ವಿಷಯೊಕ್ಕೆ ನೇರ ಪೊಲೆ

ದಿಕ್ಕ್ ತೆರಿಪುನ ಪರೀಕ್ಷೆ

ನಕ್ಷೆನ್ ಕಲ್ತು, ಕತ್ತಲೆ ಬೇಲಿದಾರಿದ flagಲೆಗ್ ಕ್ರಮದಿಂಜ್ ನಡತ್, ಆಂಡ್ ನಿಕ್ಲೆನ್ ಸುರು ಆಂಡ್ ಜಾಗೆಗ್ ಮಲ್ಲ್ ತೋಜಲೆ. ಸುಮಾರ್ 5 ನಿಮಿಷ, ಉಚಿತ, ನೋಂದಣಿ ಬೋಡ್ಚಿ.

Helibrain ತಂಡದವರ್ದ್ಜೈವಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಪಿಎಚ್‌ಡಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ರಾಬರ್ಟ್(ಇಂಗ್ಲಿಷ್) ಪರಿಶೀಲನೆ ಮಲ್ಪುನ ಪ್ರಕಟ ಮಲ್ಪುನಕಡೆಕ್ ಪರಿಶೀಲನೆ ಮಲ್ಪುನ ದಿನ

ಈ ಆಟ ದೆತ್ತ್ ಅಳಪುನ್ದು

ಈ ಆಟ ದಾರಿ ಕಂಡ್ ಪೋಯಿನ ಎರಡು ಅಂಶೊಲೆನ್ ಅಳತ್ತ್: ದಾರಿ ಹುಡುಕುನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ—ನಕ್ಷೆಡ್ ತೂದ ಜಾಗೆಗ್ ಚಿಕ್ಕ ದಾರಿದಿಂಜ್ ಸೇರ್ದ್ ಪೋದು—ಬುಕ್ಕ ನಿಕ್ಲೆ ಸುರು ಆಂಡ್ ಜಾಗೆನ್ ನೆಂಪು ಮಲ್ಪುನದು, ಅತ್ತ್ ನಿಕ್ಲೆ ಅತ್ತ್ ಮಲ್ಲ್ ತೋಜಲೆ. ಮಸ್ತ್ ಜನ ಆಡೆದ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟ ಸೇರ್ದ್, ದಾರಿ ಕಂಡ್ ಪೋವುದ್ ಕುರಿತ ಸಂಶೋಧನೆಡ್ ಈ ರಡ್ಡ್ ಅಂಶೊಲು ಬರ್ಪುಂಡು [1][2].

ಸಂಶೋಧನೆದ Sea Hero Quest ಆಟಡ್, ಆಟಗಾರ್ಲು ಗುರುತು ಮಲ್ಪುನ ಜಾಗೊಲೆ ಉಪ್ಪುನ ನಕ್ಷೆನ್ ನೆಂಪು ಮಲ್ಪುಲೆ ಬುಕ್ಕ ದೋಣಿನ್ ಆ ಜಾಗೊಲೆಗ್ ತಿರುಗಾವುಲೆ; ಕೆಲವೊಂಜಿ ಸರ್ತಿ ಸುರುದ ಕಡೆಗ್ ಬೆಳಕಿನ ಸೂಚನೆನ್ ಬಿಡುಲೆ [1]. ನಮ್ಮ ಆಟ ನಮ್ಮದ್: ರಾತ್ರಿ ಬೇಲಿದಾರಿ, ತನ್ ನಕ್ಷೆ ಬುಕ್ಕ ನಿಯಮೊಲೆ. ಸಂಶೋಧನೆಡ್ ಉಪಯೋಗ ಮಲ್ಪುನ ರಡ್ಡ್ ಅಳತೆಲೆನ್ ಇತ್ತ್ ದೆತ್ಂಡ್: ನಿಕ್ಲೆನ ದಾರಿ ಅತಿ ಚಿಕ್ಕ ದಾರಿದಿಂಜ್ ಎಷ್ಟು ದೀರ್ಘ ಆಂಡ್, ಬುಕ್ಕ ನಿಕ್ಲೆ ತೋಜ್ದ್ ಎಷ್ಟು ದೂರ ತಪ್ಪಾದ್.

