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连线测试(Trail Making Test)

尽快按顺序把圆圈连起来:先是数字,然后数字和字母交替。几分钟,免费,无需注册。我们会保存成绩,以及你的 IP 地址和所在国家或地区,用于建立比较。

Helibrain 团队撰写审阅:Robert,生物物理学博士候选人发布于 最近审阅于

把圆圈连起来

分两部分。A 部分:按顺序点击 1 到 20。B 部分:在数字和字母之间交替,1-A-2-B-3-C,依此类推,一直到 10-J。

在不出错的前提下越快越好。点错时会闪红;接着从最后一个点对的圆圈继续。 每部分开始前都有一段简短示例。 每部分都计时。切换标签页会结束本次测试。

这项测试测的是什么

连线测验是心理学研究中最常用的任务之一。A 部分按顺序连数字,主要考的是视觉搜索和动作速度。B 部分增加了在数字和字母两个序列之间的切换。一项研究分析了各部分的影响因素,发现 B 部分多出的时间主要反映任务切换,而 A 部分反映的是视觉搜索和运动速度 [1]。这就是为什么人们常常单独看两部分的差值(B 减 A)。

测试怎么进行

  • A 部分:20 个从 1 开始编号的圆圈。尽快按顺序点击它们。
  • B 部分:数字和字母。按顺序在两者之间交替:1、A、2、B、3、C,依此类推。
  • 每部分开始前都有一段不计时的简短示例(可以跳过)。每部分的计时从它的圆圈出现时开始。点错时会闪红并被记录;接着从最后一个点对的圆圈继续。
  • 每次测试的布局都是新的。在手机上,版面会横过来以占满屏幕。离开页面会结束本次测试,因为这项测试是计时的。

怎么看你的成绩

  • A 部分和 B 部分的用时:越低越快。
  • B 减 A:B 部分多用了多长时间。这样能去掉大部分点击速度的影响,剩下的就是切换的代价。

原版测试是用铅笔在纸上完成的,已发表的参考值也来自纸笔版。在屏幕上点击改变了任务中的动作部分,屏幕大小也会改变你要移动的距离,所以这些时间不能和纸笔测试结果比较,也不能用来判断任何健康问题。我们不提供常模。请和你自己在同一台设备上的成绩比较。想做另一项克服习惯的测试,可以试试斯特鲁普测试。

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参考文献

  1. Sánchez-Cubillo I, Periáñez JA, Adrover-Roig D, Rodríguez-Sánchez JM, Ríos-Lago M, Tirapu J, Barceló F (2009). Construct validity of the Trail Making Test: role of task-switching, working memory, inhibition/interference control, and visuomotor abilities. Journal of the International Neuropsychological Society 15(3):438–450. doi.org/10.1017/S1355617709090626

本页的写作方式:由 Helibrain 团队根据上面列出的研究撰写,并由 Robert(生物物理学博士候选人)于 2026年11月3日 审阅。参考文献有变化时,我们会更新本页。