Comme leggere 'o risultato
'O punteggio 'e passaggio è 'o numero 'e risposte giuste pe' minuto 'e risposta dint' 'o turno misto, addò 'o segnale cagna senza avvisà. Risposte cchiù veloci 'o fanno saglì e ll'errori 'o fanno scennere, accussì premia 'a velocità e 'a precisione tutt'e dduie. Te facimmo vedé pure 'o costo d''o passaggio: quanto ce mettevi 'e cchiù subbeto dopp' 'o cagnamiento d''o segnale. Chistu costo è reale quasi pe' tutte quante, ma varia assaje da na prova all'ata [1][4].
- Punteggio 'e passaggio: risposte giuste pe' minuto dint' 'o turno misto (nu «punteggio 'e risposte giuste pe' unità 'e tiempo», nu modo pe' mette 'a velocità e 'a precisione 'int'a nu stesso numero [5]).
- Giuste dint' 'o turno misto: 'a parte 'e forme d''o turno misto a cui hai risposto giusto dint' 3 secondi.
- Costo d''o passaggio: 'o tiempo medio tuo 'int'e prove addò 'o compito è cagnato, meno chillo d''e prove addò è rimasto 'o stesso (sulo risposte giuste doppo n'ata risposta giusta).
- Punteggio a compito singolo: risposte giuste pe' minuto dint'e turni cu nu compito sulo. 'A differenza tra chisto e 'o punteggio 'e passaggio fa vedé quanto costa mischiare 'e compiti.
Fatti veloci
- Che cosa misura: 'o passaggio tra compiti, chiamato pure spostamento: spustà ll'attenzione tra dduie gruppi 'e regole. È una d''e tre funzioni esecutive principali 'int'a nu studio classico cu 137 studenti, 'nzieme cu l'aggiornamento d''a memoria 'e lavoro e 'o freno 'e risposte [3].
- Tutte quante pagano nu costo d''o passaggio: 'e persone so' cchiù lente e fanno cchiù sbagli subbeto doppo nu passaggio, pure quanno sanno ca sta pe' succedere e teneno tiempo pe' prepararse [1][2].
- 'E punteggi 'e differenza songo variabili: 'e punteggi fatti cu 'a differenza tra dduie condizioni, comme 'o costo d''o passaggio, songo assaje meno affidabili 'e juorno 'n juorno d''a semplice velocità e precisione [4]. Pe' chesto, 'o numero principale ccà è 'o punteggio 'e passaggio, e nun 'o costo d''o passaggio.
Comme funziona 'o gioco
- Ogni tasto rappresenta nu culore e na forma: sinistra = blu e cerchio, destra = arancione e quadrato (tasti F e J, o 'e frecce).
- Primma sponta nu segnale, CULORE o FORMA, e 0.6 secondi cchiù tarde sponta 'a forma. Rispunne 'a caratteristica ca nomina 'o segnale. Tieni 3 secondi pe' ogni forma.
- Tre turni: sulo culore, sulo forma, e po' misto, 72 forme 'n tutte, 48 'e cheste dint' 'o turno misto, addò circa 50% d''e forme cagna compito. Primma ce stanno turni corti 'e pratica cu riscontro; si vuo', te li può saltà.
'E risposte cchiù veloci 'e 150 ms contano comme sbagliate (troppo veloci pe' avé visto 'a forma). Na risposta sbagliata fa vedé nu lampo russo corto. 'O gioco è a tiempo, accussì si lass' 'a pagina 'a prova fernesce.
Che cosa influenza 'o punteggio
- 'O dispositivo. Tuccà 'o schermo d''o telefono e premere 'e tasti pigliano tiempi diversi; paragona 'e prove fatte cu 'o stesso dispositivo e 'o stesso modo 'e risponnere.
- 'A pratica. 'E persone addeventano cchiù veloci 'int'e prime prove, quanno l'associazione d''e tasti addeventa automatica. Paragona 'e prove toie quanno 'o punteggio s'è stabilizzato.
- Stanchezza, sonno e distrazione rallentano a tutte quante.
- Strategia. Si corri, aumenti 'a velocità ma fai cchiù sbagli; 'o punteggio 'e passaggio conta tutt'e dduie.
Che cosa te po' dicere stu gioco, e che cosa no
'O gioco mostra quanto velocemente e precisamente hai passatu da na regola semplice a n'ata oggi, a paragone cu ll'ate prove toie. Nun è na diagnosi 'e niente, nun dice niente 'ncopp' 'e disturbi 'e ll'attenzione e nun misura 'o «fare cchiù cose 'nzieme» d''a vita quotidiana, addò passà da nu compito reale a n'ato dipenne 'e assaje cchiù cose. 'O costo d''o passaggio, 'n particolare, è troppo variabile pe' dicere assaje 'e te cu na prova sula [4].
