مەزمۇنغا ئۆتۈش

تۆت توپلاملىق كارتا ئويۇنى

تۆت توپلام، يوشۇرۇن قائىدىلەر. بەزى توپلاملار كۆپ ئۇتۇدۇ، ئەمما تېخىمۇ كۆپ ئۇتتۇرىدۇ؛ باشقىلىرى ئاز ئۇتۇدۇ، ئاز ئۇتتۇرىدۇ. پەرقىنى بايقىيالامسىز؟ تەخمىنەن 5 مىنۇت، ھەقسىز، تىزىملىتىش يوق.

Helibrain گۇرۇپپىسى تەرىپىدىنRobert(ئىنگلىزچە) تەكشۈرۈپ چىققان، بىيوفىزىكا بويىچە دوكتورلۇققا نامزاتئېلان قىلىنغان ۋاقتى: ئەڭ ئاخىرقى تەكشۈرۈلگەن ۋاقتى:

نەتىجىڭىزنى قانداق چۈشىنىش كېرەك

  • ساپ نومۇر: ياخشى ئىككى توپلامدىن تاللىغان قېتىم سانىدىن ناچار ئىككى توپلامدىن تاللىغان قېتىم سانىنى ئېلىۋېتىش؛ جەمئىي 100 قېتىم تاللاش بويىچە ھېسابلىنىدۇ. نومۇر −100 دىن +100 غىچە بولىدۇ؛ 0 دىن يۇقىرى بولسا، ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ پايدا بېرىدىغان توپلاملارنى كۆپرەك تاللىغانلىقىڭىزنى بىلدۈرىدۇ. بۇ ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسىدە قوللىنىلىدىغان ئادەتتىكى نومۇر [2].
  • ئۆگىنىش ئەگرى سىزىقى: ھەر 20 قېتىملىق تاللاش توپى ئۈچۈن شۇ نومۇر كۆرسىتىلىدۇ. بالداقلارنىڭ ئۆسۈشى قايسى توپلاملارنىڭ پايدا بېرىدىغانلىقىنى ئويۇن داۋامىدا چۈشەنگەنلىكىڭىزنى بىلدۈرىدۇ.
  • توپلاملارنىڭ ئەمەلىي تۈرى: ئويۇن ئاخىرلاشقاندىن كېيىن نەتىجە قايسى توپلامنىڭ قايسى ئىكەنلىكىنى كۆرسىتىدۇ. ئۇلارنىڭ ئېكراندىكى ئورنى ھەر ئويۇندا ئارىلاشتۇرۇلىدۇ، شۇڭا بۇ بەت جاۋابنى ئالدىن ئاشكارىلىمايدۇ.
  • باشقا ئوينىغۇچىلارغا سېلىشتۇرغاندا: كەم دېگەندە 30 ئادەم ئوينىغاندىن كېيىن، نەتىجە سىزنىڭ ئوينىغۇچىلارنىڭ قانچىلىك قىسمىدىن ياخشى ئوينىغانلىقىڭىزنى كۆرسىتىدۇ.

ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسىدە ياخشى نومۇر قانچە؟

ساپ نومۇر 0 دىن يۇقىرى بولسا، ياخشى توپلاملارنى ناچار توپلاملاردىن كۆپرەك تاللىغانلىقىڭىزنى بىلدۈرىدۇ. ساغلام چوڭلارنىڭ كۆپىنچىسى سىز ئويلىغاندىن تۆۋەن نومۇر ئالىدۇ: بۇ ۋەزىپىنىڭ مۇشۇ نۇسخىسى بويىچە ئېلىپ بېرىلغان 4 تەتقىقاتتىكى 330 ساغلام چوڭ كىشىنىڭ 100 قېتىملىق تاللاشتىكى ئوتتۇرىچە ساپ نومۇرى 2.5 بولغان، تەخمىنەن يېرىمى 0 دىن تۆۋەن نومۇر ئالغان [2][3].

