Lompat u isi

Tebak 2/3 Rata-rata

Pileh saboh angka. Nyang meunang awak nyang paling dekat ngon 2/3 rata-rata mandum ureueng minggu nyoe. Gratis, hana perlu daftar.

Dari tim HelibrainNyang ka meutinjau: Robert(Bahasa Inggris), calon doktor ilmu fisika hayatiTeubit Teuma geutinjau lom

Cara baca hasil droeneuh

  • Tingkat droeneuh geupeugah pira langkah keu muka droeneuh piké. Tebakan dekat ngon 50 na tingkat 0: hana piké peu-peu keu ureueng laén. Dekat ngon 33 na tingkat 1: "ureueng laén tebak kira-kira 50". Dekat ngon 22 na tingkat 2: "ureueng laén akan piké saboh langkah keu muka". Tiap langkah na 2/3 dari langkah sigolom jih [1].
  • Jawaban teori game na 0. Meunyo mandum ureueng piké sampoe habéh, mandum tebakannyoe akan trus meukureueng sampoe 0. Pemain nyata hana pernah meulakee lagee nyan, sabab nyan angka 0 hana meurit meunangkan lomba umum [1][2].
  • Hana mungken meunang: tebakannyoe nyang leubeh dari 66.7 hana mungken meunang, sabab meunyo mandum ureueng tebak 100, sasaran jih na 66.7.
  • Nyang meunang minggu nyoe teutamong watee pusingan habeh (tiap pusingan na saboh minggu, Senin sampoe Minggu, UTC). Kamoe hana peuleumah rata-rata nyang teungoh jalan: nyan akan rusak game. Pusingan peureulee paling kurang 30 pemain mangat na hasil.

Angka peu nyang paleng get keu ditebak?

Hana saboh angka nyang paleng get: nyan teupateung keu tebakannyoe ureueng laén. Dalam lomba umum raya, sasaran na antara kira-kira 13 ngon 22. Rata-rata pembaca Financial Times na 18.9, jadi sasarannyoe na 12.6 [2]. Dalam lomba surat kabar Denmark ngon 19,196 pembaca, rata-rata na 32.4 ngon sasaran 21.6 [3].

Diagram batang: rata-rata tebak ngon sasaran dalam peuet lomba nyang geupeupublikasikan. Kajian lab 1995: rata-rata 36.7, sasaran 24.5. Politiken 2005: rata-rata 32.4, sasaran 21.6. Spektrum 1997: rata-rata 22.1, sasaran 14.7. Financial Times 1997: rata-rata 18.9, sasaran 12.6.
Gamba 1. Rata-rata tebak ngon sasaran 2/3 dalam peuet lomba nyang geupeupublikasikan. Data: Nagel 1995, pusingan phon, 67 mahasiswa [1]; Politiken 2005, 19,196 pembaca [3]; Spektrum der Wissenschaft 1997, 2,728 pembaca, ngon Financial Times 1997, 1,476 pembaca [2].

Kutip laman nyoe: Tebak 2/3 Rata-rata. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/ace/guess-two-thirds-of-the-average. CC BY 4.0.

Fakta ringkes

  • Peu nyang geupeuleumah: pira langkah keu muka droeneuh piké peu nyang akan geupeubuet le ureueng laén. Pakar ekonomi nyebut nyoe pikiran level-k [1][4].
  • Uji coba klasik: dalam pusingan phon kajian Rosemarie Nagel tahun 1995, rata-rata tebakan mahasiswa na 36.7, ngon tebakannyoe nyang paleng rame na dekat ngon 33 ngon 22 [1].
  • Lomba raya: 1,476 pembaca Financial Times rata-rata nebak 18.9 (tebakan nyang meunang na 13), ngon 19,196 pembaca Politiken rata-rata nebak 32.4 [2][3].
  • Daya tarik angka 33: dalam versi New York Times tahun 2015 ngon kira-kira 56,000 pembaca, 33 na tebakan nyang paling rame [5].
  • Asai-usui pikiran nyoe: pakar ekonomi John Maynard Keynes bandeng pasar saham ngon lomba rupa, nyang droeneuh menang meunyo pileh rupa nyang akan geupileh le ureueng laén [6].

