Liigu sisu juurde

Ülesannete vahetamise test: värv või kujund?

Sinine või oranž ring või ruut ning märguanne COLOR või SHAPE. Vasta märguandele vastavalt nii kiiresti kui suudad, sest märguanne muutub. Umbes 4 minutit, tasuta, registreerimata.

Helibraini meeskonnaltÜlevaataja: Robert(Inglise keel), biofüüsika doktorantAvaldatud Viimati üle vaadatud

Kuidas tulemust lugeda

Vahetamise skoor on segavoorus vastamisaja minuti jooksul antud õigete vastuste arv. Selles voorus muutub märguanne ette hoiatamata. Kiiremad vastused suurendavad skoori ja vead vähendavad seda, nii et arvesse lähevad nii kiirus kui ka täpsus. Näitame ka vahetamise kulu: kui palju aeglasemalt vastasid vahetult pärast märguande muutumist. Peaaegu kõigil see kulu esineb, kuid eri katsetel kõigub see palju [1][4].

  • Vahetamise skoor: segavooru õiged vastused minutis (nn õigete vastuste määra skoor, viis ühendada kiirus ja täpsus üheks arvuks [5]).
  • Õige vastus segavoorus: nende segavooru kujundite osakaal, millele vastasid õigesti 3 sekundi jooksul.
  • Vahetamise kulu: keskmine vastamisaeg katsetel, kus ülesanne muutus, miinus katsetel, kus see jäi samaks (arvesse lähevad vaid õiged vastused, mis järgnesid õigele vastusele).
  • Ühe ülesandega voorude skoor: õiged vastused minutis voorudes, kus oli ainult üks ülesanne. Selle ja vahetamise skoori vahe näitab, kui palju ülesannete segamine tulemust mõjutab.

Kiirülevaade

  • Mida see mõõdab: ülesannete vahetamist ehk ümberlülitumist – tähelepanu liigutamist kahe reeglistiku vahel. Klassikalises 137 õpilase uuringus nimetati seda üheks kolmest põhilisest täidesaatvast funktsioonist koos töömälu ajakohastamise ja vastuste pidurdamisega [3].
  • Vahetamisega kaasneb kõigil kulu: inimesed on vahetult pärast ümberlülitumist aeglasemad ja teevad rohkem vigu, isegi kui nad teavad, et vahetus tuleb, ja neil on aega valmistuda [1][2].
  • Erinevusskoorid kõiguvad: kahe tingimuse erinevusel põhinevad skoorid, näiteks vahetamise kulu, on päevast päeva palju ebausaldusväärsemad kui lihtsad kiiruse ja täpsuse näitajad [4]. Seepärast on siin põhinäitaja vahetamise skoor, mitte vahetamise kulu.

Kuidas mäng käib

  1. Kumbki nupp tähistab üht värvi ja üht kujundit: vasak = sinine ja ring, parem = oranž ja ruut (klahvid F ja J või nooleklahvid).
  2. Kõigepealt ilmub märguanne COLOR või SHAPE ning 0,6 sekundi pärast kujund. Vasta märguandes nimetatud tunnuse järgi. Iga kujundi kohta on sul aega 3 sekundit.
  3. Voorusid on kolm: ainult värv, ainult kujund ja seejärel segavoor. Kokku on 72 kujundit, neist 48 segavoorus; umbes 50% kujunditest vahetub ülesanne. Esmalt toimuvad lühikesed tagasisidega harjutusvoorud, mille võid vahele jätta.

Vastused, mis antakse kiiremini kui 150 ms, loetakse valeks (kujundi nägemiseks jäi liiga vähe aega). Vale vastuse korral vilgub ekraan lühidalt punaselt. Mäng on ajastatud, seega lehelt lahkudes katse lõpeb.

Mis sinu skoori mõjutab

  • Seade. Telefoniekraani puudutamiseks ja klahvide vajutamiseks kulub erinev aeg; võrdle katseid sama seadme ja sisestusviisiga.
  • Harjutamine. Inimesed muutuvad esimestel katsetel kiiremaks, kui nuppude vastavus kujuneb automaatseks. Võrdle enda katseid siis, kui skoor on stabiliseerunud.
  • Väsimus, uni ja segajad aeglustavad kõiki.
  • Strateegia. Kiirustades kasvab kiirus, kuid ka vigade arv; vahetamise skoor arvestab mõlemat.