قىسقىچە پاكىتلار

  • نېمىنى ئۆلچەيدۇ: ئېنىقسىزلىق ئاستىدا قارار چىقىرىشنى؛ قائىدىلەر ھەرگىز چۈشەندۈرۈلمىگەن ئەھۋالدا، قايسى تاللاشنىڭ ئۇزاق مۇددەتتە پايدا بېرىدىغانلىقىنى ئۇتۇش ۋە ئۇتتۇرۇش ئارقىلىق ئۆگىنىشنى ئۆلچەيدۇ [1].
  • كېلىپ چىقىشى: Antoine Bechara ۋە ئۇنىڭ خىزمەتداشلىرى 1994-يىلى ئايوۋا ئۇنىۋېرسىتېتىدا بۇ ۋەزىپىنى ئېلان قىلغان. ئالدى مېڭە قىسمىنىڭ (ۋېنترو-مېدىئال ئالدى مېڭە پوستلىقىنىڭ) بىر قىسمى زىيانلانغان كىشىلەر ناچار توپلاملارنى تاللاشنى داۋاملاشتۇرغان، ساغلام كىشىلەرنىڭ كۆپىنچىسى ئۇلاردىن ساقلىنىشنى ئۆگەنگەن [1].
  • قىلتاق: كۆپ ئۇتۇش بېرىدىغان توپلاملاردا چوڭ زىيانمۇ بولىدۇ. زىيىنى ئاز-ئاز ئۇچرايدىغان توپلاملار پۇلنى ئومۇمىي جەھەتتىن يوقاتسىمۇ كىشىلەرگە ياقىدۇ: ئوچۇق سانلىق مەلۇمات توپلىمىدىكى 602 ساغلام چوڭ كىشى ئارىسىدا B توپلام (چوڭ ئۇتۇش، ناھايىتى چوڭ زىيان ئاز ئۇچرايدۇ) ئەڭ كۆپ تاللانغان [2][3].
  • ئۆگىنىش ئاستا ۋە ھەرخىل: ئوخشاش سانلىق مەلۇماتتا، ئوتتۇرىچە ساپ نومۇر دەسلەپكى 20 تاللاشتا تەخمىنەن −3 بولغان، ئاخىرقى 20 تاللاشتا تەخمىنەن +4 كە ئۆرلىگەن؛ كىشىلەرنىڭ نەتىجىسى بىر-بىرىدىن خېلى پەرقلىق بولغان [3].
ھەر بىر تۈردىكى توپلامنىڭ ھەر 10 كارتا بويىچە ئۇتۇش ۋە ئۇتتۇرۇشىنى كۆرسىتىدىغان بالداقلىق دىئاگرامما. A ۋە B توپلاملىرى 1,000 نومۇر ئۇتۇدۇ ۋە 1,250 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ (A دا بەش قېتىمدا، B دا بىر قېتىمدا): ساپ −250. C ۋە D توپلاملىرى 500 نومۇر ئۇتۇدۇ ۋە 250 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ (C دا بەش قېتىمدا، D دا بىر قېتىمدا): ساپ +250.
1-رەسىم. بۇ ئويۇندا ھەر بىر تۈردىكى توپلامنىڭ ھەر 10 كارتىدىكى ئۇتۇشى ۋە ئۇتتۇرۇشى؛ 1994-يىلدىكى ۋەزىپىنىڭ قۇرۇلمىسى [1]. ھەر ئويۇندا تۈرلەر ئېكراندىكى تۆت ئورۇنغا ئارىلاشتۇرۇپ قويۇلىدۇ.

ئويۇن قانداق ئوينىلىدۇ

  1. سىز 2,000 نومۇر ۋە 1 دىن 4 كىچە نومۇرلانغان تۆت توپلام بىلەن باشلايسىز.
  2. خالىغان توپلامدىن بىر كارتا تاللاڭ. ھەر بىر كارتا نومۇر ئۇتۇدۇ؛ بەزى كارتىلار نومۇرىڭىزنىمۇ ئېلىپ قويىدۇ. كارتا ئىككىسىنى بىرلا ۋاقىتتا كۆرسىتىدۇ.
  3. تاللاشنى داۋاملاشتۇرۇڭ. بەلگىلەنگەن قېتىم (100) تاللىغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. ئىمكانقەدەر كۆپ نومۇر بىلەن تاماملاڭ.

ھەر بىر توپلامدا 40 كارتا بار؛ ئەسلىدىكى ۋەزىپىگە ئوخشاش، كارتىسى تۈگىگەن توپلامدىن قايتا تاللىغىلى بولمايدۇ. توپلاملارنىڭ ئىككى تۈرىدە ھەر بىر كارتا 100 نومۇر ئۇتۇدۇ، ئەمما ھەر 10 كارتادا جەمئىي 1,250 نومۇر يوقىتىدۇ؛ قالغان ئىككى تۈرى ھەر بىر كارتا 50 نومۇر ئۇتۇدۇ، ھەر 10 كارتادا جەمئىي 250 نومۇر يوقىتىدۇ (1-رەسىم). زىيانلار ھەر 10 كارتا ئىچىدە ئارىلاشتۇرۇلىدۇ، توپلاملارنىڭ ئورنى ھەر ئويۇندا ئۆزگىرىدۇ.

بۇ ئېلان قىلىنغان ۋەزىپە بىلەن ئوخشاش قۇرۇلمىدىكى ئۆزىمىزنىڭ ئوچۇق نۇسخىسى؛ نەشر قىلغۇچىسى سېتىۋاتقان ئىجازەتنامىلىك Iowa Gambling Task™ ئەمەس. كارتىلىرى، زىيانلىرى ۋە تەرتىپى ئۆزىمىزنىڭ بولۇپ، ھەر ئويۇن ئۈچۈن يېڭىدىن تەييارلىنىدۇ.

