Sonucunuzu nasıl okumalısınız
- Net puan: 100 seçimin tamamında iki iyi desteden yapılan seçimler eksi iki kötü desteden yapılan seçimler. −100 ile +100 arasında değişir; 0'ın üzeri, uzun vadede kazandıran destelere yöneldiğiniz anlamına gelir. Bu, Iowa Gambling Task'ın (Türkçe kaynaklarda Iowa Kumar Testi) olağan puanıdır [2].
- Öğrenme eğrisi: aynı puanın her 20 seçimlik blok için hesaplanmış hâli. Yükselen çubuklar, hangi destelerin kazandırdığını oyun ilerledikçe çözdüğünüzü gösterir.
- Desteler neydi: oyundan sonra sonuç, hangi destenin hangisi olduğunu gösterir. Destelerin ekrandaki yerleri her oyunda karıştırılır, bu yüzden bu sayfa cevabı ele veremez.
- Diğer oyuncularla karşılaştırma: en az 30 kişi oynadığında sonuç, oyuncuların ne kadarını geçtiğinizi gösterir.
Iowa Gambling Task'ta iyi bir puan nedir?
0'ın üzerindeki bir net puan, iyi desteleri kötülerden daha sık seçtiğiniz anlamına gelir. Birçok sağlıklı yetişkin, sanıldığından daha düşük puan alır: bu görev versiyonuyla yapılmış 4 çalışmadaki 330 sağlıklı yetişkinde 100 seçimlik ortalama net puan 2,5 oldu ve yaklaşık yarısı 0'ın altında bitirdi [2][3].
Kısa bilgiler
- Neyi ölçer: belirsizlik altında karar verme; kurallar hiç açıklanmadığında, kazanç ve kayıplardan hangi seçimlerin uzun vadede kazandırdığını öğrenmek [1].
- Nereden gelir: Antoine Bechara ve Iowa Üniversitesi'ndeki çalışma arkadaşları onu 1994'te yayımladı. Ön lobun bir bölümünde (ventromedial prefrontal korteks) hasar olan kişiler kötü desteleri seçmeye devam etti, sağlıklı insanların çoğu ise bu destelerden kaçınmayı öğrendi [1].
- Tuzak: büyük kazançlı desteler büyük kayıpları da taşır. Seyrek kayıplı desteler, puan kaybettirdiklerinde bile popülerdir: açık bir veri havuzundaki 602 sağlıklı yetişkin arasında en sık B destesi (büyük kazançlar, seyrek ama çok büyük kayıplar) seçildi [2][3].
- Öğrenme yavaştır ve kişiden kişiye değişir: aynı verilerde ortalama net puan ilk 20 seçimde yaklaşık −3'ten son 20 seçimde yaklaşık +4'e çıktı ve insanlar birbirinden çok farklıydı [3].
Oyun nasıl oynanır
- 2.000 puanla ve 1'den 4'e kadar numaralı dört desteyle başlarsınız.
- İstediğiniz desteden bir kart seçin. Her kart puan kazandırır; bazı kartlar da puan götürür. Kart ikisini birden gösterir.
- Seçmeye devam edin. Oyun belirli sayıda seçimden (100) sonra biter. Olabildiğince çok puanla bitirin.
Her destede 40 kart vardır; orijinal görevde olduğu gibi, biten bir deste artık seçilemez. İki deste türü kart başına 100 puan kazandırır ama her 10 kartta 1.250 kaybettirir; diğer ikisi kart başına 50 kazandırır ve her 10 kartta 250 kaybettirir (Şekil 1). Sunucumuz her 10 kart içinde kayıpların nereye düşeceğini karıştırır ve her oyunda hangi deste türünün hangi yerde duracağını da karıştırır.
Bu, yayımlanmış görevle aynı yapıya sahip kendi açık versiyonumuzdur; yayıncısının sattığı lisanslı Iowa Gambling Task™ değildir. Kartları, kayıpları ve sırası bize aittir ve her oyun için yeniden çekilir.
Puanınızı neler etkiler
- Ne kadar keşfettiğiniz. Başta her desteyi denemek öğrenmeye yardımcı olur, ama her kötü kart puana mal olur.
- Neyi fark ettiğiniz. Büyük ve seyrek kayıplar, aralarındaki sürede kolayca unutulur; birçok kişi bu yüzden B destesine dönüp durur [2].
- Uzun vadeli düşünmek. Görev, bir sonraki kartta değil, birçok kartın toplamında kazandıran desteleri ödüllendirir.
- Alıştırma. Püf noktasını öğrendikten sonra ikinci oyun daha kolaydır. İlk oyunları ilk oyunlarla karşılaştırın.
