Үр дүнгээ хэрхэн унших вэ
- Цэвэр оноо: нийт 100 сонголтоор сайн хоёр тавцангаас сонгосон тооноос муу хоёр тавцангаас сонгосон тоог хасна. Оноо −100-аас +100 хүртэл байна; 0-ээс дээш бол урт хугацаандаа ашигтай тавцанг илүүд үзсэн гэсэн үг. Энэ нь Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгаврын түгээмэл оноо юм [2].
- Суралцах явцын график: 20 сонголт тутмын ижил оноо. Баганууд өсөж байвал тоглох явцдаа аль тавцан ашигтайг олж мэдсэн байна.
- Тавцангууд ямар байсан бэ: тоглоомын дараа үр дүнд тавцан бүрийн төрөл харагдана. Тоглоом бүрд дэлгэцэн дээрх байрлалыг нь хольдог тул энэ хуудас хариуг урьдчилан хэлэхгүй.
- Бусад тоглогчтой харьцуулахад: дор хаяж 30 хүн тоглосны дараа үр дүнд та тоглогчдын хэдэн хувийг давсныг харуулна.
Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгаварт сайн оноо гэж юу вэ?
Цэвэр оноо 0-ээс их байвал та муу тавцангаас илүү олон удаа сайн тавцанг сонгосон гэсэн үг. Эрүүл насанд хүрэгчдийн олонх нь таны бодсоноос доогуур оноо авдаг: энэ даалгаврын хувилбарыг 4 судалгаанд тоглосон эрүүл 330 насанд хүрэгчдийн 100 сонголтын дундаж цэвэр оноо 2.5 байсан бөгөөд тал орчим нь 0-ээс доош оноотой дууссан [2][3].
Товч баримтууд
- Юуг хэмждэг вэ: тодорхойгүй нөхцөлд шийдвэр гаргах чадвар; дүрмийг огт тайлбарлахгүй үед аль сонголт урт хугацаандаа ашигтайг хожил, алдагдлаас сурах [1].
- Үүсэл: Антуан Бечара болон Айовагийн их сургуулийн хамтрагчид 1994 онд нийтэлсэн. Урд тархины дэлбэнгийн нэг хэсэг (вентромедиал урд тархины гадарга) гэмтсэн хүмүүс муу тавцанг сонгосоор байсан бол ихэнх эрүүл хүн тэдгээрээс зайлсхийж сурсан [1].
- Урхи: Их хожилтой тавцан их алдагдалтай байдаг. Ховорхон алдагдалтай тавцангууд мөнгө алдуулдаг ч хүмүүс тэднийг таашаадаг: нээлттэй өгөгдлийн сангийн эрүүл 602 насанд хүрэгчдийн дунд B тавцан (их хожил, ховор тохиох асар их алдагдалтай) хамгийн олон сонгогдсон [2][3].
- Суралцах явц удаан бөгөөд хүн бүрд өөр: ижил өгөгдөлд цэвэр онооны дундаж эхний 20 сонголтод ойролцоогоор −3 байснаа сүүлийн 20 сонголтод ойролцоогоор +4 болсон бөгөөд хүмүүсийн оноо ихээхэн ялгаатай байв [3].

Тоглоом хэрхэн явагддаг вэ
- Та 2,000 оноотой эхэлж, 1-ээс 4 хүртэл дугаарласан дөрвөн тавцан авна.
- Дурын тавцангаас хөзөр сонгоно. Хөзөр бүр оноо хожуулна; зарим хөзөр оноо хасна. Хөзөр дээр хожил, алдагдал хоёулаа харагдана.
- Сонгосоор байна. Тоглоом тогтоосон тооны (100) сонголтын дараа дуусна. Боломжтой бол олон оноотой дуусгаарай.
Тавцан бүр 40 хөзөртэй; хөзөр нь дууссан тавцанг дахин сонгох боломжгүй. Энэ нь эх даалгавартай адил. Хоёр төрлийн тавцан хөзөр бүрд 100 оноо хожуулдаг ч 10 хөзөр тутамд нийт 1,250 алддаг; нөгөө хоёр нь хөзөр бүрд 50 хожуулж, 10 хөзөр тутамд нийт 250 алддаг (Зураг 1). 10 хөзөр бүрийн дотор алдагдлын дарааллыг хольж, тоглоом бүрд тавцангуудын байрлалыг өөрчилнө.
Энэ бол нийтлэгдсэн даалгавартай ижил бүтэцтэй, бидний бүтээсэн нээлттэй хувилбар бөгөөд хэвлэн нийтлэгчийн лицензтэйгээр борлуулдаг Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгавар™ биш. Хөзөр, алдагдал болон дарааллыг бид өөрсдөө бүтээж, тоглоом бүрд шинээр үүсгэдэг.
Таны оноонд юу нөлөөлөх вэ
- Хэр их туршиж үзэх вэ. Эхэндээ тавцан бүрийг турших нь сурахад тусална, гэхдээ муу хөзөр бүр оноо хасна.
- Юуг анзаарах вэ. Их хэмжээний ховор алдагдлын хооронд мартах амархан; иймээс олон хүн B тавцанг дахин дахин сонгодог [2].
- Урт хугацааг бодох. Даалгавар нь дараагийн хөзрөөр бус, олон хөзрийн турш хожил авчрах тавцанг урамшуулна.
- Дадлага. Аргыг нь мэдсэн хойноо хоёр дахь тоглоом амархан болно. Эхний тоглоомуудаа хооронд нь харьцуулаарай.