ಸಣ್ಣ ಅಧ್ಯಯನೊಂಜಿಡ್, Sea Hero Questದ ದಾರಿ ಹುಡುಕುನ ಹಂತೊಲೆಡ್ 60 ಯುವ ವಯಸ್ಕರು ಎಂಚ ಉಪ್ಪೆರ್ ಅತ್ತ್, ಲಂಡನ್ ಬುಕ್ಕ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ದ ನಿಜದ ರಸ್ತೆಲೆಡ್ ಅವೆರ್ ದಾರಿ ಎಂಚ ಕಂಡ್ ಪೋಯೆರ್ ಅತ್ತ್ ಅತ್ತ್ ಒಂದೇ ರೀತಿದ್ ಇತ್ತ್ಂಡ್ (ಸಂಬಂಧ 0.46 ಬುಕ್ಕ 0.57) [3]. ಅತ್ತ್ ಆ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ತೋಜಾದ್, ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ.

ಆಟ ಎಂಚ ಆಂಡು

  • 5 ಹಂತೊಲು, ಒಂಜಿ ಹಂತೊಂಜಿ ದೊಡ್ಡ ಆವೊಂದು ಪೋವುಂಡು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತೊದ ಸುರುತ ನಕ್ಷೆ ಪೂರ್ತಿ 8 ದಿಂಜ್ 12 ಸೆಕೆಂಡುಲೆನ್ ತೋಜುಂಡು: ನಿಕ್ಲೆನ ಗುಡಿಸಲ್, ನಿಕ್ಲೆ ಮುಖ ಮಲ್ಪುನ ದಿಕ್ಕ್, ಬುಕ್ಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉಪ್ಪುನ flagಲೆ. ಸಿದ್ಧ ಆಂಡ ಆಟ ಸುರು ಮಲ್ಪುಲೆ.
  • ಆಮೇಲೆ ನೆಂಪುಡ್ ದೆತ್ತ್, flagಲೆಗ್ ಕ್ರಮದಿಂಜ್ ನಡತ್ ಪೋವುಲೆ. ನಿಕ್ಲೆನ ದೀಪದ ಬೆಳಕಿನ ವೃತ್ತ ಮಾತ್ರ ತೋಜುಂಡು, ಬುಕ್ಕ ನೋಟ ನಿಕ್ಲೆ ತಿರುಗುನಗ ಎಡೆಗ್ ತಿರುಗುಂಡು: ಮುಂದೆ ಉಪ್ಪುನದು ಯೆಪ್ಪೊಲೂ ಮೇಲ್ಗಡೆ.
  • ಕಡೇದ flag ತಲುಪಿನ ಆಮೇಲೆ (ಅತ್ತ್ ಹಂತದ 45 ದಿಂಜ್ 75 ಸೆಕೆಂಡುಲು ಮುಗಿದ್), ನಿಕ್ಲೆನ ಗುಡಿಸಲ್ ಕಡೆಗ್ ಮಲ್ಲ್ ತೋಜುಲೆ ಬುಕ್ಕ ದೃಢ ಮಲ್ಪುಲೆ.
  • ನಿಯಂತ್ರಣ: ಕೀಲಿಮಣೆದ ಬಾಣದ ಕೀಲೊಲು ಅತ್ತ್ W, A, S, D; ಫೋನ್‌ಡ್ ನೋಟದ ತಳದ ಗುಂಡಿಲು (ನಡಲೆ ಅತ್ತ್ ತಿರುಗಲೆ ಒತ್ತಿಡುಲೆ). ಮಲ್ಲ್ ತೋಜಲೆ, ನಿಕ್ಲೆ ಸುತ್ತ ಎಳತ ಮಲ್ಪುಲೆ ಅತ್ತ್ ತಿರುಗುನ ಕೀಲೊಲೆನ್ ಬಳಕೆ ಮಲ್ಪುಲೆ.
  • ಸುರುಟ ಬೆಳಕು ಉಪ್ಪುನಗ ಸಣ್ಣ ಅಭ್ಯಾಸದ ನಡಿಗೆ ಒಂಜಿ ಆಪುಂಡು (ನಿಕ್ಲೆ ಅತ್ತ್ ಬಿಟ್ಟ್ ಪೋಲೆ). ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದ ಆಮೇಲೆ, ನಕ್ಷೆಡ್ ನಿಕ್ಲೆನ ದಾರಿ ಬುಕ್ಕ ನಿಕ್ಲೆ ತೋಜ್ದ ಜಾಗೆ ತೋಜುಂಡು.

ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಓಟಡ್ ಪುದರ್ ಬೇಲಿದಾರಿಲು ಬರ್ಪುಂಡು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೇಲಿದಾರಿಡ್ ಕೆಲವು ಸುತ್ತು ದಾರಿಲು ಉಪ್ಪುಂಡು; ಆದುದಿಂಜ್ flag ಒಂಜಿಗ್ ಸೇರಲೆ ಒಂದಕ್ಕ್ ಮಿಕ್ಕಿ ದಾರಿಲು ಉಪ್ಪುಂಡು.

ನಿಕ್ಲೆನ ಅಂಕನ್ ಎಂಚ ಓದುದು

  • ದಾರಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ: flagಲೆ ಮೂಲಕ ಉಪ್ಪುನ ಅತಿ ಚಿಕ್ಕ ದಾರಿನ್, ನಿಕ್ಲೆ ನಡದ ದೂರದಿಂಜ್ ಭಾಗ ಮಲ್ಪುನದು; ಹಂತೊಲೆಲ್ಲ ಅಂಕ ಸರಾಸರಿ ಮಲ್ಪುಂಡು. 100% ಅತ್ತ್ ಪ್ರತಿ ಸರ್ತಿ ಅತಿ ಚಿಕ್ಕ ದಾರಿ ಆಂಡ್. ಸಮಯ ಮುಗಿದ್‌ಂಡ್ ಆಂಡ, ಇನ್ನೂ ಉಳಿದ ಅತಿ ಚಿಕ್ಕ ದಾರಿನ್ ನಡದ ದಾರಿಡ್ ಲೆಕ್ಕ ಮಲ್ಪುಂಡು.
  • ತೋಜುನ ತಪ್ಪು: ನಿಕ್ಲೆನ ಬಾಣದ ಗುರುತು ಗುಡಿಸಲ್‌ಗ್ ನೇರ ಉಪ್ಪುನ ಗೆರೆದಿಂಜ್ ಎಷ್ಟು ಡಿಗ್ರಿ ತಪ್ಪಾದ್ ಅತ್ತ್, ಹಂತೊಲೆಲ್ಲ ಸರಾಸರಿ. 0° ಅತ್ತ್ ಸರಿಯಾದ್ದು; ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ದಿಕ್ಕ್ ತೋಜ್ದ್ ಆಂಡ ಸರಾಸರಿ 90° ತಪ್ಪಾದ್.
  • ಹಂತದ ಪ್ರಕಾರ: ದೊಡ್ಡ ಹಂತೊಲೆಡ್ ಮಸ್ತ್ flagಲೆ ಉಪ್ಪುಂಡು, ಅತ್ತ್ ಕಷ್ಟ.

ಸಾಕಷ್ಟು ಜನ ಆಟ ಆಡ್ದ್ ಆಂಡ, ಈ ಆಟದ ಇತರ ಆಟಗಾರ್ಲೆಗ್ ಹೋಲಿಕೆಡ್ ನಿಕ್ಲೆನ ಫಲಿತಾಂಶ ಎಂಚ ಉಪ್ಪುಂಡು ಅತ್ತ್ ತೋಜುಂಡು. ಇವು ಈ ಸೈಟ್‌ಗ್ ಬತ್ತಿನ ಇತರ ಜನ; ಎಲ್ಲ ಜನರನ್ನ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಮಲ್ಪುನ ಮಾದರಿ ಅಲ್ಲ.

ಅಧ್ಯಯನೊಲು ಏನ್ ತೋಜುಂಡು?

