Salt la conținut

Joc de cărți cu patru pachete

Patru pachete, reguli ascunse. Unele pachete aduc câștiguri mari și pierderi și mai mari; altele, câștiguri mai mici și pierderi mai mici. Le poți deosebi? Aproximativ 5 minute, gratuit, fără înregistrare.

De echipa HelibrainRevizuit de Robert(Engleză), doctorand în biofizicăPublicat la Ultima revizuire:

Cum să-ți interpretezi rezultatul

  • Scor net: alegerile din cele două pachete bune minus alegerile din cele două pachete rele, din totalul de 100 alegeri. Scorul variază de la −100 la +100; o valoare peste 0 înseamnă că ai preferat pachetele care aduc câștiguri în timp. Acesta este scorul obișnuit al Sarcinii de jocuri de noroc din Iowa [2].
  • Curba de învățare: același scor pentru fiecare grup de 20 alegeri. Barele în creștere arată că ai descoperit pe parcurs care pachete aduc câștiguri.
  • Ce conțineau pachetele: după joc, rezultatul arată care era fiecare pachet. Pozițiile lor pe ecran sunt amestecate la fiecare joc, așa că această pagină nu poate dezvălui răspunsul.
  • În comparație cu alți jucători: după ce joacă cel puțin 30 persoane, rezultatul arată ce procent dintre jucători ai depășit.

Ce scor este bun la Sarcina de jocuri de noroc din Iowa?

Un scor net peste 0 înseamnă că ai ales mai des pachetele bune decât pe cele rele. Mulți adulți sănătoși obțin scoruri mai mici decât te-ai aștepta: dintre 330 adulți sănătoși incluși în 4 studii ale acestei versiuni a sarcinii, scorul net mediu după 100 de alegeri a fost 2,5, iar aproximativ jumătate au terminat cu un scor sub 0 [2][3].

Informații pe scurt

  • Ce măsoară: luarea deciziilor în condiții de incertitudine: învățarea din câștiguri și pierderi pentru a afla ce alegeri aduc rezultate bune pe termen lung, când regulile nu sunt explicate niciodată [1].
  • De unde provine: Antoine Bechara și colegii săi de la Universitatea din Iowa au publicat-o în 1994. Persoanele cu leziuni într-o parte a lobului frontal (cortexul prefrontal ventromedial) au continuat să aleagă pachetele rele, în timp ce majoritatea persoanelor sănătoase au învățat să le evite [1].
  • Capcana: pachetele cu câștiguri mari au și pierderi mari. Pachetele cu pierderi rare sunt populare chiar și atunci când duc la pierderi de bani: dintre 602 de adulți sănătoși dintr-un set de date deschis, pachetul B (câștiguri mari, pierderi uriașe rare) a fost ales cel mai des [2][3].
  • Învățarea este lentă și diferă de la o persoană la alta: în aceleași date, scorul net mediu a crescut de la aproximativ −3 în primele 20 de alegeri la aproximativ +4 în ultimele 20, iar scorurile oamenilor au variat mult [3].
Grafic cu bare care arată cât plătește fiecare tip de pachet pentru 10 cărți. Pachetele A și B oferă 1,000 de puncte și retrag 1,250 (A în cinci pierderi, B într-una): sold minus 250. Pachetele C și D oferă 500 și retrag 250 (C în cinci pierderi, D într-una): sold plus 250.
Figura 1. Câștiguri și pierderi la fiecare 10 cărți din fiecare tip de pachet în acest joc, conform structurii sarcinii din 1994 [1]. Tipurile sunt amestecate între cele patru poziții de pe ecran la fiecare joc.

Cum funcționează jocul

  1. Începi cu 2.000 puncte și patru pachete numerotate de la 1 la 4.
  2. Alege o carte din orice pachet. Fiecare carte aduce puncte; unele îți și retrag puncte. Cartea le arată pe amândouă deodată.
  3. Continuă să alegi. Jocul se încheie după un număr prestabilit de alegeri (100). Încearcă să termini cu cât mai multe puncte.

Fiecare pachet are 40 cărți; un pachet epuizat nu mai poate fi ales, ca în sarcina originală. Două tipuri de pachet oferă 100 puncte pentru fiecare carte, dar retrag în total 1.250 la fiecare 10 cărți; celelalte două oferă 50 pentru fiecare carte și retrag în total 250 la fiecare 10 cărți (Figura 1). Pierderile sunt amestecate în fiecare grup de 10 cărți, iar pozițiile pachetelor se schimbă la fiecare joc.

Aceasta este versiunea noastră deschisă, cu aceeași structură ca sarcina publicată, și nu Sarcina de jocuri de noroc din Iowa™ licențiată și comercializată de editorul său. Cărțile, pierderile și ordinea lor sunt create de noi și generate din nou la fiecare joc.