Энэ тоглоом юуг хэлж чадах, чадахгүй вэ
Таны цэвэр оноо нэг тоглоомын туршид илүү ашигтай тавцанг хэр хурдан олсныг харуулна. Энэ нь оюун ухааны хэмжүүр биш бөгөөд тархины эрүүл мэндийн талаар юу ч хэлж чадахгүй: эрүүл насанд хүрэгчдийн оноо энэ даалгаварт ихээхэн ялгаатай тул бага оноо түгээмэл [2][3]. Энэ нь онош биш.
Манай хувилбар нийтлэгдсэн бүтцийг хадгалсан ч оноонууд лабораторийн судалгааныхтай яг таг харьцуулагдахгүй: оролцогчдод олгох урамшуулал болон хөзрийн нарийн дараалал нь өөр байсан [3]. Энэ хуудсан дахь жишиг тоонууд нь манайхтай ижил бүтэцтэй хувилбаруудыг тоглосон эрүүл 330 насанд хүрэгчийн нээлттэй өгөгдлөөр бидний өөрсдөө тооцсон үзүүлэлт юм [3].
Түгээмэл асуулт
Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгавар гэж юу вэ?
Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгавар нь тодорхойгүй нөхцөл дэх шийдвэрийг судлах хөзрийн тоглоом бөгөөд Бечара болон хамтрагчид 1994 онд нийтэлсэн. Тоглогчид дөрвөн тавцангаас 100 хөзөр сонгоно; хоёр тавцан их хожил, түүнээс ч их алдагдалтай, нөгөө хоёр нь бага хожил, бага алдагдалтай. Оноо нь тухайн хүн сайн тавцанг хэр илүүд үзсэнийг харуулна [1]. Helibrain-ийн дөрвөн тавцангийн хөзрийн тоглоом нь ижил бүтэцтэй нээлттэй хувилбар юм.
Аль тавцан нь сайн бэ?
Helibrain-ийн дөрвөн тавцангийн хөзрийн тоглоомд сайн тавцангууд тоглоом бүрд байрлалаа сольдог тул тогтсон хариулт байхгүй. Сайн тавцан хөзөр бүрд бага (100-ын оронд 50 оноо) хожуулдаг ч алдагдал нь хавьгүй бага тул 10 хөзөр тутамд эцсийн дүнд ашигтай гардаг. Үр дүнгийн дэлгэц дээр аль тавцан ямар байсныг харуулна.
Яагаад ийм олон хүн тэгээс доош оноо авдаг вэ?
Их хожил сэтгэл татам бөгөөд ховорхон асар их алдагдалтай тавцан (жишээ нь B тавцан) ихэнхдээ ашигтай мэт санагддаг. Эрүүл насанд хүрэгчдийн нээлттэй өгөгдөлд B тавцан хамгийн их таалагдсан бөгөөд олон хүн сайн тавцанг тогтмол сонгож чадаагүй [2][3]. Сөрөг оноо түгээмэл бөгөөд таны эрүүл мэндийн талаар юу ч хэлэхгүй.
Энэ жинхэнэ Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгавар мөн үү?
Үгүй. Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгавар нь хэвлэн нийтлэгчийн лицензтэй тест юм. Helibrain-ийн дөрвөн тавцангийн хөзрийн тоглоом бол нийтлэгдсэн ижил бүтэцтэй бидний хувилбар: 10 хөзөр тутмын хожил, алдагдал нь адил боловч хөзрийн дарааллыг бид өөрсдөө тоглоом бүрд хольдог [1]. Тиймээс оноонууд нь лицензтэй тестийн оноотой ойролцоо ч адил биш.
Helibrain-ийн хөзрийн тоглоом үнэхээр үнэгүй юу?
Тийм. Helibrain-ийн дөрвөн тавцангийн хөзрийн тоглоом болон дэлгэрэнгүй үр дүн үнэгүй: бүртгэл, имэйл, төлбөр шаардлагагүй. Helibrain үнэгүй болон төлбөртэй багцтай апп-аасаа орлого олдог; тоглоом тоглоход апп хэрэггүй.
Холбогдох тестүүд
- Бөмбөлөгийн эрсдэлийн тоглоомНасос татах бүр ашиг өгдөг ч аль ч удаа бөмбөлөг хагарч болох үед та хэр их эрсдэл авдгаа хэмжинэ.
- Дунджаас 2/3-ыг таахБусад хүмүүс юу таахыг хэдэн алхам урьдчилан бодож байгааг хэмжинэ.
- Явах/зогсох тестТовшихоос цагт нь зогсож чадах эсэхээ хэмжинэ.
Бүх 43 үнэгүй тархины тестийг үзэх
Үүнийг өдөр бүр хийхийг хүсэж байна уу? Helibrain апп (одоогоор англи хэлээр) үнэгүй болон төлбөртэй багцуудтай.
Эх сурвалж
- Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Хүний урд тархины гадарга гэмтсэний дараах ирээдүйн үр дагаврыг үл харгалзах байдал. Cognition 50(1–3):7–15. doi.org/10.1016/0010-0277(94)90018-3
- Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгаварт эрүүл оролцогчдын үзүүлэлт. Psychological Assessment 25(1):180–193. doi.org/10.1037/a0029929
- Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). Айовагийн мөрийтэй тоглоомын даалгаврыг гүйцэтгэсэн эрүүл 617 оролцогчийн өгөгдөл: «олон лабораторийн» хамтын ажиллагаа. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (өгөгдөл: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0; энэ хуудсан дахь блок тус бүрийн тоог бид эдгээр өгөгдлөөс өөрсдөө тооцсон)
Энэ хуудсыг хэрхэн бүтээсэн бэ: дээр дурдсан судалгаануудад үндэслэн Helibrain баг бичиж, Роберт(Англи) (биофизикийн докторант) 2026 оны арван нэгдүгээр сарын 4-нд хянасан. Эх сурвалж өөрчлөгдөхөд бид үүнийг шинэчилдэг.