Pereiti prie turinio

Perjungimo tarp užduočių testas: spalva ar forma?

Mėlynas arba oranžinis apskritimas ar kvadratas ir užuomina SPALVA arba FORMA. Atsakyk, ko prašo užuomina, kuo greičiau, nes ji nuolat keičiasi. Apie 4 minutes, nemokamai, registruotis nereikia.

Helibrain komandaPeržiūrėjo Robert(Anglų kalba), biofizikos doktorantasPaskelbta Paskutinį kartą peržiūrėta

Kaip suprasti rezultatą

Perjungimo balas rodo teisingų atsakymų skaičių per atsakinėjimo minutę mišriame etape, kai užuomina netikėtai pasikeičia. Greitesni atsakymai balą didina, o klaidos mažina, taigi vertinamas ir greitis, ir tikslumas. Taip pat rodome perjungimo kainą: kiek lėčiau atsakėte iškart po užuominos pasikeitimo. Beveik visi ją patiria, tačiau jos dydis kinta nuo vieno bandymo iki kito [1][4].

  • Perjungimo balas: teisingi atsakymai per minutę mišriame etape („teisingų atsakymų dažnio balas“ – būdas sujungti greitį ir tikslumą į vieną skaičių [5]).
  • Teisingi atsakymai mišriame etape: mišraus etapo formų dalis, į kurią teisingai atsakėte per 3 sekundes.
  • Perjungimo kaina: vidutinis jūsų atsakymo laikas bandymuose, kai užduotis pasikeitė, atėmus laiką bandymuose, kai ji liko tokia pati (skaičiuojami tik teisingi atsakymai po teisingo atsakymo).
  • Vienos užduoties balas: teisingi atsakymai per minutę etapuose, kuriuose buvo tik viena užduotis. Šio balo ir perjungimo balo skirtumas rodo, kiek kainuoja užduočių maišymas.

Trumpai

  • Ką matuoja: perjungimą tarp užduočių, dar vadinamą dėmesio perkėlimu – dėmesio nukreipimą tarp dviejų taisyklių rinkinių. Klasikiniame tyrime, kuriame dalyvavo 137 studentai, tai įvardyta kaip viena iš trijų pagrindinių vykdomųjų funkcijų greta darbinės atminties atnaujinimo ir reakcijų slopinimo [3].
  • Perjungimas visiems kainuoja: iškart po perjungimo žmonės reaguoja lėčiau ir dažniau klysta, net jei žino, kad užduotis pasikeis, ir turi laiko pasiruošti [1][2].
  • Skirtumų balai svyruoja: balai, apskaičiuoti kaip dviejų sąlygų skirtumas, pavyzdžiui, perjungimo kaina, kasdien yra gerokai mažiau patikimi nei paprasti greičio ir tikslumo rodikliai [4]. Todėl pagrindinis čia pateikiamas skaičius yra perjungimo balas, o ne perjungimo kaina.

Kaip veikia žaidimas

  1. Kiekvienas mygtukas atitinka vieną spalvą ir vieną formą: kairysis = mėlyna ir apskritimas, dešinysis = oranžinė ir kvadratas (klavišai F ir J arba rodyklių klavišai).
  2. Pirmiausia pasirodo užuomina SPALVA arba FORMA, o po 0,6 sekundžių – forma. Atsakyk pagal užuominoje nurodytą požymį. Kiekvienai formai atsakyti turi 3 sekundžių.
  3. Trys etapai: tik spalva, tik forma, tada mišrus etapas; iš viso 72 formų, iš jų 48 mišriame etape, kuriame maždaug 50% formų pakeičiama užduotis. Pirmiausia pateikiami trumpi pratimai su grįžtamuoju ryšiu; juos gali praleisti.

Atsakymai, pateikti greičiau nei per 150 ms, laikomi neteisingais (atsakyta taip greitai, kad formos nebuvo galima pamatyti). Neteisingas atsakymas trumpai pažymimas raudonai. Žaidimas matuoja laiką, todėl išėjus iš puslapio bandymas baigiasi.

Kas turi įtakos rezultatui

  • Įrenginys. Bakstelėjimas telefono ekrane ir klavišų spaudimas užtrunka nevienodai; lygink bandymus tame pačiame įrenginyje ir tuo pačiu būdu.
  • Praktika. Per pirmuosius kelis bandymus žmonės greitėja, nes mygtukų atitikmenys tampa įprasti. Lygink savo bandymus, kai rezultatas nusistovi.
  • Nuovargis, miegas ir dėmesio blaškymas lėtina visus.
  • Strategija. Skubėdamas padidini greitį, bet padarai daugiau klaidų; perjungimo balas atsižvelgia į abu dalykus.