Domande frequenti
Che cos'è na prova 'e passaggio tra compiti?
Dint'a na prova 'e passaggio tra compiti, 'e persone fanno dduie compiti semplici: ccà giudicano 'o culore o 'a forma, e nu segnale dice quale d''e dduie fà. 'E ricercatrici e 'e ricercatori paragonano 'e prove addò 'o compito cagna cu chille addò se ripete; 'o tiempo 'e cchiù pe' 'e prove ca cagnano è 'o costo d''o passaggio [1][2]. 'A prova Helibrain 'e passaggio tra compiti è na versione corta 'e chistu classico disegno culore-forma.
Che punteggio 'e passaggio è bbuono?
'A prova Helibrain 'e passaggio tra compiti dà 'o numero 'e risposte giuste pe' minuto dint' 'o turno misto. Nun ce stanno valori normali pubblicati pe' chesta versione precisa, accussì 'o paragone meglio è cu 'o punteggio tuo, fatto cu 'o stesso dispositivo e 'int'a parecchie prove. Risposte cchiù veloci e cchiù precise 'o fanno saglì tutt'e dduie.
Pecché vaco cchiù lento subbeto doppo ca cagna 'o segnale?
È na prova pe' fa cchiù cose 'nzieme?
Nun proprio. Fa cchiù cose 'nzieme significa fà dduie cose contemporaneamente; chistu gioco misura 'o passaggio avanti e arreto tra dduie regole. È 'o compito 'e laboratorio ca 'e ricercatrici e 'e ricercatori usano pe' studià stu passaggio [2].
'A prova Helibrain 'e passaggio tra compiti è gratis?
Sì. 'O gioco e 'o risultato completo toio songo gratis: senza registrazione, senza email e senza pagamento. Helibrain guadagna cu ll'app, ca tene nu piano gratis e piani a pagamento; nun te serve ll'app pe' stu gioco.
Prove correlate
- Prova 'e tracciamento d''o percorsoQuanto è veloce a collegà 'e cerchie cu ll'ordine giusto e a passà d''e nummeri 'e lettere.
- Prova StroopQuanto na parola te distrae quanno dici 'o culore d''inchiostro.
- Prova vai/non vaiSi' riesce a fermarte 'e tuccà 'n tiempo.
Vedi tutte e 43 prove gratuite d''o cerviello
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Cita sta pagina: Prova 'e passaggio 'e compito: culore o forma?. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/nap/task-switching-test. CC BY 4.0.
Domande cumuni
How this test works
This game measures how smoothly you switch between two simple rules. A blue or orange circle or square appears under a cue. If the cue says COLOR, answer its colour; if it says SHAPE, answer its shape. Each of two buttons stands for one colour and one shape. You play a colour round, a shape round and then a mixed round where the cue keeps changing. Your main score is correct answers per minute in the mixed round. Task switching has been studied since the 1920s.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Task switching test, v1. https://helibrain.com/task-switching-test/methods
Fonti
- Rogers RD, Monsell S (1995). Costs of a predictable switch between simple cognitive tasks. Journal of Experimental Psychology: General 124(2):207–231. doi.org/10.1037/0096-3445.124.2.207
- Monsell S (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences 7(3):134–140. doi.org/10.1016/S1364-6613(03)00028-7
- Miyake A, Friedman NP, Emerson MJ, Witzki AH, Howerter A, Wager TD (2000). The unity and diversity of executive functions and their contributions to complex "frontal lobe" tasks: a latent variable analysis. Cognitive Psychology 41(1):49–100. doi.org/10.1006/cogp.1999.0734
- Hedge C, Powell G, Sumner P (2018). The reliability paradox: why robust cognitive tasks do not produce reliable individual differences. Behavior Research Methods 50(3):1166–1186. doi.org/10.3758/s13428-017-0935-1
- Woltz DJ, Was CA (2006). Availability of related long-term memory during and after attention focus in working memory. Memory & Cognition 34(3):668–684. doi.org/10.3758/BF03193587
Comme avimmo fatto sta pagina: scritta d''o team Helibrain partenno d''e studii ccà ncoppa, e rivista da Robert(Inglese) (duttorando 'e biofisica) 'o 11/4/2026. L''aggiornammo quanno cambiano 'e fonti.