Ce îți influențează scorul

  • Cât de mult explorezi. Dacă încerci fiecare pachet de la început, înveți mai ușor, dar fiecare carte rea te costă puncte.
  • Ce observi. Pierderile mari și rare se uită ușor între apariții; din acest motiv, mulți oameni revin la pachetul B [2].
  • Gândirea pe termen lung. Sarcina recompensează pachetele care aduc câștiguri pe parcursul multor cărți, nu la următoarea carte.
  • Exersarea. După ce afli cum funcționează, a doua partidă este mai ușoară. Compară prima partidă cu alte prime partide.

Ce îți poate și ce nu îți poate spune acest joc

Scorul net arată cât de repede ai găsit pachetele mai bune într-un singur joc. Nu măsoară inteligența și nu poate spune nimic despre sănătatea creierului tău: adulții sănătoși obțin rezultate atât de variate la această sarcină, încât un scor mic este frecvent [2][3]. Nu este un diagnostic.

Versiunea noastră păstrează structura publicată, dar scorurile nu se pot compara în mod riguros cu cele din studiile de laborator: studiile au folosit metode diferite de plată a participanților și o ordine exactă diferită a cărților [3]. Valorile de referință de pe această pagină provin din calculele noastre pe baza datelor deschise pentru cei 330 de adulți sănătoși care au jucat versiuni cu aceeași structură ca a noastră [3].

Întrebări frecvente

Ce este Sarcina de jocuri de noroc din Iowa?

Sarcina de jocuri de noroc din Iowa este un joc de cărți folosit pentru a studia luarea deciziilor în condiții de incertitudine, publicat de Bechara și colegii săi în 1994. Jucătorii aleg 100 de cărți din patru pachete: două oferă câștiguri mari și pierderi și mai mari, iar două oferă câștiguri și pierderi mai mici. Scorul arată în ce măsură o persoană preferă pachetele bune [1]. Jocul de cărți Helibrain cu patru pachete este o versiune deschisă cu aceeași structură.

Care sunt pachetele bune?

În jocul de cărți Helibrain cu patru pachete, pachetele bune își schimbă locurile la fiecare joc, așa că nu există un răspuns fix. Pachetele bune oferă mai puține puncte pentru fiecare carte (50 în loc de 100), dar pierderile sunt mult mai mici, așa că soldul este pozitiv la fiecare 10 cărți. Ecranul cu rezultatul îți spune care era fiecare pachet.

De ce obțin atât de mulți oameni scoruri sub zero?

Câștigurile mari sunt tentante, iar un pachet cu pierderi uriașe rare (precum pachetul B) pare avantajos de cele mai multe ori. În datele deschise despre adulți sănătoși, pachetul B a fost cel mai popular, iar mulți oameni nu au ajuns niciodată să prefere pachetele bune [2][3]. Un scor negativ este frecvent și nu spune nimic despre sănătatea ta.

Este acesta jocul original Sarcina de jocuri de noroc din Iowa?

Nu. Sarcina de jocuri de noroc din Iowa este un test licențiat, comercializat de editorul său. Jocul de cărți Helibrain cu patru pachete este versiunea noastră, cu aceeași structură publicată: aceleași câștiguri și pierderi la fiecare 10 cărți, dar cu propria ordine a cărților, amestecată la fiecare joc [1]. Prin urmare, scorurile sale sunt apropiate de cele ale testului licențiat, dar nu sunt identice.

Jocul de cărți Helibrain este într-adevăr gratuit?

Da. Jocul de cărți Helibrain cu patru pachete și rezultatul complet sunt gratuite: fără înregistrare, fără e-mail și fără plată. Helibrain obține venituri din aplicația sa, care are planuri gratuite și cu plată; nu ai nevoie de aplicație pentru a juca.

Vezi toate cele 43 teste gratuite pentru creier

Vrei să exersezi zilnic? Aplicația Helibrain (momentan doar în engleză) are un plan gratuit și planuri cu plată.

Surse

  1. Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition 50(1–3):7–15. doi.org/10.1016/0010-0277(94)90018-3
  2. Steingroever H, Wetzels R, Horstmann A, Neumann J, Wagenmakers E-J (2013). Performance of healthy participants on the Iowa Gambling Task. Psychological Assessment 25(1):180–193. doi.org/10.1037/a0029929
  3. Steingroever H, Fridberg DJ, Horstmann A, et al. (2015). Data from 617 healthy participants performing the Iowa Gambling Task: a "many labs" collaboration. Journal of Open Psychology Data 3:e5. doi.org/10.5334/jopd.ak (date: osf.io/8t7rm, CC BY 4.0; valorile pentru fiecare grup de pe această pagină sunt calculele noastre pe baza acestor date)

Cum am realizat această pagină: echipa Helibrain a redactat-o pe baza studiilor enumerate mai sus, iar Robert(Engleză) (doctorand în biofizică) a revizuit-o la data de 4 noiembrie 2026. O actualizăm când se schimbă sursele.