal mamakai aturan nan agak babeda: Financial Times cuma mambolehkan bilangan utuh, sadangkan Politiken jo Spektrum mambolehkan angka desimal [2][3].
Patanyoan nan acok ditanyo
Apo jawaban untuak tebakan 2/3 dari rata-rata?
Tebak 2/3 dari rata-rata indak punyo jawaban tatap. Teori permainan manyabuik 0, sabab satiok pamain punyo alasan untuak manebak labiah randah dari urang lain. Tapi urang sabananyo baranti sasudah ciek atau duo langkah, jadi di lomba nan diumumkan angka nan manang ado di antaro 13 jo 21.6 [2][3]. Tebakan paliang elok adolah 2/3 dari angka nan ang sangko jadi rata-rata tebakan urang lain.
Manga 0 indak manang?
Angka 0 cuma akan manang jikok ampia sadonyo urang mamikirkannyo sampai ka bawah. Di lomba sabananyo, banyak urang manebak sakitar 33 atau 22, jo sabagian manebak angka tinggi, nan mambuek rata-ratanyo naik. Di lomba Financial Times, rata-ratanyo 18.9 jo sasarannyo 12.6, jauah dari 0 [2].
Apo maksudnyo "pamikir tingkek 2"?
Pamikir tingkek-2 mangiro urang lain akan mamikiran salangkah ka muko (inyo akan manebak sakitar 33), lalu inyo maju salangkah lai: 2/3 dari 33 adolah sakitar 22. Dalam permainan Helibrain, tingkek ang adolah langkah di tanggo (50, 33, 22, 15, 10) nan paliang dakek jo tebakan ang [1].
Biso ambo maen labiah dari sakali?
Biso, tapi cuma tebakan partamo ang satiok minggu nan dihituang dalam putaran. Tebakan sasudah itu ditunjuakkan di tanggo, tapi indak dihituang, jadi indak ado urang nan bisa mangaruih hasil jo manebak berkali-kali. Putaran baru dimulai satiok hari Senin.
Banaa permainan 2/3 Helibrain ko gratis?
Iyo. Permainan 2/3 Helibrain jo satiok hasil mingguannyo gratis: indak paralu mendaftar, surel, atau mambayia. Helibrain mandapek panghasilan dari aplikasinyo, nan punyo paket gratis jo paket babayia; ang indak paralu mamakai aplikasi untuak maen.
Ujian lain nan terkait
- Permainan risiko balonSabarapo banyak risiko nan ang ambiak katiko satiok pompa mambayia, tapi pompa mano sajo dapek mambuek balon pacah.
- Permainan kartu ampek tumpuakSabatap capek ang balaja pilihan mano nan mambari untuang katiko aturannyo disambunyikan.
- Ujian penalaran matriksSabarapo baik ang mancaliak aturan pado pola, lalu mamakainyo.
Liek sadonyo 43 ujian otak gratis
Ingin balatiah satiok hari? Aplikasi Helibrain (kini dalam baso Inggris) punyo paket gratis jo paket barbayia.
Kutip halaman ko: Tebak 2/3 dari Rata-rata. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/min/guess-two-thirds-of-the-average. CC BY 4.0.
How this test works
This is a weekly strategy game. Pick a whole number from 0 to 100. When the week ends, everyone's guesses are averaged, and the winner is whoever comes closest to two thirds of that average. Right after you guess, you see how many steps ahead of other players your number suggests, and how it would have done in famous contests. Economists first ran this game as a lab experiment in 1995.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Guess 2/3 of the average, v1. https://helibrain.com/guess-two-thirds-of-the-average/methods
Sumber
- Nagel R (1995). Unraveling in guessing games: an experimental study. American Economic Review 85(5):1313–1326. www.jstor.org/stable/2950991
- Bosch-Domènech A, Montalvo JG, Nagel R, Satorra A (2002). One, two, (three), infinity, …: newspaper and lab beauty-contest experiments. American Economic Review 92(5):1687–1701. doi.org/10.1257/000282802762024737 (numbers from the 1999 working paper: econ-papers.upf.edu/papers/438.pdf)
- Schou A (2005). Gæt-et-tal konkurrence afslører at vi er irrationelle. Politiken, 22 September 2005. politiken.dk/oekonomi/art5698526
- Camerer CF, Ho T-H, Chong J-K (2004). A cognitive hierarchy model of games. Quarterly Journal of Economics 119(3):861–898. doi.org/10.1162/0033553041502225
- Quealy K (2015). How readers fared in Upshot's number puzzle. The New York Times, 20 August 2015. www.nytimes.com/2015/08/21/upshot/how-readers-fared-in-upshots-number-puzzle.html
- Keynes JM (1936). The General Theory of Employment, Interest and Money, chapter 12. London: Macmillan.
- Stahl DO, Wilson PW (1995). On players' models of other players: theory and experimental evidence. Games and Economic Behavior 10(1):218–254. doi.org/10.1006/game.1995.1031
Caro laman ko dibuek: ditulih dek tim Helibrain dari studi nan dicantumkan di ateh, lalu ditinjau dek Robert(Baso Inggris) (calon doktor biofisika) pado 11/4/2026. Kami mamparbaharui laman ko jikok sumbernyo barubah.