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Teste de memória visual

Você consegue guardar uma imagem na cabeça? Os quadrados acendem e depois apagam: toque nos que estavam acesos. Um quadrado a mais em cada nível. Grátis, sem cadastro. Salvamos as pontuações, junto com o seu endereço IP e o seu país, para fazer comparações.

Pela equipe HelibrainRevisado por Robert, doutorando em biofísicaPublicado em Última revisão em

Memória visual

Alguns quadrados acendem por um instante. Quando eles apagarem, toque nos quadrados que estavam acesos.

Começa com 3 quadrados e ganha mais um a cada nível; a grade cresce à medida que você avança. 3 toques errados tiram uma vida, e você tem 3 vidas.

O que este teste mede

Ele mede a memória visual de curto prazo: quanto de um padrão você consegue manter na mente depois que ele some. Ele se inspira no Visual Patterns Test, em que as pessoas veem uma grade com alguns quadrados preenchidos e depois marcam os quadrados preenchidos numa grade vazia [1].

Os pesquisadores que criaram esse teste mostraram que a memória de um padrão visto todo de uma vez não é a mesma que a memória de uma sequência de lugares: algumas pessoas com lesões cerebrais foram mal num tipo de teste e normalmente no outro [1]. O teste de memória de sequência deste site cobre o outro tipo.

Como funciona o teste

  • Os quadrados acendem juntos por 1,2 segundo. Depois, toque em todos os quadrados que estavam acesos, em qualquer ordem.
  • O nível 1 acende 3 quadrados, e cada nível acrescenta um. A grade fica maior à medida que você avança, então há mais lugares para olhar.
  • 3 toques errados numa rodada tiram uma vida, e você tem 3 vidas. Depois de perder uma vida, você repete o mesmo nível com um padrão novo.

Como ler o seu resultado

O seu nível é o nível mais alto que você completou, e "quadrados lembrados" é quantos quadrados estavam acesos nesse nível. Alguns padrões formam uma figura fácil e outros parecem aleatórios, então o seu nível pode variar bastante entre as rodadas. Este é um jogo na web inspirado num teste de pesquisa, não o próprio teste clínico, então as pontuações não são comparáveis com resultados clínicos.

Como aproveitar melhor

Jogue num momento tranquilo e sempre no mesmo aparelho: uma tela maior deixa a grade mais fácil de percorrer com os olhos. A prática ajuda em qualquer jogo de memória, então a tendência ao longo de várias rodadas diz mais do que um único número.

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Fontes

  1. Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6

Como fizemos esta página: escrita pela equipe Helibrain a partir dos estudos listados acima e revisada por Robert (doutorando em biofísica) em 3 de novembro de 2026. Atualizamos a página quando as fontes mudam.