نومۇرىڭىزغا نېمىلەر تەسىر كۆرسىتىدۇ

  • قانچىلىك ئىزدىنىشىڭىز. دەسلەپتە ھەر بىر توپلامنى سىناپ بېقىش ئۆگىنىشىڭىزگە ياردەم بېرىدۇ، ئەمما ھەر بىر ناچار كارتا نومۇرغا زىيان سالىدۇ.
  • نېمىگە دىققەت قىلىدىغانلىقىڭىز. چوڭ، ئاز ئۇچرايدىغان زىيانلار ئارىلىقتا ئاسانلا ئۇنتۇلۇپ كېتىدۇ؛ نۇرغۇن كىشىلەر شۇ سەۋەبتىن B توپلامغا قايتا-قايتا قول ئۇزارتىدۇ [2].
  • ئۇزاق مۇددەتنى ئويلاش. ۋەزىپە كېيىنكى بىر كارتىدا ئەمەس، كۆپ كارتا بويىچە ئۇتۇدىغان توپلاملارنى تاللاشقا مۇكاپات بېرىدۇ.
  • مەشىق. ئۇسۇلنى بىلگەندىن كېيىن، ئىككىنچى قېتىم ئويناش ئاسانلىشىدۇ. تۇنجى ئويۇنلارنى تۇنجى ئويۇنلار بىلەن سېلىشتۇرۇڭ.

بۇ ئويۇن سىزگە نېمە دېيەلەيدۇ ۋە نېمە دېيەلمەيدۇ

ساپ نومۇرىڭىز بىر ئويۇندا ياخشىراق توپلاملارنى قانچىلىك تېز بايقىغانلىقىڭىزنى كۆرسىتىدۇ. بۇ ئەقىل ئۆلچىمى ئەمەس، شۇنداقلا مېڭىڭىزنىڭ ساغلاملىقى ھەققىدە ھېچنېمە ئېيتىپ بېرەلمەيدۇ: ساغلام چوڭلارنىڭ بۇ ۋەزىپىدىكى نەتىجىسى شۇنچە كۆپ پەرقلىنىدۇكى، تۆۋەن نومۇر كۆپ ئۇچرايدۇ [2][3]. بۇ دىياگنوز ئەمەس.

بىزنىڭ نۇسخىمىز ئېلان قىلىنغان قۇرۇلمىنى ساقلايدۇ، ئەمما نومۇرلارنى تەجرىبىخانا تەتقىقاتلىرى بىلەن بىۋاسىتە سېلىشتۇرۇشقا بولمايدۇ: ئۇ تەتقىقاتلاردا كىشىلەرگە نومۇر بېرىش ئۇسۇلى ۋە كارتىلارنىڭ ئېنىق تەرتىپى پەرقلىق بولغان [3]. بۇ بەتتىكى سېلىشتۇرما سانلار ئوخشاش قۇرۇلمىدىكى نۇسخىلارنى ئوينىغان 330 ساغلام چوڭ كىشىنىڭ ئوچۇق سانلىق مەلۇماتىنى ئۆزىمىز ھېسابلىغان نەتىجىدىن ئېلىنغان [3].

دائىم سورىلىدىغان سوئاللار

ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسى دېگەن نېمە؟

ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسى ئېنىقسىزلىق ئاستىدا قارار چىقىرىشنى تەتقىق قىلىدىغان كارتا ئويۇنى بولۇپ، 1994-يىلى Bechara ۋە خىزمەتداشلىرى تەرىپىدىن ئېلان قىلىنغان. ئوينىغۇچىلار تۆت توپلامدىن 100 كارتا تاللايدۇ؛ ئىككى توپلام كۆپ ئۇتۇش ۋە ئۇنىڭدىنمۇ چوڭ زىيان، قالغان ئىككىسى ئازراق ئۇتۇش ۋە ئازراق زىيان بېرىدۇ. نومۇر كىشىنىڭ ياخشى توپلاملارنى قانچىلىك ياقتۇرۇپ تاللىغانلىقىنى كۆرسىتىدۇ [1]. Helibrain نىڭ تۆت توپلاملىق كارتا ئويۇنى ئوخشاش قۇرۇلمىدىكى ئوچۇق نۇسخىدۇر.

قايسى توپلاملار ياخشى؟

Helibrain نىڭ تۆت توپلاملىق كارتا ئويۇنىدا ياخشى توپلاملارنىڭ ئورنى ھەر ئويۇندا ئۆزگىرىدۇ، شۇڭا مۇقىم جاۋاب يوق. ياخشى توپلاملار ھەر كارتىدا ئازراق (100 نىڭ ئورنىغا 50 نومۇر) ئۇتۇدۇ، ئەمما زىيىنى خېلى ئاز؛ شۇڭا ھەر 10 كارتا بويىچە ئاخىرىدا پايدىغا چىقىدۇ. نەتىجە ئېكرانى قايسى توپلامنىڭ قايسى ئىكەنلىكىنى سىزگە ئېيتىدۇ.