Mida see mäng saab ja ei saa sulle öelda

Mäng näitab, kui kiiresti ja täpselt vahetasid täna kahe lihtsa reegli vahel, võrreldes enda teiste katsetega. See ei diagnoosi midagi, ei ütle midagi tähelepanuhäirete kohta ega mõõda igapäevast „mitme asjaga korraga tegelemist“, kus päris ülesannete vahel vahetamine sõltub paljust muustki. Eriti vahetamise kulu kõigub nii palju, et ühest katsest ei saa sinu kohta kuigi palju järeldada [4].

Korduma kippuvad küsimused

Mis on ülesannete vahetamise test?

Ülesannete vahetamise testis täidavad inimesed kaht lihtsat ülesannet – siin hindavad nad värvi või kujundit – ning märguanne ütleb, kumba teha. Teadlased võrdlevad katseid, kus ülesanne muutub, katsetega, kus see kordub; muutumisega kaasnev lisaaeg on vahetamise kulu [1][2]. Helibraini ülesannete vahetamise test on selle klassikalise värvi ja kujundi ülesande lühiversioon.

Milline on hea vahetamise skoor?

Helibraini ülesannete vahetamise test näitab segavoorus minutis antud õigete vastuste arvu. Selle täpse versiooni kohta pole avaldatud norme, seega on parim võrdlus sinu enda skoor sama seadmega tehtud mitme katse jooksul. Nii kiirem kui ka täpsem vastamine suurendab skoori.

Miks olen aeglasem vahetult pärast märguande muutumist?

Teisele reeglile üleminek nõuab hetke ümberhäälestumiseks ning osa sellest kulust püsib ka siis, kui tead, et vahetus tuleb, ja sul on aega valmistuda [1][2]. Peaaegu kõigil on see nii.

Kas see on mitme asjaga korraga tegelemise test?

Mitte päriselt. Mitme asjaga korraga tegelemine tähendab kahe asja samaaegset tegemist; see mäng mõõdab kahe reegli vahel edasi-tagasi lülitumist. Just sellist lülitumist uurivad teadlased laboriülesandes [2].

Kas Helibraini ülesannete vahetamise test on tasuta?

Jah. Mäng ja kogu sinu tulemus on tasuta: registreerimata, e-posti aadressita ja makseta. Helibrain teenib tulu oma rakendusest, millel on nii tasuta kui ka tasulised paketid; selle mängu jaoks pole rakendust vaja.

Vaata kõiki 43 tasuta ajutesti

Kas soovid sellega iga päev tegeleda? Helibraini rakendusel (praegu inglise keeles) on tasuta pakett ja tasulised paketid.

Levinud küsimused

Allikad

  1. Rogers RD, Monsell S (1995). Costs of a predictable switch between simple cognitive tasks. Journal of Experimental Psychology: General 124(2):207–231. doi.org/10.1037/0096-3445.124.2.207
  2. Monsell S (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences 7(3):134–140. doi.org/10.1016/S1364-6613(03)00028-7
  3. Miyake A, Friedman NP, Emerson MJ, Witzki AH, Howerter A, Wager TD (2000). The unity and diversity of executive functions and their contributions to complex "frontal lobe" tasks: a latent variable analysis. Cognitive Psychology 41(1):49–100. doi.org/10.1006/cogp.1999.0734
  4. Hedge C, Powell G, Sumner P (2018). The reliability paradox: why robust cognitive tasks do not produce reliable individual differences. Behavior Research Methods 50(3):1166–1186. doi.org/10.3758/s13428-017-0935-1
  5. Woltz DJ, Was CA (2006). Availability of related long-term memory during and after attention focus in working memory. Memory & Cognition 34(3):668–684. doi.org/10.3758/BF03193587

Kuidas see leht valmis: Helibraini meeskond koostas teksti eespool loetletud uuringute põhjal ning Robert(Inglise keel) (biofüüsika doktorant) vaatas selle 4. november 2026 üle. Uuendame lehte, kui allikad muutuvad.