Перейти до вмісту

Карткова гра з чотирма колодами

Чотири колоди, приховані правила. Одні колоди дають великі виграші й ще більші втрати; інші виграють менше, але й втрачають менше. Зможете їх розрізнити? Приблизно 5 хвилин, безкоштовно, без реєстрації. Ми зберігаємо результати разом із вашою IP-адресою та країною, щоб будувати порівняння.

Команда HelibrainПеревірив Роберт, здобувач ступеня доктора філософії з біофізикиОпубліковано Востаннє перевірено

Беріть карти, вигравайте бали

На старті у вас 2 000 балів. Беріть карту з будь-якої з чотирьох колод. Кожна карта приносить бали, а деякі ще й забирають частину.

Одні колоди кращі за інші. З'ясуйте, які саме, і закінчіть гру з якомога більшою кількістю балів. Гра закінчується після заданої кількості виборів.

Як читати результат

  • Чистий рахунок: вибори з двох добрих колод мінус вибори з двох поганих за всі 100 виборів. Він буває від −100 до +100; більше 0 означає, що ви віддавали перевагу колодам, вигідним на довшій дистанції. Це звичайний показник Iowa Gambling Task (Айова-тесту) [2].
  • Крива навчання: той самий рахунок для кожного блоку з 20 виборів. Якщо стовпчики ростуть, ви по ходу гри зрозуміли, які колоди вигідні.
  • Якими були колоди: після гри результат покаже, яка колода якою була. Їхні місця на екрані перемішуються в кожній грі, тож ця сторінка не може видати відповідь.
  • Порівняння з іншими гравцями: коли зіграють щонайменше 30 гравців, результат покаже, яку частку гравців ви випередили.

Який результат в Iowa Gambling Task добрий?

Чистий рахунок понад 0 означає, що ви брали карти з добрих колод частіше, ніж з поганих. Багато здорових дорослих мають нижчий результат, ніж можна подумати: у 330 здорових дорослих із 4 досліджень цієї версії завдання середній чистий рахунок за 100 виборів становив 2,5, а приблизно половина закінчила нижче 0 [2][3].

Коротко про головне

  • Що вимірює: рішення в умовах невизначеності: як людина вчиться на виграшах і втратах, які рішення вигідні в довгій перспективі, коли правил ніхто не пояснює [1].
  • Звідки походить: Антуан Бешара (Antoine Bechara) і колеги з Університету Айови опублікували його в 1994 році. Люди з ушкодженням частини лобової частки (вентромедіальної префронтальної кори) і далі обирали погані колоди, тоді як більшість здорових людей навчилася їх уникати [1].
  • Пастка: у колодах із великими виграшами є й великі втрати. Колоди з рідкісними втратами популярні, навіть коли вони збиткові: серед 602 здорових дорослих у відкритому наборі даних колоду B (великі виграші, рідкісні величезні втрати) обирали найчастіше [2][3].
  • Навчання повільне і в усіх різне: за тими самими даними середній чистий рахунок зріс приблизно з −3 у перших 20 виборах до приблизно +4 в останніх 20, і люди дуже відрізнялися [3].
Стовпчикова діаграма того, що дає кожен вид колоди на 10 карт. Колоди A і B виграють 1000 балів і втрачають 1250 (A — у п'яти втратах, B — в одній): чистий результат мінус 250. Колоди C і D виграють 500 і втрачають 250 (C — у п'яти втратах, D — в одній): чистий результат плюс 250.
Рисунок 1. Виграші й втрати на 10 карт для кожного виду колоди в цій грі, як у завданні 1994 року [1]. Види колод перемішуються між чотирма місцями на екрані в кожній грі.

Як працює гра

  1. На старті у вас 2 000 балів і чотири колоди з номерами від 1 до 4.
  2. Візьміть карту з будь-якої колоди. Кожна карта приносить бали; деякі карти ще й забирають частину. Карта показує обидва числа одразу.
  3. Беріть далі. Гра закінчується після заданої кількості виборів (100). Закінчіть із якомога більшою кількістю балів.

У кожній колоді 40 карт; колоду, що закінчилася, вже не можна обрати, як і в оригінальному завданні. Два види колод дають 100 балів за карту, але втрачають 1 250 на кожні 10 карт; інші два дають 50 за карту і втрачають 250 на кожні 10 карт (рисунок 1). У межах кожних 10 карт наш сервер перемішує, де випадуть втрати, а ще в кожній грі перемішує, який вид колоди на якому місці.