نېمىشقا شۇنچە كۆپ ئادەمنىڭ نومۇرى نۆلدىن تۆۋەن؟

چوڭ ئۇتۇش ئادەمنى قىزىقتۇرىدۇ؛ ناھايىتى چوڭ زىيىنى ئاز ئۇچرايدىغان توپلام (مەسىلەن B توپلام) كۆپىنچە ۋاقىتتا ياخشىدەك تۇيۇلىدۇ. ساغلام چوڭلارنىڭ ئوچۇق سانلىق مەلۇماتىدا B توپلام ئەڭ ئاممىباب بولغان، نۇرغۇن كىشى ياخشى توپلاملارنى تاللاشقا ھەرگىز مۇقىملاشالمىغان [2][3]. مەنپىي نومۇر كۆپ ئۇچرايدۇ، سالامەتلىكىڭىز ھەققىدە ھېچنېمە بىلدۈرمەيدۇ.

بۇ ئەمەلىي ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسىمۇ؟

ياق. ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسى نەشر قىلغۇچىسى سېتىۋاتقان ئىجازەتنامىلىك سىناقتۇر. Helibrain نىڭ تۆت توپلاملىق كارتا ئويۇنى ئېلان قىلىنغان قۇرۇلمىسى ئوخشاش بولغان ئۆزىمىزنىڭ نۇسخىسى: ھەر 10 كارتىدىكى ئۇتۇش ۋە زىيان ئوخشاش، ئەمما كارتا تەرتىپى ئۆزىمىزنىڭ بولۇپ، ھەر ئويۇندا ئارىلاشتۇرۇلىدۇ [1]. شۇڭا ئۇنىڭ نومۇرلىرى ئىجازەتنامىلىك سىناقنىڭ نومۇرلىرىغا يېقىن، ئەمما ئوخشاش ئەمەس.

Helibrain كارتا ئويۇنى ھەقىقەتەن ھەقسىزمۇ؟

ھەئە. Helibrain نىڭ تۆت توپلاملىق كارتا ئويۇنى ۋە تولۇق نەتىجىڭىز ھەقسىز: تىزىملىتىش، ئېلخەت ياكى پۇل تۆلەش تەلەپ قىلىنمايدۇ. Helibrain ھەقسىز ۋە ھەقلىق پىلانلىرى بار ئەپتىن كىرىم قىلىدۇ؛ ئويناش ئۈچۈن ئەپنىڭ ھاجىتى يوق.

ھەقسىز 43 مېڭە سىنىقىنىڭ ھەممىسىنى كۆرۈش

بۇنىڭغا ھەر كۈنى ۋاقىت ئاجرىتىشنى خالامسىز؟ Helibrain ئەپ ھازىرچە ئىنگلىزچە بولۇپ، ھەقسىز ۋە ھەقلىق پىلانلىرى بار.

مەنبەلەر

  1. Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). ئىنساننىڭ ئالدى مېڭە پوستلىقى زىيانلانغاندىن كېيىن كەلگۈسىدىكى ئاقىۋەتلەرگە سەزگۈر بولماسلىق. Cognition 50(⁦1–3⁩):⁦7–15.⁩ doi.org/⁦10.1016/0010⁩-0277(94)90018-3
  2. Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). ساغلام قاتناشقۇچىلارنىڭ ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسىدىكى نەتىجىسى. Psychological Assessment 25(1):⁦180–193.⁩ doi.org/10.1037/a0029929
  3. Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). ئايوۋا قىمار ۋەزىپىسىنى ئورۇندىغان 617 ساغلام قاتناشقۇچىنىڭ سانلىق مەلۇماتى: «كۆپ تەجرىبىخانا» ھەمكارلىقى. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (سانلىق مەلۇمات: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0؛ بۇ بەتتىكى ھەر توپ نومۇرلىرى بۇ سانلىق مەلۇماتتىن ئۆزىمىز ھېسابلىغان نەتىجە)

بۇ بەت قانداق تەييارلاندى: بەتنى Helibrain گۇرۇپپىسى يۇقىرىدا كۆرسىتىلگەن تەتقىقاتلارغا ئاساسەن يازدى؛ بىيوفىزىكا بويىچە دوكتورلۇققا نامزات Robert(ئىنگلىزچە) 4-نويابىر، 2026 كۈنى تەكشۈرۈپ چىقتى. مەنبەلەر ئۆزگەرسە، بەتنى يېڭىلايمىز.