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순서 기억력 테스트

칸이 깜박이는 걸 보고, 같은 순서대로 탭하세요. 라운드마다 순서가 한 단계씩 길어져요. 몇 분이면 되고, 무료이고 회원가입도 필요 없어요. 비교 자료를 만들기 위해 점수를 IP 주소, 국가와 함께 저장해요.

글: Helibrain 팀검토: Robert(생물물리학 박사 후보생)게시일: 마지막 검토:

순서 기억력

칸들이 하나씩 차례로 깜빡여요. 그다음 같은 순서로 탭하세요.

2칸부터 시작해서, 맞힐 때마다 한 칸씩 길어져요. 길이마다 기회는 2번이에요.

이 테스트가 측정하는 것

공간 폭, 즉 여러 위치의 순서를 얼마나 길게 기억할 수 있는지를 재요. 시공간 단기 기억을 재는 데 널리 쓰이는 Corsi 블록 두드리기 과제를 화면으로 옮긴 버전이에요. 원래 검사에서는 검사자가 판에 고정된 블록을 하나씩 두드리면, 같은 블록을 같은 순서로 두드려요 [1].

위치의 순서를 기억할 때는 한 번에 본 패턴을 기억할 때와 조금 다른 기억이 쓰여요 [2]. 이 두 번째 종류는 시각 기억력 테스트에서 해 볼 수 있어요.

테스트 방법

  • 3×3 격자의 칸이 하나씩 차례로 깜박여요. 순서가 끝나면 같은 칸을 같은 순서로 탭하세요.
  • 첫 순서는 2칸이고, 맞힐 때마다 한 칸씩 늘어나요. 같은 칸이 여러 번 나올 수는 있지만, 두 번 연속으로 나오지는 않아요.
  • 같은 길이마다 기회가 2번 있고, 한 길이에서 모두 틀리면 테스트가 끝나요. 잘못 탭하면 그 시도는 바로 끝나요.

점수 보는 법

점수는 올바른 순서로 따라 탭한 가장 긴 순서의 길이예요. 연구용 버전은 고르지 않은 고정 위치에 놓인 블록 9개를 쓰고, 채점 방법과 기준(규준)도 그 배치로 표준화됐어요 [1]. 이 격자는 배치가 다르니, 여기서 얻은 점수는 임상 결과보다 자신의 다른 기록과 비교하는 게 가장 좋아요.

도움이 되는 것과 방해가 되는 것

많은 사람이 눈으로 경로를 따라가거나 위치를 속으로 되뇌어요. 둘 다 괜찮아요. 다만 매번 같은 방법을 쓰세요. 피로, 주의 산만, 그리고 게임에 익숙해지는 것만으로도 점수가 달라질 수 있어요.

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참고 문헌

  1. Kessels RPC, van Zandvoort MJE, Postma A, Kappelle LJ, de Haan EHF (2000). The Corsi Block-Tapping Task: standardization and normative data. Applied Neuropsychology 7(4):252–258. doi.org/10.1207/S15324826AN0704_8
  2. Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6

이 페이지를 만든 방법: 위에 적은 연구를 바탕으로 Helibrain 팀이 쓰고, 2026년 11월 3일에 Robert(생물물리학 박사 후보생)가 검토했어요. 출처 내용이 바뀌면 이 페이지도 고쳐요.