Cara meun game nyoe

  1. Pileh angka bulat dari 0 sampoe 100 ngon tetapkan.
  2. Tebakan mandum ureueng minggu nyoe geuhitung rata-rata watee pusingan tutop, ngon sasaran na 2/3 dari rata-rata nyan.
  3. Tebakan nyang paleng dekat meunang. Meunyo sama, meunang saban. Bak Senin, laman nyoe peuleumah pemain minggu lalu, rata-rata, sasaran, tebakan nyang meunang ngon cara tiap angka geuteubak.

Hana leubeh dari saboh tebakan ti tiap ureueng nyang geuhitung bak tiap pusingan. Kamoe hitong saboh tebakan ti tiap browser ngon sambongan internet, jadi ureueng nyang meupake jaringan saban (sikula, kantor, atawa keluarga) geuhitung saboh munggu. Tebakan keudua hana geuhitung. Ban lheuh droeneuh tebak, laman peuleumah tingkatan angka droeneuh dalam urutan cara piké ngon peu kira-kira hasil jih meunyo geupake dalam lomba terkenal nyang geuseubot ateuh.

Peu nyang geuhitung le game nyoe, ngon asai jih

Pakar ekonomi nyebut game nyoe lomba kecantikan-p, ngon p = 2/3 di sinoe. Rosemarie Nagel peuget game nyoe jadi uji coba lab nyang terkenal bak 1995 [1]. Peunemu jih: manusia hana piké sampoe 0, ngon hana tebak asal-asalan cit. Rata-rata ureueng meubenti lheuh saboh atawa dua langkah "jih piké bahwa lon piké".

Pikiran nyan, bahwa manusia piké cuma meunurut pira langkah keu ureung laén, jeuet jadi model level-k ngon urutan kognitif keu pikiran strategi [4][7]. Lomba surat kabar nyang teuka lheuh nyan, nyang tiaph jih na ribuan pembaca, peuleumah langkah nyang saban bak 33 ngon 22, meubri cit saboh kelompok nyang pileh 0 atawa 1 [2].

Peu nyang jeuet ngon hana jeuet geupeugah le game nyoe

Tingkat droeneuh geupeugah saboh tebakan dalam saboh game. Nyan kon ukuran kepintaran, ngon tingkat nyang leubeh dalam kon leubeh get: nyang meunang awak nyang paleng get nebak ramai-ramai, ngon ramai-ramai biasajih meubenti lheuh saboh atawa dua langkah. Tebakan tingkat 4 na pikiran cerdék nyang biasajih meuhabeh di yup sasaran.

Pemain bak sinoe na soe mantong nyang teuka minggu nyan, kon conto ureueng nyang teutap, jadi sasaran geugantoe tiap minggu. Lomba terkenal geupake aturan nyang bacut laén: Financial Times geupeu izin angka bulat mantong, Politiken ngon Spektrum geupeu izin desimal [2][3].

Soe tanyong nyang paleng sering

Peu jawaban keu tebak 2/3 rata-rata?

Tebak 2/3 rata-rata hana jawaban nyang teutap. Teori game geupeugah 0, sabab mandum pemain na alasan keu neuboh leubeh meuh than ureueng laén. Tapi manusia nyata meubenti lheuh saboh atawa dua langkah, jadi dalam lomba nyang geupeupublikasikan angka meunang na antara 13 ngon 21.6 [2][3]. Tebakan paleng get na 2/3 dari angka rata-rata nyang droeneuh kira ureueng laén akan tebak.

Soe sabab 0 hana meunang?