Sea Hero Questದ ಲಕ್ಷಗಟ್ಟಲೆ ಆಟಗಾರ್ಲೆನ ದತ್ತಾಂಶಡ್, ಯೌವನದ ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಆಮೇಲೆ ದಾರಿ ಹುಡುಕುನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆ ಆಂಡ್ [1][2]. ಎಲ್ಲಾ ದೇಶೊಲೆಡ್ ಗಂಡಸರು ಸರಾಸರಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಸ್ತ್ ಚೆನ್ನಾದ್ ಮಲ್ಪೆರ್; ಅತ್ತ್ ಸಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸ (Cohen's d = 0.29), ಲಿಂಗ ಅಸಮಾನತೆ ಮಸ್ತ್ ಉಪ್ಪುನ ದೇಶೊಲೆಡ್ ಹೆಚ್ಚಾದ್ ಇತ್ತ್ಂಡ್ [1]. ನಗರೊಲೆಡ್ದ್ ಪೊರ್ಲು ಬೆಳೆದಿನ ಜನ ದಾರಿ ಚೆನ್ನಾದ್ ಕಂಡ್ ಪೋಯೆರ್ [4].

  • ವಯಸ್ಸು: 57 ದೇಶೊಲೆಡ್ದ್ ಸುಮಾರ್ 560,000 ಆಟಗಾರ್ಲೆಡ್, 19 ವಯಸ್ಸುದಿಂಜ್ ಫಲಿತಾಂಶ ನಿರಂತರ ಕಡಿಮೆ ಆಂಡ್ [1]. ಆಮೇಲೆ ಬತ್ತಿನ 3.9 million ಆಟಗಾರ್ಲೆನ ವಿಮರ್ಶೆಡ್, ಇಪ್ಪತ್ತರ ಮೊದಲ ಭಾಗದಿಂಜ್ ಅದೇ ತರದ ನೇರ ಕಡಿತ ತೋಜಾದ್ [2].
  • ಲಿಂಗ: ಗಂಡಸರ ಸರಾಸರಿ ಮುನ್ನಡೆ ಸಣ್ಣ ಇತ್ತ್ಂಡ್; ನಾರ್ವೆಡ್ d = 0.09, ಅರ್ಜೆಂಟಿನಾದ್ 0.48 [1].
  • ನಿಕ್ಲೆ ಎಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದಿರ್: 38 ದೇಶೊಲೆಡ್ದ್ ಸುಮಾರ್ 400,000 ಜನೊಲೆಡ್, ನಗರೊಲೆಡ್ದ್ ಪೊರ್ಲು ಬೆಳೆದಿನವು ಚೆನ್ನಾದ್ ಮಲ್ಪೆರ್; ಜನ ತಾವು ಬೆಳೆದಿನ ರಸ್ತೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ತರದ ರಸ್ತೆಲೆಡ್ ಅತಿ ಚೆನ್ನಾದ್ ದಾರಿ ಕಂಡ್ ಪೋಯೆರ್ [4].

ಇವು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪೊಲೆನ ಸರಾಸರಿ. ಒಂಜಿ ವ್ಯಕ್ತಿದ ಬಗ್ಗೆ ಇವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಹಿತಿ ಕೊರ್ಪುಂಡು; ನಮ್ಮ ಆಟ Sea Hero Questದಿಂಜ್ ಬೇರೆ, ಆದುದಿಂಜ್ ನಿಕ್ಲೆನ ಅಂಕೊಲೆನ್ ಅವೆರ್ ಅಂಕೊಲೆಗ್ ಹೋಲಿಕೆ ಮಲ್ಪಡ್ಚಿ.

ಈ ಆಟ ಏನ್ ತೆರಿಪುಂಡು, ಏನ್ ತೆರಿಪುಜಿ

ಇದು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಆಟ, ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪರೀಕ್ಷೆ ಅಲ್ಲ. ಚೆನ್ನಾದ್ ಅತ್ತ್ ಕೆಟ್ಟಾದ್ ಆಡ್ದಿನ ಓಟ ನಿಕ್ಲೆನ ಆರೋಗ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ಅರ್ಥ ಕೊರ್ಪುಜಿ. ಸುರುಟ ನಿಯಂತ್ರಣೊಲೆಗ್ ಒಗ್ಗುನದು ಮುಖ್ಯ; ಅತ್ತ್‌ಗೇ ಅಭ್ಯಾಸದ ನಡಿಗೆ ಉಪ್ಪುಂಡು. ನಿಕ್ಲೆನ ಅಂಕ ಸಾಧನ ಬುಕ್ಕ ನಿಕ್ಲೆ ಎಷ್ಟು ಆಟ ಆಡ್ತಿರ್ ಅತ್ತ್ ಮೇಲೆ ಇತ್ತ್ಂಡ್. ನಿಕ್ಲೆನ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಯತ್ನದೊಟ್ಟುಗ್ ಹೋಲಿಕೆ ಮಲ್ಪುಲೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಲು

ಆನ್‌ಲೈನ್‌ಡ್ ನಿಕ್ಲೆನ ದಿಕ್ಕ್ ತೆರಿಪು ಪರೀಕ್ಷೆ ಮಲ್ಪೊಡಾ?

ಆವು, ಈ ತರದ ಆಟೊಂಜಿಡ್ ಮಲ್ಪೊಡು. ಸಂಶೋಧನೆದ ಆಟೊಲು, ಜನ ನಕ್ಷೆಡ್ ತೂದ ಜಾಗೊಲೆಗ್ ಎಷ್ಟು ನೇರಾದ್ ಸೇರ್ದ್ ಪೋವರ್ ಬುಕ್ಕ ಸುರು ಆಂಡ್ ಜಾಗೆಗ್ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾದ್ ಮಲ್ಲ್ ತೋಜ್ಪೆರ್ ಅತ್ತ್ ದೆತ್ತ್ ದಿಕ್ಕ್ ತೆರಿಪು ಅಳಪುಂಡು [1]. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಆಟಡ್ ನಡಪುನದು, ಗುರುತುಲೆನ್ ತೂವುದ್, ನಿಕ್ಲೆನ ಮೈ ತಿರುಗಾವುದ್ ಇತ್ತ್ ಒಳಪಡ್ಪುಜಿ; ಆದುದಿಂಜ್ ನಿಜದ ಲೋಕದ ದಾರಿ ಕಂಡ್ ಪೋವುದೆನ ಒಂಜಿ ಭಾಗ ಮಾತ್ರ ತೋಜುಂಡು.

ಕೆಲ ಜನೊಲೆಗ್ ದಿಕ್ಕ್ ತೆರಿಪು ಯಾನ್ ಕೆಟ್ಟ್ ಉಪ್ಪುಂಡು?

ಜನೊಲೆನ ದಾರಿ ಕಂಡ್ ಪೋವುದೆಡ್ ಮಸ್ತ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಉಪ್ಪುಂಡು. ದೊಡ್ಡ ಅಧ್ಯಯನೊಲು ಅತ್ತ್ ವಯಸ್ಸು ಬುಕ್ಕ ಜನ ಎಲ್ಲಿ ಬೆಳೆದಿರ್ ಅತ್ತ್ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಬಂಧ ಉಪ್ಪುನದು ತೋಜುಂಡು [1][2][4]. ಸಂಶೋಧನೆದ ಕೆಲಸೊಲೆಡ್, ನಿಕ್ಲೆ ತೂವೊಡಂದಿನ ಜಾಗೆಗ್ ಮಲ್ಲ್ ತೋಜುನುದ್ ಇತ್ತ್ ತರ ಡಿಗ್ರಿಲೆಡ್ ತಪ್ಪು ಲೆಕ್ಕ ಮಲ್ಪುಂಡು; ಜನೊಲೆಡ್ ಅತ್ತ್ ಮಸ್ತ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಉಪ್ಪುಂಡು [5].

Helibrain ದಿಕ್ಕ್ ತೆರಿಪುನ ಪರೀಕ್ಷೆ ಉಚಿತವಾ?

ಆವು. ಆಟ ಬುಕ್ಕ ನಿಕ್ಲೆನ ಪೂರ್ತಿ ಫಲಿತಾಂಶ ಉಚಿತ: ನೋಂದಣಿ ಬೋಡ್ಚಿ, ಇಮೇಲ್ ಬೋಡ್ಚಿ, ದುಡ್ಡು ಬೋಡ್ಚಿ. Helibrain ತನ್ನ ಆಪ್‌ದಿಂಜ್ ದುಡ್ಡು ಸಂಪಾದನೆ ಮಲ್ಪುಂಡು; ಈ ಆಟಗ್ ಅತ್ತ್ ನಿಕ್ಲೆಗ್ ಬೋಡ್ಚಿ.

