સામગ્રી પર જાઓ

ચાર ડેકની પત્તાની રમત

ચાર ડેક, છુપાયેલા નિયમો. કેટલાક ડેકમાં મોટો ફાયદો અને મોટું નુકસાન છે; બીજામાં ફાયદો ઓછો અને નુકસાન પણ ઓછું છે. શું તમે એમાં ભેદ પારખી શકો? લગભગ 5 મિનિટ, મફત, નોંધણી વગર.

Helibrain ટીમ દ્વારાબાયોફિઝિક્સમાં પીએચડી ઉમેદવાર રોબર્ટ(અંગ્રેજી) દ્વારા સમીક્ષિત પ્રકાશિતછેલ્લી સમીક્ષા

તમારું પરિણામ કેવી રીતે સમજવું

  • ચોખ્ખો સ્કોર: સારા બે ડેકમાંથી લીધેલા પત્તાંમાંથી ખરાબ બે ડેકમાંથી લીધેલા પત્તાં બાદ કર્યા પછીનો આંકડો, કુલ 100 પસંદગીઓમાં. તે −100થી +100 સુધી હોઈ શકે છે; 0થી વધુનો અર્થ કે સમય જતાં ફાયદો આપતા ડેકને તમે વધુ પસંદ કર્યા. આ આયોવા જુગાર કાર્યનો પ્રચલિત સ્કોર છે [2].
  • શીખવાની પ્રગતિ: 20 પસંદગીઓના દરેક સમૂહ માટેનો એ જ સ્કોર. ઉપર જતી પટ્ટીઓ બતાવે છે કે રમતાં રમતાં તમે કયા ડેક ફાયદાકારક છે તે જાણી લીધું.
  • કયા ડેક કેવા હતા: રમત પછી પરિણામ બતાવે છે કે દરેક ડેક કેવો હતો. દરેક રમતમાં સ્ક્રીન પર તેમની જગ્યાઓ બદલાય છે, જેથી આ પાનું જવાબ આપી ન શકે.
  • અન્ય ખેલાડીઓ સાથે સરખામણી: ઓછામાં ઓછા 30 લોકોએ રમ્યા પછી, પરિણામ બતાવે છે કે તમે કેટલા ટકા ખેલાડીઓ કરતાં સારો સ્કોર કર્યો.

આયોવા જુગાર કાર્યમાં સારો સ્કોર કેટલો ગણાય?

0થી વધુનો ચોખ્ખો સ્કોર એટલે તમે ખરાબ ડેક કરતાં સારા ડેક વધુ વાર પસંદ કર્યા. ઘણા સ્વસ્થ પુખ્તોનો સ્કોર તમારી ધારણા કરતાં ઓછો હોય છે: આ કાર્યની આવૃત્તિના 4 અભ્યાસોમાં સામેલ 330 સ્વસ્થ પુખ્તોમાં, 100 પસંદગીઓ પછીનો સરેરાશ ચોખ્ખો સ્કોર 2.5 હતો, અને લગભગ અડધા લોકોનો સ્કોર 0થી નીચે રહ્યો [2][3].

ટૂંકી હકીકતો

  • શું માપે છે: અનિશ્ચિતતા વચ્ચેના નિર્ણયો: જ્યારે નિયમો ક્યારેય સમજાવવામાં આવતા નથી, ત્યારે કયા વિકલ્પો લાંબા ગાળે ફાયદો આપે છે તે જીત અને હારમાંથી શીખવું [1].
  • તેની શરૂઆત ક્યાંથી થઈ: આયોવા યુનિવર્સિટીના એન્ટોઇન બેચારા અને સાથીઓએ તેને 1994માં પ્રકાશિત કર્યું. આગળના મગજના ભાગ (વેન્ટ્રોમિડિયલ પ્રીફ્રન્ટલ કોર્ટેક્સ)ને નુકસાન થયેલા લોકો ખરાબ ડેક પસંદ કરતા રહ્યા, જ્યારે મોટાભાગના સ્વસ્થ લોકોએ તેને ટાળવાનું શીખી લીધું [1].
  • છૂપી જાળ: મોટા ફાયદાવાળા ડેકમાં મોટું નુકસાન પણ હોય છે. ક્યારેક જ નુકસાન કરતા ડેક લોકપ્રિય બને છે, ભલે તેનાથી પૈસા ગુમાતા હોય: ખુલ્લા ડેટા સમૂહના 602 સ્વસ્થ પુખ્તોમાં, ડેક B (મોટો ફાયદો, ક્યારેક બહુ મોટું નુકસાન) સૌથી વધુ પસંદ થયો [2][3].
  • શીખવામાં સમય લાગે છે અને દરેકનો અનુભવ જુદો હોય છે: એ જ ડેટામાં સરેરાશ ચોખ્ખો સ્કોર પ્રથમ 20 પસંદગીઓમાં આશરે −3થી વધીને છેલ્લી 20માં આશરે +4 થયો, અને લોકોના સ્કોરમાં મોટો તફાવત હતો [3].
દરેક પ્રકારના ડેકમાં 10 પત્તાં દીઠ મળતા અને ગુમાવતા પોઇન્ટનો સ્તંભ આલેખ. ડેક A અને Bમાં 1,000 પોઇન્ટ મળે અને 1,250 ગુમાય (Aમાં પાંચ વખત, Bમાં એક વખત): ચોખ્ખું −250. ડેક C અને Dમાં 500 મળે અને 250 ગુમાય (Cમાં પાંચ વખત, Dમાં એક વખત): ચોખ્ખું +250.
આકૃતિ 1. આ રમતમાં દરેક પ્રકારના ડેકના 10 પત્તાં દીઠ ફાયદા અને નુકસાન; 1994ના કાર્યની રચના [1]. દરેક રમતમાં સ્ક્રીન પરની ચાર જગ્યાઓમાં આ પ્રકારોનું સ્થાન બદલાય છે.

