Como ler o seu resultado
- Pontuação líquida: escolhas nos dois baralhos bons menos escolhas nos dois baralhos ruins, nas 100 escolhas. Vai de −100 a +100; acima de 0 significa que você preferiu os baralhos que compensam com o tempo. É a pontuação usual do Iowa Gambling Task [2].
- Curva de aprendizagem: a mesma pontuação para cada bloco de 20 escolhas. Barras subindo significam que você foi descobrindo quais baralhos compensam.
- Como eram os baralhos: depois do jogo, o resultado mostra qual baralho era qual. As posições deles na tela são embaralhadas a cada partida, então esta página não pode entregar a resposta.
- Comparação com outros jogadores: quando pelo menos 30 pessoas tiverem jogado, o resultado mostra que parte dos jogadores você superou.
O que é uma boa pontuação no Iowa Gambling Task?
Uma pontuação líquida acima de 0 significa que você escolheu os baralhos bons mais vezes que os ruins. Muitos adultos saudáveis pontuam menos do que se imagina: em 330 adultos saudáveis de 4 estudos desta versão da tarefa, a pontuação líquida média em 100 escolhas foi 2,5, e cerca de metade terminou abaixo de 0 [2][3].
Dados rápidos
- O que mede: decisões sob incerteza: aprender com ganhos e perdas quais escolhas compensam no longo prazo, quando as regras nunca são explicadas [1].
- De onde vem: Antoine Bechara e colegas da Universidade de Iowa o publicaram em 1994. Pessoas com lesão numa parte do lobo frontal (o córtex pré-frontal ventromedial) continuavam escolhendo os baralhos ruins, enquanto a maioria das pessoas saudáveis aprendia a evitá-los [1].
- A armadilha: os baralhos com ganhos grandes também têm as perdas grandes. Baralhos com perdas raras são populares mesmo quando perdem dinheiro: entre 602 adultos saudáveis de um banco de dados aberto, o baralho B (ganhos grandes, perdas raras e enormes) foi o mais escolhido [2][3].
- O aprendizado é lento e variado: nos mesmos dados, a pontuação líquida média subiu de cerca de −3 nas primeiras 20 escolhas para cerca de +4 nas últimas 20, e as pessoas variaram muito [3].
Como o jogo funciona
- Você começa com 2.000 pontos e quatro baralhos, numerados de 1 a 4.
- Escolha uma carta de qualquer baralho. Toda carta dá pontos; algumas também tiram pontos. A carta mostra as duas coisas ao mesmo tempo.
- Continue escolhendo. O jogo termina depois de um número fixo de escolhas (100). Termine com o máximo de pontos que conseguir.
Cada baralho tem 40 cartas; um baralho que acaba não pode mais ser escolhido, como na tarefa original. Dois tipos de baralho ganham 100 pontos por carta, mas perdem 1.250 a cada 10 cartas; os outros dois ganham 50 por carta e perdem 250 a cada 10 cartas (figura 1). Dentro de cada grupo de 10 cartas, o nosso servidor embaralha onde caem as perdas, e a cada partida embaralha qual tipo de baralho fica em qual posição.
Esta é a nossa própria versão aberta, com a mesma estrutura da tarefa publicada, e não o Iowa Gambling Task™ licenciado vendido pela sua editora. As cartas, as perdas e a ordem são nossas, sorteadas de novo a cada partida.
O que influencia a sua pontuação
- Quanto você explora. Experimentar todos os baralhos no começo ajuda a aprender, mas cada carta ruim custa pontos.
- O que você percebe. Perdas grandes e raras são fáceis de esquecer enquanto não acontecem; por isso muita gente continua voltando ao baralho B [2].
- Pensar no longo prazo. A tarefa recompensa os baralhos que ganham ao longo de muitas cartas, não na próxima carta.
- Prática. Depois que você conhece o truque, uma segunda partida fica mais fácil. Compare primeiras partidas com primeiras partidas.
