Як чытаць вынік
- Чысты бал: колькасць выбараў з дзвюх добрых калод мінус колькасць выбараў з дзвюх дрэнных за ўсе 100 выбараў. Значэнне — ад −100 да +100; бал вышэйшы за 0 азначае, што вы аддавалі перавагу калодам, якія ў доўгатэрміновай перспектыве прыносяць выйгрыш. Гэта стандартны бал задачы азартнай гульні Аёвы [2].
- Крывая навучання: той жа бал для кожнага блока з 20 выбараў. Калі слупкі растуць, значыць, па ходу гульні вы зразумелі, якія калоды прыносяць выйгрыш.
- Якімі былі калоды: пасля гульні вынік паказвае, якая калода была якой. Іх месцы на экране мяняюцца ў кожнай гульні, таму гэтая старонка не падкажа адказ загадзя.
- Параўнанне з іншымі гульцамі: калі згуляюць прынамсі 30 чалавек, вынік пакажа, якую долю гульцоў вы апярэдзілі.
Які бал у задачы азартнай гульні Аёвы лічыцца добрым?
Чысты бал вышэйшы за 0 азначае, што вы выбіралі добрыя калоды часцей за дрэнныя. Многія здаровыя дарослыя набіраюць ніжэйшы бал, чым можна падумаць: сярод 330 здаровых дарослых з 4 даследаванняў гэтай версіі задачы сярэдні чысты бал за 100 выбараў складаў 2,5, а прыкладна ў паловы ён быў ніжэйшы за 0 [2][3].
Кароткія факты
- Што вымяраецца: прыняцце рашэнняў ва ўмовах нявызначанасці — навучанне на выйгрышах і стратах, каб зразумець, які выбар у выніку акупляецца, калі правілы не тлумачаць [1].
- Адкуль узялася задача: Антуан Бешара і яго калегі з Універсітэта Аёвы апублікавалі яе ў 1994 годзе. Людзі з пашкоджаннем часткі лобнай долі (вентрамедыяльнай прэфрантальнай кары) працягвалі выбіраць дрэнныя калоды, а большасць здаровых людзей навучылася іх пазбягаць [1].
- Пастка: у калодах з вялікімі выйгрышамі бываюць і вялікія страты. Калоды з рэдкімі стратамі папулярныя, нават калі яны прыносяць агульную страту: сярод 602 здаровых дарослых у адкрытай базе даных часцей за ўсё выбіралі калоду B (вялікія выйгрышы, рэдкія велізарныя страты) [2][3].
- Навучанне павольнае і рознае: у тых жа даных сярэдні чысты бал вырас прыкладна з −3 за першыя 20 выбараў да прыкладна +4 за апошнія 20, а вынікі людзей моцна адрозніваліся [3].

Цытаваць гэтую старонку: Картачная гульня з чатырма калодамі. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/be/four-deck-card-game. CC BY 4.0.
Як працуе гульня
- Вы пачынаеце з 2000 балаў і чатырма калодамі з нумарамі ад 1 да 4.
- Выберыце карту з любой калоды. Кожная карта прыносіць балы; некаторыя таксама забіраюць балы. На карце паказаны абодва вынікі.
- Працягвайце выбіраць. Гульня заканчваецца пасля зададзенай колькасці выбараў (100). Паспрабуйце набраць як мага больш балаў.
У кожнай калодзе 40 карт; калі карты скончыліся, калоду ўжо нельга выбраць — як і ў арыгінальнай задачы. Дзве калоды даюць 100 балаў за карту, але забіраюць 1250 за кожныя 10 карт; дзве іншыя даюць 50 за карту і забіраюць 250 за кожныя 10 карт (малюнак 1). Страты размяркоўваюцца ў выпадковым парадку сярод кожных 10 карт, а месцы калод мяняюцца ў кожнай гульні.
Гэта наша ўласная адкрытая версія з той жа структурай, што і апублікаваная задача, а не ліцэнзаваная задача азартнай гульні Аёвы™, якую прадае яе выдавец. Карты, страты і іх парадак у нас уласныя і выпадкова вызначаюцца ў кожнай гульні.
Што ўплывае на ваш бал
- Наколькі вы даследуеце калоды. Калі на пачатку паспрабаваць кожную, будзе лягчэй навучыцца, але кожная дрэнная карта забірае балы.
- Што вы заўважаеце. Пра вялікія рэдкія страты лёгка забыцца паміж імі; таму многія зноў выбіраюць калоду B [2].
- Разлік на доўгатэрміновую перспектыву. У задачы ўзнагароджваюцца калоды, якія даюць выйгрыш на многіх картах, а не на наступнай карце.
- Практыка. Калі вы ўжо ведаеце хітрасць, другая гульня будзе прасцейшай. Параўноўвайце першыя гульні з першымі гульнямі.
Што гэтая гульня можа і не можа паказаць
Ваш чысты бал паказвае, як хутка вы знайшлі лепшыя калоды ў адной гульні. Гэта не мера інтэлекту і не паказчык здароўя мозгу: вынікі здаровых дарослых у гэтай задачы вельмі розныя, таму нізкі бал — звычайная з'ява [2][3]. Гэта не дыягназ.