ಎಲ್ಲಾ 43 ಉಚಿತ ಮೆದುಳು ಪರೀಕ್ಷೆಲೆನ್ ತೂಲೆ

ಇದನ್ ದಿನೊಕ್ಕೊಂದು ಮಾಡೊಕ್ಕ್ ಇಷ್ಟವಾ? Helibrain ಆಪ್ (ಇಂದ್ ಇಂಗ್ಲೀಷ್‌ಡ್ ಮಾತ್ರ ಉಂಡು) ಉಚಿತ ಯೋಜನೆ ಬೊಕ್ಕ ಪಾವತಿ ಯೋಜನೆಲು ಉಂಡು.

ಈ ಪುಟೊಗ್ ಮೂಲೊದ ಉಲ್ಲೇಖೊ ಕೊರ್ಪುಲೆ: ದಿಕ್ಕ್ ತೆರಿಪುನ ಪರೀಕ್ಷೆ. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/tcy/sense-of-direction-test. CC BY 4.0.

How this test works

This game looks at two parts of finding your way: reaching places you saw on a map by a short route, and keeping track of where you started. Each level shows a maze map with your tent and numbered flags. Then you walk to the flags in the dark, seeing only a small circle of light, and point back to your tent. You score route efficiency and pointing error. The navigation game Sea Hero Quest used similar measures in 2018.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Sense of direction test, v1. https://helibrain.com/sense-of-direction-test/methods

Full method →

ಆಧಾರೊಲು

  1. Coutrot A, Silva R, Manley E, de Cothi W, Sami S, Bohbot VD, Wiener JM, Hölscher C, Dalton RC, Hornberger M, Spiers HJ (2018). Global determinants of navigation ability. Current Biology 28(17):2861–2866.e4. doi.org/10.1016/j.cub.2018.06.009
  2. Spiers HJ, Coutrot A, Hornberger M (2023). Explaining world-wide variation in navigation ability from millions of people: citizen science project Sea Hero Quest. Topics in Cognitive Science 15(1):120–138. doi.org/10.1111/tops.12590
  3. Coutrot A, Schmidt S, Coutrot L, Pittman J, Hong L, Wiener JM, Hölscher C, Dalton RC, Hornberger M, Spiers HJ (2019). Virtual navigation tested on a mobile app is predictive of real-world wayfinding navigation performance. PLOS ONE 14(3):e0213272. doi.org/10.1371/journal.pone.0213272
  4. Coutrot A, Manley E, Goodroe S, Gahnstrom C, Filomena G, Yesiltepe D, Dalton RC, Wiener JM, Hölscher C, Hornberger M, Spiers HJ (2022). Entropy of city street networks linked to future spatial navigation ability. Nature 604(7904):104–110. doi.org/10.1038/s41586-022-04486-7
  5. Hegarty M, Montello DR, Richardson AE, Ishikawa T, Lovelace K (2006). Spatial abilities at different scales: individual differences in aptitude-test performance and spatial-layout learning. Intelligence 34(2):151–176. doi.org/10.1016/j.intell.2005.09.005

ಈ ಪುಟೊನು ಎಂಚ ತಯಾರ್ ಮಲ್ತ್‌ದು: ಮೇಲಿಡ್ ಪಟ್ಟಿ ಮಲ್ತಿನ ಅಧ್ಯಯನೊಲೆಡ್ದ್ Helibrain ತಂಡ ಬರದ್‌ದು, ಬೊಕ್ಕ 11/4/2026 ದಾನಿ Robert(ಇಂಗ್ಲಿಷ್) (ಜೈವಭೌತಶಾಸ್ತ್ರೊಡ್ ಪಿಎಚ್‌ಡಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ) ಪರಿಶೀಲನೆ ಮಲ್ತ್‌ದು. ಮೂಲೊಲು ಬದಲಾವುನಗ ಇಂದ್ ನವೀಕರಿಪು.