Angka nol cuma akan meunang meunyo hampir mandum ureueng piké sampoe habeh. Dalam lomba nyata, le that ureueng tebak kira-kira 33 atawa 22, ngon na cit nyang tebak angka tinggi, nyang peunaik rata-rata. Dalam lomba Financial Times, rata-rata na 18.9 ngon sasaran 12.6, meujauh dari 0 [2].

Peu maksud "pemikir tingkat 2"?

Pemikir tingkat 2 geukira ureueng laén akan piké saboh langkah keu muka (jih akan tebak kira-kira 33), ngon jih teumamah saboh langkah laén: 2/3 dari 33 na kira-kira 22. Dalam game Helibrain, tingkat droeneuh na langkah dalam urutan (50, 33, 22, 15, 10) nyang paling dekat ngon tebakan droeneuh [1].

Jeuet lon meun leubeh dari sigoe?

Jeuet, tapi cuma tebakan phon droeneuh tiap minggu nyang geuhitung dalam pusingan. Tebakan nyang teuka lheuh nyan geupeuleumah bak urutan, tapi hana geuhitung, jadi hana soe jeuet peugantoe hasil ngon tebak le that sigoe. Pusingan baro dimulai tiap Senin.

Haba game 2/3 Helibrain nyoe beutoi gratis?

Beutoi. Game 2/3 Helibrain ngon mandum hasil mingguan gratis: hana daftar, hana surel, hana bayaran. Helibrain meuteumeung peng dari aplikasinya, nyang na rencana gratis ngon rencana berbayar; droeneuh hana peureulee aplikasi keu meun.

Teumeunong mandum 43 tes otak gratis

Peue droeneuh meuneuk latèh nyoe ti tiap uroe? Aplikasi Helibrain (singoh mantong na lam bahasa Inggris) na paket gratis ngon paket berbayar.

Kutip laman nyoe: Tebak 2/3 Rata-rata. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/ace/guess-two-thirds-of-the-average. CC BY 4.0.

How this test works

This is a weekly strategy game. Pick a whole number from 0 to 100. When the week ends, everyone's guesses are averaged, and the winner is whoever comes closest to two thirds of that average. Right after you guess, you see how many steps ahead of other players your number suggests, and how it would have done in famous contests. Economists first ran this game as a lab experiment in 1995.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Guess 2/3 of the average, v1. https://helibrain.com/guess-two-thirds-of-the-average/methods

Full method →

Sumber

  1. Nagel R (1995). Unraveling in guessing games: an experimental study. American Economic Review 85(5):1313–1326. www.jstor.org/stable/2950991
  2. Bosch-Domènech A, Montalvo JG, Nagel R, Satorra A (2002). One, two, (three), infinity, …: newspaper and lab beauty-contest experiments. American Economic Review 92(5):1687–1701. doi.org/10.1257/000282802762024737 (numbers from the 1999 working paper: econ-papers.upf.edu/papers/438.pdf)
  3. Schou A (2005). Gæt-et-tal konkurrence afslører at vi er irrationelle. Politiken, 22 September 2005. politiken.dk/oekonomi/art5698526
  4. Camerer CF, Ho T-H, Chong J-K (2004). A cognitive hierarchy model of games. Quarterly Journal of Economics 119(3):861–898. doi.org/10.1162/0033553041502225
  5. Quealy K (2015). How readers fared in Upshot's number puzzle. The New York Times, 20 August 2015. www.nytimes.com/2015/08/21/upshot/how-readers-fared-in-upshots-number-puzzle.html
  6. Keynes JM (1936). The General Theory of Employment, Interest and Money, chapter 12. London: Macmillan.
  7. Stahl DO, Wilson PW (1995). On players' models of other players: theory and experimental evidence. Games and Economic Behavior 10(1):218–254. doi.org/10.1006/game.1995.1031

Cara kamoe peugöt halaman nyoe: geutuleh le tim Helibrain meusiteut ngon kajian nyang na di ateuh, dan geutinjau le Robert(Bahasa Inggris) (calon doktor ilmu fisika hayati) bak 11/4/2026. Kamoe peubarui watee sumber-sumber nyan meugantoe.