Наша версія захоўвае апублікаваную структуру, але яе балы нельга строга параўноўваць з лабараторнымі даследаваннямі: там удзельнікам плацілі інакш і выкарыстоўвалі дакладна іншы парадак карт [3]. Лічбы для параўнання на гэтай старонцы мы самі разлічылі паводле адкрытых даных 330 здаровых дарослых, якія выконвалі версіі з такой жа структурай, як у нас [3].
Частыя пытанні
Што такое задача азартнай гульні Аёвы?
Задача азартнай гульні Аёвы — картачная гульня для вывучэння прыняцця рашэнняў ва ўмовах нявызначанасці, апублікаваная Бешарам і яго калегамі ў 1994 годзе. Гульцы выбіраюць 100 карт з чатырох калод: дзве даюць вялікія выйгрышы і яшчэ большыя страты, а дзве — меншыя выйгрышы і меншыя страты. Бал паказвае, наколькі чалавек аддае перавагу добрым калодам [1]. Картачная гульня Helibrain з чатырма калодамі — адкрытая версія з такой жа структурай.
Якія калоды добрыя?
У картачнай гульні Helibrain з чатырма калодамі добрыя калоды мяняюцца месцамі ў кожнай гульні, таму пастаяннага адказу няма. Яны даюць менш балаў за карту (50 замест 100), але страты ў іх значна меншыя, таму за кожныя 10 карт яны даюць чысты выйгрыш. На экране выніку паказана, якая калода была якой.
Чаму так шмат людзей набіраюць бал ніжэйшы за нуль?
Вялікія выйгрышы спакушаюць, а калода з рэдкімі велізарнымі стратамі (напрыклад, калода B) большую частку часу здаецца выгаднай. У адкрытых даных пра здаровых дарослых калода B была самай папулярнай, а многія так і не перайшлі да добрых калод [2][3]. Адмоўны бал — звычайная з'ява, і ён нічога не кажа пра ваша здароўе.
Гэта сапраўдная задача азартнай гульні Аёвы?
Не. Задача азартнай гульні Аёвы — ліцэнзаваны тэст, які прадае яго выдавец. Картачная гульня Helibrain з чатырма калодамі — наша ўласная версія з той жа апублікаванай структурай: такія ж выйгрышы і страты на 10 карт, але наш уласны парадак карт, які мяняецца ў кожнай гульні [1]. Таму яе балы блізкія да балаў ліцэнзаванага тэсту, але не супадаюць з імі.
Картачная гульня Helibrain сапраўды бясплатная?
Так. Картачная гульня Helibrain з чатырма калодамі і поўны вынік бясплатныя: без рэгістрацыі, электроннай пошты і аплаты. Helibrain зарабляе на сваім дадатку, у якім ёсць бясплатны і платныя планы; каб гуляць, дадатак не патрэбны.
Звязаныя тэсты
- Гульня пра рызыку з паветраным шарыкамНаколькі вы рызыкуеце, калі кожнае надзіманне прыносіць выйгрыш, але шарык можа лопнуць у любы момант.
- Адгадайце 2/3 ад сярэдняга значэнняНаколькі наперад вы думаеце пра тое, што адгадаюць усе астатнія.
- Тэст «рэагуй — не рэагуй»Ці ўдаецца вам своечасова стрымацца і не націснуць.
Глядзіце ўсе 43 бясплатныя тэсты мозгу
Хочаце займацца гэтым штодня? У праграмы Helibrain (пакуль толькі на англійскай) ёсць бясплатны і платныя планы.
Цытаваць гэтую старонку: Картачная гульня з чатырма калодамі. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/be/four-deck-card-game. CC BY 4.0.
How this test works
This game is about learning which choices pay off when nobody tells you the rules. You start with 2,000 points and pick 100 cards from four decks. Every card wins points, and some cards also take points away. Two decks win big but lose more over time. The other two win less but come out ahead. Your score is your picks from the good decks minus your picks from the bad decks. It follows a card task first published in 1994.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Four-deck card game, v1. https://helibrain.com/four-deck-card-game/methods
Крыніцы
- Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition 50(1–3):7–15. doi.org/10.1016/0010-0277(94)90018-3
- Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). Performance of healthy participants on the Iowa Gambling Task. Psychological Assessment 25(1):180–193. doi.org/10.1037/a0029929
- Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). Data from 617 healthy participants performing the Iowa Gambling Task: a "many labs" collaboration. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (data: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0; лічбы па блоках на гэтай старонцы — наш уласны разлік паводле гэтых даных)
Як мы падрыхтавалі гэтую старонку: яе напісала каманда Helibrain на аснове пералічаных вышэй даследаванняў, а 4 лістапада 2026 г. яе праверыў Robert(Англійская) (аспірант па біяфізіцы). Мы абнаўляем старонку, калі змяняюцца крыніцы.