Ką šis žaidimas gali ir ko negali parodyti

Žaidimas parodo, kaip greitai ir tiksliai šiandien perjungėte dvi paprastas taisykles, palyginti su kitais savo bandymais. Tai nėra jokia diagnozė, nieko nepasako apie dėmesio sutrikimus ir nematuoja kasdienio „gebėjimo daryti kelis darbus vienu metu“: realiame gyvenime užduočių perjungimas priklauso nuo daugelio kitų dalykų. Perjungimo kaina ypač svyruoja, todėl iš vieno bandymo apie jus daug pasakyti negalima [4].

Dažnai užduodami klausimai

Kas yra perjungimo tarp užduočių testas?

Perjungimo tarp užduočių teste atliekamos dvi paprastos užduotys – šiuo atveju nustatoma spalva arba forma – o užuomina nurodo, kurią atlikti. Tyrėjai lygina bandymus, kai užduotis pasikeičia, su tais, kai ji kartojasi; papildomas laikas pasikeitus užduočiai vadinamas perjungimo kaina [1][2]. Helibrain perjungimo tarp užduočių testas yra trumpa šio klasikinio spalvų ir formų testo versija.

Koks perjungimo balas yra geras?

Helibrain perjungimo tarp užduočių teste pateikiamas teisingų atsakymų skaičius per minutę mišriame etape. Šiai tiksliai testo versijai paskelbtų normų nėra, todėl geriausia lyginti savo rezultatus tame pačiame įrenginyje per kelis bandymus. Balą didina ir greitesni, ir tikslesni atsakymai.

Kodėl iškart po užuominos pasikeitimo reaguoju lėčiau?

Perėjus prie kitos taisyklės reikia akimirkos persiorientuoti, ir dalis šios kainos išlieka net žinant, kad užduotis pasikeis, bei turint laiko pasiruošti [1][2]. Taip nutinka beveik visiems.

Ar tai kelių užduočių atlikimo vienu metu testas?

Ne visai. Tikras kelių užduočių atlikimas reiškia, kad du dalykai daromi vienu metu; šiame žaidime matuojamas kaitaliojimas tarp dviejų taisyklių. Tai laboratorinė užduotis, kuria tyrėjai tiria tokį perjungimą [2].

Ar Helibrain perjungimo tarp užduočių testas nemokamas?

Taip. Žaidimas ir visas rezultatas nemokami: nereikia registruotis, pateikti el. pašto adreso ar mokėti. Helibrain pajamas gauna iš savo programėlės, kurioje yra nemokamas ir mokami planai; šiam žaidimui programėlės nereikia.

Peržiūrėti visus 43 nemokamų smegenų testų

Norite kasdien tuo užsiimti? Helibrain programėlėje (kol kas anglų kalba) yra nemokamas ir mokami planai.

Dažniausi klausimai

Šaltiniai

  1. Rogers RD, Monsell S (1995). Costs of a predictable switch between simple cognitive tasks. Journal of Experimental Psychology: General 124(2):207–231. doi.org/10.1037/0096-3445.124.2.207
  2. Monsell S (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences 7(3):134–140. doi.org/10.1016/S1364-6613(03)00028-7
  3. Miyake A, Friedman NP, Emerson MJ, Witzki AH, Howerter A, Wager TD (2000). The unity and diversity of executive functions and their contributions to complex "frontal lobe" tasks: a latent variable analysis. Cognitive Psychology 41(1):49–100. doi.org/10.1006/cogp.1999.0734
  4. Hedge C, Powell G, Sumner P (2018). The reliability paradox: why robust cognitive tasks do not produce reliable individual differences. Behavior Research Methods 50(3):1166–1186. doi.org/10.3758/s13428-017-0935-1
  5. Woltz DJ, Was CA (2006). Availability of related long-term memory during and after attention focus in working memory. Memory & Cognition 34(3):668–684. doi.org/10.3758/BF03193587

Kaip parengėme šį puslapį: Helibrain komanda jį parašė remdamasi pirmiau išvardytais tyrimais, o 2026 m. lapkričio 4 d. jį peržiūrėjo Robert(Anglų kalba) (biophizikos doktorantas). Atnaujiname puslapį pasikeitus šaltiniams.