O que este jogo pode e não pode dizer
A sua pontuação líquida mostra a rapidez com que você encontrou os baralhos melhores numa partida. Não é uma medida de inteligência e não pode dizer nada sobre a saúde do seu cérebro: adultos saudáveis variam tanto nesta tarefa que uma pontuação baixa é comum [2][3]. Não é um diagnóstico.
A nossa versão mantém a estrutura publicada, mas as pontuações não são estritamente comparáveis com as dos estudos de laboratório: eles diferiam na forma de pagar os participantes e na ordem exata das cartas [3]. Os números de referência desta página vêm do nosso próprio cálculo com os dados abertos dos 330 adultos saudáveis que jogaram versões com a mesma estrutura da nossa [3].
Perguntas frequentes
O que é o Iowa Gambling Task?
O Iowa Gambling Task (tarefa de apostas de Iowa) é um jogo de cartas para estudar decisões sob incerteza, publicado por Bechara e colegas em 1994. Os jogadores escolhem 100 cartas de quatro baralhos; dois baralhos dão ganhos grandes e perdas maiores ainda, e dois dão ganhos menores e perdas menores. A pontuação mostra o quanto alguém prefere os baralhos bons [1]. O jogo de cartas com quatro baralhos do Helibrain é uma versão aberta com a mesma estrutura.
Quais são os baralhos bons?
No jogo de cartas com quatro baralhos do Helibrain, os baralhos bons mudam de lugar a cada partida, então não existe uma resposta fixa. Os baralhos bons ganham menos por carta (50 pontos em vez de 100), mas perdem muito menos, então saem na frente a cada 10 cartas. A tela de resultado mostra qual baralho era qual.
Por que tanta gente fica abaixo de zero?
Ganhos grandes são tentadores, e um baralho com perdas raras e enormes (como o baralho B) parece bom na maior parte do tempo. Em dados abertos de adultos saudáveis, o baralho B foi o mais popular, e muita gente nunca se fixou nos baralhos bons [2][3]. Uma pontuação negativa é comum e não diz nada sobre a sua saúde.
Este é o Iowa Gambling Task de verdade?
Não. O Iowa Gambling Task é um teste licenciado vendido pela sua editora. O jogo de cartas com quatro baralhos do Helibrain é a nossa própria versão com a mesma estrutura publicada: os mesmos ganhos e perdas a cada 10 cartas, mas com a nossa própria ordem de cartas, embaralhada a cada partida [1]. Por isso as pontuações são parecidas com as do teste licenciado, mas não iguais.
O jogo de cartas do Helibrain é mesmo grátis?
Sim. O jogo de cartas com quatro baralhos do Helibrain e o seu resultado completo são grátis: sem cadastro, sem e-mail, sem pagamento. Salvamos os resultados, junto com o seu endereço IP e o seu país, para construir comparações justas, como explica a nossa política de privacidade (em inglês). O Helibrain ganha dinheiro com o seu app, que tem um plano gratuito e planos pagos; você não precisa do app para jogar.
Testes relacionados
- Jogo de risco do balãoQuanto risco você corre quando cada bombeada rende pontos, mas qualquer uma pode estourar o balão.
- Adivinhe 2/3 da médiaQuantos passos à frente você pensa sobre o que todos os outros vão escolher.
- Teste go/no-goSe você consegue se segurar a tempo de não tocar.
Veja todos os 37 testes cerebrais grátis
Quer trabalhar nisso todos os dias? O app Helibrain (por enquanto em inglês) tem um plano gratuito e planos pagos.
Fontes
- Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition 50(1–3):7–15. doi.org/10.1016/0010-0277(94)90018-3
- Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). Performance of healthy participants on the Iowa Gambling Task. Psychological Assessment 25(1):180–193. doi.org/10.1037/a0029929
- Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). Data from 617 healthy participants performing the Iowa Gambling Task: a "many labs" collaboration. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (dados: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0; os números por bloco desta página são o nosso próprio cálculo a partir desses dados)
Como fizemos esta página: escrita pela equipe Helibrain a partir dos estudos listados acima e revisada por Robert (doutorando em biofísica) em 4 de novembro de 2026. Atualizamos a página quando as fontes mudam.