这项测试测的是什么
测试怎么进行
- 方块会同时亮起 1.2 秒。然后点击所有刚才亮过的方块,顺序不限。
- 第 1 关亮起 3 个方块,每关多一个。网格会越来越大,要看的位置也越来越多。
- 一轮中点错 3 次就少一条命,你一共有 3 条命。少了一条命后,你会用一个新图案重玩同一关。
怎么看你的成绩
你的关卡是你完成的最高一关,“记住的方块”是那一关亮起的方块数。有些图案能组成一个好记的形状,有些看起来很随机,所以你每次的关卡可能差别很大。这是一个受研究测验启发的网页游戏,不是临床测验本身,所以分数不能和临床结果比较。
怎样发挥得更好
在安静的时候玩,每次用同一台设备:屏幕越大,网格越容易看清。任何记忆游戏都会因练习而进步,所以多次成绩的趋势比单个数字更能说明问题。
相关测试
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参考文献
- Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6
本页的写作方式:由 Helibrain 团队根据上面列出的研究撰写,并由 Robert(生物物理学博士候选人)于 2026年11月3日 审阅。参考文献有变化时,我们会更新本页。