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任務轉換測試:顏色定形狀?

畫面會出現藍色或橙色嘅圓形或正方形,仲會有「顏色」或「形狀」提示。提示問乜就答乜,並盡量答快啲;提示會不斷轉換。約 4 分鐘,免費,唔使登記。

由 Helibrain 團隊撰寫由Robert(英文)審閱,生物物理學博士候選人發佈於 最近審閱於

點樣睇你嘅結果

你嘅轉換分數係混合回合入面,每分鐘答題時間答啱嘅題數;呢個回合嘅提示會無預警咁轉換。答得快啲,分數會高啲;答錯會拉低分數,所以分數同時反映速度同準確度。我哋亦會顯示你嘅轉換成本:提示轉換之後,你答題慢咗幾多。幾乎人人都會有呢個成本,但每次測試嘅結果都可以相差好大 [1][4]。

  • 轉換分數:混合回合每分鐘答啱嘅題數(即「正確率分數」,用一個數字同時結合速度同準確度嘅方法 [5])。
  • 混合回合答啱比例:喺 3 秒內答啱嘅混合回合圖形比例。
  • 轉換成本:任務轉換時嘅平均作答時間,減去任務維持不變時嘅平均作答時間(只計前一題答啱之後再答啱嘅題目)。
  • 單一任務分數:只做一種任務嘅回合中,每分鐘答啱嘅題數。呢個分數同轉換分數之間嘅差距,反映混合任務令你慢咗幾多。

快速資料

  • 測量內容:任務轉換,又稱注意力轉移,即喺兩套規則之間轉移注意力。一項以 137 名學生為對象嘅經典研究,將佢列為 3 種核心執行功能之一;另外兩種係更新工作記憶同抑制反應 [3]。
  • 人人都會有轉換成本:即使知道任務就快轉換,亦有時間準備,轉換之後大家都會答得慢啲、錯得多啲 [1][2]。
  • 差值分數唔穩定:由兩種情況之間嘅差值計出嚟嘅分數,例如轉換成本,日與日之間嘅可靠程度遠低於單純嘅速度同準確度 [4]。所以呢度主要睇轉換分數,而唔係轉換成本。

遊戲玩法

  1. 每個按鈕代表一種顏色同一種形狀:左邊 = 藍色同圓形,右邊 = 橙色同正方形(按 F 同 J 鍵,或者方向鍵)。
  2. 會先出現「顏色」或「形狀」提示,0.6 秒後再出現圖形。按照提示判斷相應特徵。每個圖形有 3 秒作答。
  3. 一共 3 個回合:只判斷顏色、只判斷形狀,然後係混合回合;總共有 72 個圖形,其中 48 個喺混合回合,而大約 50% 嘅圖形會轉換任務。開始前會有幾個附有回饋嘅短練習回合;你可以跳過。

快過 150 毫秒 嘅答案會當作答錯(因為快到未睇清楚圖形)。答錯時,畫面會短暫閃紅。遊戲有計時,離開頁面就會結束今次測試。

影響分數嘅因素

  • 裝置。用手機螢幕撳同按鍵盤所需時間唔同;比較唔同次測試時,最好用同一部裝置同一種輸入方式。
  • 練習。頭幾次玩嘅時候,大家通常會愈玩愈快,因為按鍵對應關係會慢慢變得自動。分數穩定之後,再同自己其他次嘅結果比較。
  • 疲倦、瞓眠同分心都會令大家慢落嚟。
  • 策略。趕住答會快啲,但亦會答錯多啲;轉換分數兩樣都會計。

呢個遊戲可以同唔可以話你知嘅事

呢個遊戲會顯示你今日喺兩條簡單規則之間轉換時嘅速度同準確度,亦可以同你自己其他次嘅結果比較。佢唔係用嚟診斷任何問題,唔可以反映你有冇注意力障礙,亦唔會測量你日常生活中嘅「多工處理」能力;現實中轉換唔同任務,受好多因素影響,遠比呢個遊戲複雜。尤其係轉換成本變化太大,單靠一次結果講唔到你幾多 [4]。

常見問題

乜嘢係任務轉換測試?

做任務轉換測試時,參加者會做兩種簡單任務;呢度係判斷顏色或者形狀,再由提示話你知要做邊一種。研究人員會比較任務轉換同重複做同一任務嘅題目;轉換時額外用多嘅時間就係轉換成本 [1][2]。Helibrain 任務轉換測試係呢種經典顏色-形狀設計嘅簡短版本。

點樣先算轉換分數高?

Helibrain 任務轉換測試會報告你喺混合回合每分鐘答啱幾多題。呢個版本未有已發表嘅常模,所以最好用同一部裝置玩幾次,再同自己嘅分數比較。答得更快、更準確都會令分數提高。

點解提示轉換之後我會慢咗?

轉用另一條規則需要少少時間重新調整;即使你知道任務就快轉換,亦有時間準備,呢個成本仍然會有一部分保留下來 [1][2]。幾乎人人都會出現呢種情況。

呢個係多工處理測試嗎?

唔算。真正嘅多工處理係同時做兩件事;呢個遊戲測量你喺兩條規則之間來回轉換嘅表現。研究人員會用呢種實驗室任務研究轉換能力 [2]。

Helibrain 任務轉換測試免費嗎?

係。遊戲同完整結果都免費:唔使登記、唔使提供電郵,亦唔使付款。Helibrain 透過旗下應用程式賺取收入;應用程式有免費方案同付費方案。玩呢個遊戲唔需要下載應用程式。

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常見問題

參考資料

  1. Rogers RD, Monsell S (1995). Costs of a predictable switch between simple cognitive tasks. Journal of Experimental Psychology: General 124(2):207–231. doi.org/10.1037/0096-3445.124.2.207
  2. Monsell S (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences 7(3):134–140. doi.org/10.1016/S1364-6613(03)00028-7
  3. Miyake A, Friedman NP, Emerson MJ, Witzki AH, Howerter A, Wager TD (2000). The unity and diversity of executive functions and their contributions to complex "frontal lobe" tasks: a latent variable analysis. Cognitive Psychology 41(1):49–100. doi.org/10.1006/cogp.1999.0734
  4. Hedge C, Powell G, Sumner P (2018). The reliability paradox: why robust cognitive tasks do not produce reliable individual differences. Behavior Research Methods 50(3):1166–1186. doi.org/10.3758/s13428-017-0935-1
  5. Woltz DJ, Was CA (2006). Availability of related long-term memory during and after attention focus in working memory. Memory & Cognition 34(3):668–684. doi.org/10.3758/BF03193587

呢頁由 Helibrain 團隊根據上面列出嘅研究撰寫,並於 2026年11月4日 由Robert(英文)(生物物理學博士候選人)審閱。資料來源有更新時,我哋亦會更新呢頁。