Към съдържанието

Тест „Кулата на Лондон“

Възпроизведете целевата подредба с възможно най-малко ходове: планирайте предварително, после местете. Около 5 минути, безплатно, без регистрация.

От екипа на HelibrainПрегледано от Робърт(Английски), докторант по биофизикаПубликувано на Последна проверка на

Какво измерва тази игра

„Кулата на Лондон“ е класическа задача за планиране от психологическите изследвания. Премествате цветни топки между три колчета с различна височина, за да възпроизведете целева подредба с възможно най-малко ходове. Тя показва доколко обмисляте няколко хода напред, преди да действате [1].

Невропсихологът Тим Шалис разработва задачата през 1982 г., за да изследва планирането [1]. За всяка задача има минимален брой ходове, а тестът отчита дали достигате целта с този брой, колко допълнителни хода са ви нужни и колко дълго мислите преди първия си ход. Играта донякъде прилича на „Кулата на Ханой“, но правилата и задачите са различни.

Броят ходове не е единственото, което прави задачата трудна. Хората планират по-дълго при задачи, в които целта допуска различен ред на ходовете или в които първо трябва да преместят топка, за да освободят място, дори когато броят ходове е същият [2][3][4].

Как работи играта

  • Три колчета побират съответно 3, 2 и 1 топки. Местете по една топка: може да се премести само най-горната и никога върху пълно колче.
  • Във всяка задача са показани целта и най-малкият брой ходове, с който може да бъде постигната. Възпроизведете целта с този брой ходове за перфектно решение.
  • 16 задачи с от 2 до 6 хода, които стават все по-трудни. Всяка приключва след 60 секунди или 20 хода.
  • Докоснете топка, после докоснете колчето, върху което искате да я поставите, или я плъзнете. На клавиатурата клавишите 1, 2 и 3 служат за вдигане и поставяне.
  • Първо има кратка задача за упражнение (можете да я пропуснете). При всяко изиграване топките са в нови цветове, така че вторият опит изглежда различно, но е също толкова труден.

Създадохме собствен набор от задачи. Компютърно претърсване на всичките 36 позиции на топките потвърди, че минималният брой ходове за всяка задача е точен, а при задачите от 3 хода нагоре има само едно най-кратко решение. Целите съчетават трите конфигурации, които изследователите променят: всички топки на едно колче, две на едно и една на друго, и по една на всяко колче [2].

Как да разчитате резултата си

  • Решени с най-малко ходове: основният ви резултат — броят на перфектните решения.
  • Допълнителни ходове: ходовете над минималния брой в задачите, които сте решили.
  • Мислене преди първия ход: колко дълго сте обмисляли задачата, преди да докоснете топка. Изследователите наричат това време за първоначално планиране.
  • Начин на решаване: делът от времето ви за по-трудните задачи, прекаран преди първия ход. По-голям дял означава, че първо сте планирали повече от решението наум.

В едно изследване с 179 възрастни хората, които отделяли по-голям дял от времето си за планиране преди първия ход, обикновено решавали повече задачи с най-малко ходове [5]. В едно изследване указанието първо да се планира помогнало [6], но в друго не — там хората планирали по-дълго, без да решават по-добре [7]. Затова приемайте „начин на решаване“ като описание на това изиграване, а не като правило.

Когато достатъчно хора са играли, резултатът ви показва и къде се нареждате сред останалите играчи на тази игра — в една от три групи: под типичното ниво, типично ниво или над типичното ниво. Показваме група, а не точно класиране, защото едно изиграване на задачата дава само приблизителна представа за начина ви на планиране (вижте по-долу). Другите играчи са посетители на този сайт, а не представителна извадка.

Какъв е нормалният резултат?

За тази версия няма норми. В изследователска версия с 24 по-трудни задачи (от 4 до 6 хода) младите възрастни решавали средно около 17 от 24 с най-малко ходове, а възрастните на 61 до 77 години — около 13 [8]. Нашите задачи, времеви ограничения и екрани са различни, затова тези числа дават контекст, а не са мерило за сравнение.

Какво може и какво не може да ви каже тази игра

„Кулата на Лондон“ се използва в изследвания на планирането и в клинични оценки, но тази страница предлага игра, а не клиничен тест. Тя не измерва интелигентност, а едно изиграване е само моментна снимка: умората и устройството, което използвате, влияят на представянето ви.