Bu oyun size neyi söyleyebilir, neyi söyleyemez
Net puanınız, tek bir oyunda daha iyi desteleri ne kadar çabuk bulduğunuzu gösterir. Bir zekâ ölçüsü değildir ve beyin sağlığınız hakkında hiçbir şey söyleyemez: sağlıklı yetişkinler bu görevde o kadar farklılık gösterir ki düşük puan yaygındır [2][3]. Bir teşhis değildir.
Versiyonumuz yayımlanmış yapıyı korur, ama puanlar laboratuvar çalışmalarıyla tam olarak karşılaştırılamaz: bu çalışmalar, katılımcılara nasıl ödeme yaptıkları ve tam kart sırası bakımından farklıydı [3]. Bu sayfadaki karşılaştırma sayıları, bizimkiyle aynı yapıdaki versiyonları oynayan 330 sağlıklı yetişkinin açık verileriyle yaptığımız kendi hesaplamamızdan gelir [3].
Sık sorulan sorular
Iowa Gambling Task nedir?
Iowa Gambling Task, belirsizlik altında karar vermeyi incelemek için kullanılan ve Bechara ile çalışma arkadaşlarının 1994'te yayımladığı bir kart oyunudur. Oyuncular dört desteden 100 kart seçer; iki deste büyük kazançlar ve daha büyük kayıplar, iki deste ise daha küçük kazançlar ve daha küçük kayıplar verir. Puan, kişinin iyi destelere ne kadar yöneldiğini gösterir [1]. Helibrain dört desteli kart oyunu, aynı yapıya sahip açık bir versiyondur.
İyi desteler hangileri?
Helibrain dört desteli kart oyununda iyi desteler her oyunda yer değiştirir, bu yüzden sabit bir cevap yoktur. İyi desteler kart başına daha az kazandırır (100 yerine 50 puan) ama çok daha az kaybettirir; bu yüzden her 10 kartta kârda kalırlar. Sonuç ekranı hangi destenin hangisi olduğunu söyler.
Neden bu kadar çok kişi sıfırın altında puan alıyor?
Büyük kazançlar caziptir ve seyrek ama çok büyük kayıpları olan bir deste (B destesi gibi) çoğu zaman iyi hissettirir. Sağlıklı yetişkinlerin açık verilerinde B destesi en popüler desteydi ve birçok kişi hiçbir zaman iyi destelere yerleşmedi [2][3]. Negatif bir puan yaygındır ve sağlığınız hakkında hiçbir şey söylemez.
Bu gerçek Iowa Gambling Task mı?
Hayır. Iowa Gambling Task, yayıncısının sattığı lisanslı bir testtir. Helibrain dört desteli kart oyunu, aynı yayımlanmış yapıya sahip kendi versiyonumuzdur: 10 kart başına aynı kazanç ve kayıplar, ama her oyunda karıştırılan kendi kart sıramız [1]. Bu yüzden puanları, lisanslı testin puanlarına yakındır ama onlarla aynı değildir.
Helibrain kart oyunu gerçekten ücretsiz mi?
Evet. Helibrain dört desteli kart oyunu ve tam sonucunuz ücretsizdir: üyelik yok, e-posta yok, ödeme yok. Gizlilik politikamızda (İngilizce) açıklandığı gibi, adil karşılaştırmalar oluşturmak için sonuçları IP adresiniz ve ülkenizle birlikte kaydediyoruz. Helibrain, ücretsiz bir planı ve ücretli planları olan uygulamasından para kazanır; oynamak için uygulamaya ihtiyacınız yok.
İlgili testler
- Balon risk oyunuHer şişirmenin puan getirdiği ama balonu da patlatabileceği bir oyunda ne kadar risk aldığınız.
- Ortalamanın 2/3'ünü tahmin etDiğer herkesin ne tahmin edeceğini kaç adım ileriden düşündüğünüz.
- Go/no-go testiDokunmaktan kendinizi zamanında durdurup durduramadığınız.
Tüm 37 ücretsiz beyin testini görün
Bunun üzerinde her gün çalışmak ister misiniz? Helibrain uygulamasının (şimdilik İngilizce) ücretsiz bir planı ve ücretli planları var.
Kaynaklar
- Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition 50(1–3):7–15. doi.org/10.1016/0010-0277(94)90018-3
- Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). Performance of healthy participants on the Iowa Gambling Task. Psychological Assessment 25(1):180–193. doi.org/10.1037/a0029929
- Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). Data from 617 healthy participants performing the Iowa Gambling Task: a "many labs" collaboration. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (veri: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0; bu sayfadaki blok sayıları bu verilerden yaptığımız kendi hesaplamamızdır)
Bu sayfayı nasıl hazırladık: Helibrain ekibi tarafından yukarıda listelenen çalışmalara dayanarak yazıldı ve 4 Kasım 2026 tarihinde Robert (biyofizik doktora adayı) tarafından incelendi. Kaynaklar değiştiğinde sayfayı güncelliyoruz.