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Teste de memória de sequência

Veja os quadrados piscarem e depois toque neles na mesma ordem. A cada rodada, a sequência ganha um passo. Alguns minutos, grátis, sem cadastro. Salvamos as pontuações, junto com o seu endereço IP e o seu país, para fazer comparações.

Pela equipe HelibrainRevisado por Robert, doutorando em biofísicaPublicado em Última revisão em

Memória de sequência

Os quadrados piscam um depois do outro. Depois, toque neles na mesma ordem.

Começa com 2 quadrados e fica um passo mais longa a cada acerto. Você tem 2 tentativas em cada tamanho.

O que este teste mede

Ele mede o seu span espacial: o tamanho da sequência de lugares que você consegue lembrar em ordem. É uma versão em tela da tarefa dos blocos de Corsi (Corsi block-tapping task), um teste muito usado de memória visuoespacial de curto prazo. No original, um examinador toca, um por um, blocos fixos num tabuleiro, e você toca os mesmos blocos na mesma ordem [1].

Lembrar uma sequência de lugares usa uma memória um pouco diferente de lembrar um padrão visto todo de uma vez [2]. O teste de memória visual cobre esse segundo tipo.

Como funciona o teste

  • Os quadrados de uma grade de 3×3 piscam um depois do outro. Quando a sequência termina, toque nos mesmos quadrados na mesma ordem.
  • A primeira sequência tem 2 quadrados, e cada acerto acrescenta um. Um quadrado pode aparecer mais de uma vez, mas nunca duas vezes seguidas.
  • Você tem 2 tentativas em cada tamanho; errar todas as tentativas num tamanho encerra o teste. Um toque errado encerra aquela tentativa na hora.

Como ler o seu resultado

A sua pontuação é a sequência mais longa que você repetiu na ordem certa. A versão de pesquisa usa nove blocos colocados em pontos fixos e irregulares, e a pontuação e as normas dela foram padronizadas nessa montagem [1]. Esta grade tem outra disposição, então o melhor é comparar a sua pontuação aqui com as suas outras rodadas, não com resultados clínicos.

O que ajuda e o que atrapalha

Muitas pessoas seguem o caminho com os olhos ou repetem as posições para si mesmas. As duas coisas são válidas; só mantenha a mesma estratégia entre as rodadas. Cansaço, distração e simplesmente se acostumar com o jogo podem mudar a sua pontuação.

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Fontes

  1. Kessels RPC, van Zandvoort MJE, Postma A, Kappelle LJ, de Haan EHF (2000). The Corsi Block-Tapping Task: standardization and normative data. Applied Neuropsychology 7(4):252–258. doi.org/10.1207/S15324826AN0704_8
  2. Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6

Como fizemos esta página: escrita pela equipe Helibrain a partir dos estudos listados acima e revisada por Robert (doutorando em biofísica) em 3 de novembro de 2026. Atualizamos a página quando as fontes mudam.