В изследване с 79 млади възрастни, които решавали компютърна версия на „Кулата на Лондон“ два пъти през интервал от две седмици, резултатите им по ходове в двата дни съвпадали слабо (корелация 0.15), а междувременно започнали да решават по-бързо [9]. Затова приемайте единичния резултат като приблизителен ориентир и разгледайте няколко опита в различни дни, а не само едно число.

Често задавани въпроси

Какво измерва тестът „Кулата на Лондон“?

Той измерва планирането: способността да обмислите поредица от ходове наум, преди да ги направите. Основният резултат е броят задачи, които решавате с най-малко ходове. Изследователите следят също колко дълго хората мислят преди първия ход и колко допълнителни хода правят [1][5].

„Кулата на Лондон“ същата ли е като „Кулата на Ханой“?

Не. И в двете се местят елементи между три колчета, но в „Кулата на Ханой“ се мести купчина от дискове с различни размери и никога не може по-голям диск да се постави върху по-малък. В „Кулата на Лондон“ топките са с еднакъв размер, колчетата побират различен брой топки и всяка задача има собствена целева подредба.

По-добре ли е първо да планирате или да опитвате ходове?

При сравнение между хората онези, които отделят по-голям дял от времето си за планиране преди първия ход, обикновено правят по-малко допълнителни ходове [5]. Но указанието да планирате по-дълго невинаги помага [7]. Опитайте и двата начина и вижте кой работи за вас.

Безплатен ли е тестът „Кулата на Лондон“ на Helibrain?

Да. Играта и пълният ви резултат са безплатни: без регистрация, имейл и плащане. Helibrain печели от приложението си, което не ви е нужно за тази игра.

Вижте всички 43 безплатни тестове за мозъка

Искате ли да работите върху това всеки ден? Приложението Helibrain (засега на английски) предлага безплатен план и платени планове.

Източници

  1. Shallice T (1982). Specific impairments of planning. Philosophical Transactions of the Royal Society of London B 298(1089):199–209. doi.org/10.1098/rstb.1982.0082
  2. Kaller CP, Rahm B, Köstering L, Unterrainer JM (2011). Reviewing the impact of problem structure on planning: a software tool for analyzing tower tasks. Behavioural Brain Research 216(1):1–8. doi.org/10.1016/j.bbr.2010.07.029
  3. Kaller CP, Unterrainer JM, Rahm B, Halsband U (2004). The impact of problem structure on planning: insights from the Tower of London task. Cognitive Brain Research 20(3):462–472. doi.org/10.1016/j.cogbrainres.2004.04.002
  4. Berg WK, Byrd DL, McNamara JP, Case K (2010). Deconstructing the tower: parameters and predictors of problem difficulty on the Tower of London task. Brain and Cognition 72(3):472–482. doi.org/10.1016/j.bandc.2010.01.002
  5. Schumacher LV, Rahm B, Kaller CP, Schyle V, Weiller C, Unterrainer JM (2026). A novel index to measure pre-planning in the Tower of London task: test–retest reliability and known-group validity. British Journal of Psychology 117(3):1007–1025. doi.org/10.1111/bjop.70044
  6. Unterrainer JM, Rahm B, Leonhart R, Ruff CC, Halsband U (2003). The Tower of London: the impact of instructions, cueing, and learning on planning abilities. Cognitive Brain Research 17(3):675–683. doi.org/10.1016/S0926-6410(03)00191-5
  7. Phillips LH, Wynn VE, McPherson S, Gilhooly KJ (2001). Mental planning and the Tower of London task. Quarterly Journal of Experimental Psychology A 54(2):579–597. doi.org/10.1080/713755977
  8. Jablonska K, Stanczyk M, Piotrowska M, Szymaszek A, Lukomska B, Bednarek H, Szelag E (2022). Age as a moderator of the relationship between planning and temporal information processing. Scientific Reports 12:1548. doi.org/10.1038/s41598-022-05316-6
  9. Piper BJ, Mueller ST, Geerken AR, Dixon KL, Kroliczak G, Olsen RHJ, Miller JK (2015). Reliability and validity of neurobehavioral function on the Psychology Experimental Building Language test battery in young adults. PeerJ 3:e1460. doi.org/10.7717/peerj.1460

Как създадохме тази страница: написана от екипа на Helibrain въз основа на проучванията, изброени по-горе, и прегледана от Робърт(Английски) (докторант по биофизика) на 4 ноември 2026 г.. Обновяваме я, когато източниците се променят.