Це наша власна відкрита версія з тією самою структурою, що й опубліковане завдання, а не ліцензований Iowa Gambling Task™, який продає його видавець. Карти, втрати і їхній порядок — наші власні, заново для кожної гри.

Що впливає на результат

  • Скільки ви досліджуєте. Якщо спробувати всі колоди на початку, легше навчитися, але кожна погана карта коштує балів.
  • Що ви помічаєте. Великі рідкісні втрати легко забути в проміжках між ними; через це багато людей знову й знову повертаються до колоди B [2].
  • Мислення на довгу дистанцію. Завдання винагороджує колоди, які виграють на багатьох картах, а не на наступній.
  • Практика. Коли ви знаєте секрет, друга гра легша. Порівнюйте перші ігри з першими іграми.

Що ця гра може і чого не може сказати

Ваш чистий рахунок показує, як швидко ви знайшли кращі колоди в одній грі. Це не міра інтелекту, і він нічого не скаже про здоров'я вашого мозку: здорові дорослі настільки різні в цьому завданні, що низький результат — звичайна річ [2][3]. Це не діагноз.

Наша версія зберігає опубліковану структуру, але результати не можна напряму порівнювати з лабораторними дослідженнями: вони відрізнялися тим, як платили учасникам, і точним порядком карт [3]. Еталонні числа на цій сторінці — наш власний розрахунок за відкритими даними 330 здорових дорослих, які грали у версії з тією самою структурою, що й наша [3].

Поширені запитання

Що таке Iowa Gambling Task?

Iowa Gambling Task — це карткова гра для вивчення рішень в умовах невизначеності, яку опублікували Бешара і колеги в 1994 році. Гравці беруть 100 карт із чотирьох колод; дві колоди дають великі виграші й ще більші втрати, дві — менші виграші й менші втрати. Показник — наскільки людина віддає перевагу добрим колодам [1]. Карткова гра з чотирма колодами від Helibrain — це відкрита версія з тією самою структурою.

Які колоди добрі?

У картковій грі з чотирма колодами від Helibrain добрі колоди в кожній грі міняються місцями, тож фіксованої відповіді немає. Добрі колоди дають менше за карту (50 балів замість 100), але втрачають набагато менше, тож на кожних 10 картах виходять у плюс. Екран результату покаже, яка колода якою була.

Чому так багато людей мають результат нижче нуля?

Великі виграші спокушають, а колода з рідкісними величезними втратами (як колода B) здебільшого здається вигідною. У відкритих даних здорових дорослих колода B була найпопулярнішою, і багато людей так і не перейшли на добрі колоди [2][3]. Від'ємний результат — звичайна річ і нічого не каже про ваше здоров'я.

Це справжній Iowa Gambling Task?

Ні. Iowa Gambling Task — ліцензований тест, який продає його видавець. Карткова гра з чотирма колодами від Helibrain — наша власна версія з тією самою опублікованою структурою: ті самі виграші й втрати на 10 карт, але власний порядок карт, перемішаний для кожної гри [1]. Тож її результати близькі до результатів ліцензованого тесту, але не такі самі.

Карткова гра від Helibrain справді безкоштовна?

Так. Карткова гра з чотирма колодами від Helibrain і ваш повний результат безкоштовні: без реєстрації, без email, без оплати. Ми зберігаємо результати разом із вашою IP-адресою та країною, щоб будувати чесні порівняння, як пояснює наша політика конфіденційності (англійською). Helibrain заробляє на своєму застосунку, у якому є безкоштовний і платні тарифи; щоб грати, застосунок не потрібен.

Усі безкоштовні тести для мозку (37)

Хочете працювати над цим щодня? У застосунку Helibrain (поки що англійською) є безкоштовний і платні тарифи.

Джерела

  1. Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition 50(1–3):7–15. doi.org/10.1016/0010-0277(94)90018-3
  2. Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). Performance of healthy participants on the Iowa Gambling Task. Psychological Assessment 25(1):180–193. doi.org/10.1037/a0029929
  3. Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). Data from 617 healthy participants performing the Iowa Gambling Task: a "many labs" collaboration. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (дані: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0; числа для блоків на цій сторінці — наш власний розрахунок за цими даними)

Як ми створили цю сторінку: її написала команда Helibrain на основі досліджень, наведених вище, а Роберт (здобувач ступеня доктора філософії з біофізики) перевірив її 4 листопада 2026 р.. Ми оновлюємо сторінку, коли змінюються джерела.