રમત કેવી રીતે ચાલે છે

  1. તમારી શરૂઆત 2,000 પોઇન્ટ અને 1થી 4 નંબરવાળા ચાર ડેકથી થાય છે.
  2. કોઈપણ ડેકમાંથી એક પત્તું પસંદ કરો. દરેક પત્તાથી પોઇન્ટ મળે છે; કેટલાક પત્તા પોઇન્ટ લઈ પણ જાય છે. પત્તા બંને બાબતો એકસાથે બતાવે છે.
  3. પસંદ કરતા રહો. નક્કી કરેલી સંખ્યામાં પસંદગીઓ (100) પછી રમત પૂરી થાય છે. બને તેટલા વધુ પોઇન્ટ સાથે રમત પૂરી કરો.

દરેક ડેકમાં 40 પત્તાં હોય છે; મૂળ કાર્યની જેમ, ડેક ખાલી થઈ જાય પછી તેમાંથી ફરી પસંદ કરી શકાતું નથી. એક પ્રકારના બે ડેકમાં દરેક પત્તે 100 પોઇન્ટ મળે છે, પરંતુ દર 10 પત્તે કુલ 1,250 ગુમાય છે; બીજા બે ડેકમાં દરેક પત્તે 50 મળે છે અને દર 10 પત્તે કુલ 250 ગુમાય છે (આકૃતિ 1). દરેક 10 પત્તામાં નુકસાનની જગ્યાઓ બદલાય છે, અને દરેક રમતમાં ડેકની જગ્યાઓ પણ બદલાય છે.

આ પ્રકાશિત કાર્ય જેવી જ રચના ધરાવતી અમારી પોતાની ખુલ્લી આવૃત્તિ છે; તેના પ્રકાશક દ્વારા વેચાતી લાઇસન્સવાળી Iowa Gambling Task™ નથી. પત્તાં, નુકસાન અને તેમનો ક્રમ અમારા પોતાના છે અને દરેક રમત માટે નવેસરથી નક્કી થાય છે.

તમારા સ્કોરને શું અસર કરે છે

  • તમે કેટલી શોધખોળ કરો છો. શરૂઆતમાં દરેક ડેક અજમાવવાથી શીખવામાં મદદ મળે છે, પરંતુ દરેક ખરાબ પત્તાથી પોઇન્ટ ઘટે છે.
  • તમારા ધ્યાનમાં શું રહે છે. મોટા પણ ક્યારેક જ થતા નુકસાન વચ્ચેના સમયગાળામાં સહેલાઈથી ભુલાઈ જાય છે; આ કારણે ઘણા લોકો ડેક B પર પાછા જતા રહે છે [2].
  • લાંબા ગાળાનો વિચાર. આ કાર્ય એવા ડેકને ફાયદો આપે છે જે ઘણા પત્તાંમાં જીત અપાવે, માત્ર આગલા પત્તામાં નહીં.
  • અભ્યાસ. રીત સમજાઈ જાય પછી બીજી રમત સહેલી બને છે. પહેલી રમતોની સરખામણી પહેલી રમતો સાથે કરો.

આ રમત તમને શું કહી શકે અને શું નહીં

તમારો ચોખ્ખો સ્કોર બતાવે છે કે એક રમતમાં તમને વધુ સારા ડેક કેટલી ઝડપથી મળ્યા. તે બુદ્ધિનું માપ નથી અને તમારા મગજના સ્વાસ્થ્ય વિશે કંઈ કહી શકતો નથી: આ કાર્યમાં સ્વસ્થ પુખ્તોના સ્કોરમાં એટલો મોટો તફાવત હોય છે કે ઓછો સ્કોર સામાન્ય છે [2][3]. આ નિદાન નથી.

અમારી આવૃત્તિમાં પ્રકાશિત કાર્યની રચના જાળવી છે, પરંતુ તેના સ્કોરની પ્રયોગશાળાના અભ્યાસો સાથે સીધી સરખામણી કરી શકાતી નથી: તેમાં લોકોને ચૂકવણી કરવાની રીત અને પત્તાંનો ચોક્કસ ક્રમ અલગ હતો [3]. આ પાનાંના સંદર્ભ આંકડા અમારી પોતાની ગણતરીમાંથી આવ્યા છે; તેમાં અમારી જેવી જ રચનાવાળી આવૃત્તિઓ રમનારા 330 સ્વસ્થ પુખ્તોના ખુલ્લા ડેટાનો ઉપયોગ કર્યો છે [3].

વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

આયોવા જુગાર કાર્ય શું છે?

આયોવા જુગાર કાર્ય અનિશ્ચિતતા વચ્ચેના નિર્ણયોનો અભ્યાસ કરવા માટેની પત્તાની રમત છે, જેને બેચારા અને સાથીઓએ 1994માં પ્રકાશિત કરી હતી. ખેલાડીઓ ચાર ડેકમાંથી 100 પત્તાં પસંદ કરે છે; બે ડેકમાં મોટા ફાયદા અને તેનાથી પણ મોટું નુકસાન હોય છે, જ્યારે બેમાં ફાયદો અને નુકસાન બંને ઓછાં હોય છે. કોઈ વ્યક્તિ સારા ડેકને કેટલું વધુ પસંદ કરે છે તે સ્કોર બતાવે છે [1]. Helibrainની ચાર ડેકની પત્તાની રમત એ જ રચનાવાળી ખુલ્લી આવૃત્તિ છે.

સારા ડેક કયા છે?

Helibrainની ચાર ડેકની પત્તાની રમતમાં દરેક રમત સાથે સારા ડેકની જગ્યાઓ બદલાય છે, એટલે કોઈ એક નક્કી જવાબ નથી. સારા ડેકમાં દરેક પત્તે ઓછા પોઇન્ટ મળે છે (50, 100ને બદલે), પરંતુ નુકસાન ઘણું ઓછું થાય છે, તેથી દર 10 પત્તા પછી કુલ ફાયદો રહે છે. પરિણામની સ્ક્રીન તમને જણાવે છે કે કયો ડેક કેવો હતો.

ઘણા લોકોનો સ્કોર શૂન્યથી ઓછો કેમ હોય છે?

મોટા ફાયદા લલચાવે છે, અને ક્યારેક જ બહુ મોટું નુકસાન કરતો ડેક (જેમ કે ડેક B) મોટાભાગે સારો લાગે છે. સ્વસ્થ પુખ્તોના ખુલ્લા ડેટામાં ડેક B સૌથી લોકપ્રિય હતો અને ઘણા લોકો સારા ડેક સતત પસંદ કરતા શીખ્યા જ નહીં [2][3]. નકારાત્મક સ્કોર સામાન્ય છે અને તે તમારા સ્વાસ્થ્ય વિશે કંઈ કહેતો નથી.

શું આ અસલ આયોવા જુગાર કાર્ય છે?

ના. આયોવા જુગાર કાર્ય એ તેના પ્રકાશક દ્વારા વેચાતી લાઇસન્સવાળી કસોટી છે. Helibrainની ચાર ડેકની પત્તાની રમત એ જ પ્રકાશિત રચનાવાળી અમારી પોતાની આવૃત્તિ છે: દર 10 પત્તે સમાન ફાયદા અને નુકસાન, પરંતુ પત્તાંનો ક્રમ અમારો પોતાનો છે અને દરેક રમતમાં બદલાય છે [1]. તેથી તેના સ્કોર લાઇસન્સવાળી કસોટીના સ્કોરની નજીક છે, પણ સરખા નથી.

શું Helibrainની પત્તાની રમત ખરેખર મફત છે?

હા. Helibrainની ચાર ડેકની પત્તાની રમત અને તમારું સંપૂર્ણ પરિણામ મફત છે: નોંધણી નહીં, ઇમેઇલ નહીં, ચુકવણી નહીં. Helibrainની આવક તેની ઍપમાંથી આવે છે, જેમાં મફત અને સશુલ્ક યોજનાઓ છે; રમવા માટે તમારે ઍપની જરૂર નથી.

બધી 43 મફત મગજ કસોટીઓ જુઓ

દરરોજ આના પર કામ કરવું છે? Helibrain એપમાં (હાલમાં અંગ્રેજીમાં) મફત પ્લાન અને પેઇડ પ્લાન ઉપલબ્ધ છે.

સ્રોતો

  1. Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition 50(1–3):7–15. doi.org/10.1016/0010-0277(94)90018-3
  2. Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). Performance of healthy participants on the Iowa Gambling Task. Psychological Assessment 25(1):180–193. doi.org/10.1037/a0029929
  3. Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). Data from 617 healthy participants performing the Iowa Gambling Task: a "many labs" collaboration. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (ડેટા: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0; આ પાનાં પર દરેક સમૂહના આંકડા આ ડેટા પરથી અમારી પોતાની ગણતરી છે)

અમે આ પેજ કેવી રીતે બનાવ્યું: ઉપર દર્શાવેલા અભ્યાસોના આધારે Helibrain ટીમ દ્વારા લખાયું, અને 4 નવેમ્બર, 2026 પર રોબર્ટ(અંગ્રેજી) (બાયોફિઝિક્સ પીએચડી વિદ્યાર્થી) દ્વારા સમીક્ષિત. સ્રોતો બદલાય ત્યારે અમે તેને અપડેટ કરીએ છીએ.