Collega ’e cerchi pe’ ordine ’o cchiù ampressa ca può: primma ’e nummeri, e po’ nummeri e lettere a turno. Pochi minuti, gratis, senza registrazione.
A cura d''o team HelibrainRivisto da Robert(Inglese), duttorando 'e biofisicaPubblicato Ultima revisione
Che cosa misura ’sta prova
’O compito ’e tracciamento d''o percorso è uno d''e compiti cchiù usati dint''e ricerche ’e psicologia. ’A parte A, cu ’e nummeri ’n ordine, misura soprattutto ’a ricerca visiva e ’a velocità d''o movimento. ’A parte B aggiunge ’o passaggio tra ddoie sequenze, nummeri e lettere. Nu studio ca ha guardato che cosa determina ogne parte ha trovato ca ’o tiempo ’e cchiù d''a parte B riflette soprattutto ’o passaggio da nu compito a n’ato, mentre ’a parte A riflette ’a ricerca visiva e ’a velocità motoria 1. Pe’ chesto, ’a differenza tra ’e ddoie parti (B meno A) spisso se guarda pe’ conto suo.
Comme funziona ’a prova
- Parte A: 20 cerchi numerati partenno da 1. Toccali pe’ ordine ’o cchiù ampressa ca può.
- Parte B: nummeri e lettere. Passa dall’uno all’ata pe’ ordine: 1, A, 2, B, 3, C e accussì via, fino a 10 e J.
- Primma ’e ogne parte ce sta na prova corta senza tiempo (si vuo’, ’a può saltà). ’O tiempo d''a parte accumincia quanno apparisceno ’e cerchi. Nu tocco sbagliato lampeggia russo e se conta; po’ continua dall’urdemo cerchio giusto.
- Ogni prova tene na disposizione nova. Sul telefono ’a tavola se gira ’n orizzontale pe’ riempì ’o schermo. Si te ne vaje d''a pagina, ’a prova fernesce, pecché ’o tiempo sta correndo.
Comme leggere ’o punteggio
- Tempi d''a parte A e d''a parte B: cchiù so’ bassi, cchiù si’ veloce.
- B meno A: quanto tiempo ’e cchiù ha pigliato ’a parte B. Chesto leva ’a maggior parte d''a velocità tua ’e tocco e lascia ’o costo d''o passaggio.
’A prova originale se fa cu na matita ’ncopp’a carta, e ’e valori ’e riferimento pubblicati veneno da chilla versione. Toccà ’ncopp’a nu schermo cambia ’a parte d''o movimento d''o compito, e ’a misura d''o schermo cambia quanto te move, accussì sti tempi nun se ponno paragonà co’ risultati ’ncopp’a carta né se ponno usà pe’ giudicà ’a salute. Nun mostrammo valori normali. Paragona ’e risultati cu ’e prove toie fatte ’ncopp’’o stesso dispositivo. Pe’ n’ata prova ’e passaggio fora d''n’abitudine, prova ’a Prova Stroop.
Prove correlate
- Prova 'e velocità d''elaborazioneQuanto è veloce a fà cumbacià simboli e cifre cu na chiave.
- Prova StroopQuanto na parola te distrae quanno dici 'o culore d''inchiostro.
- Prova vai/non vaiSi' riesce a fermarte 'e tuccà 'n tiempo.
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Cita sta pagina: Prova 'e tracciamento d''o percorso. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/nap/trail-making-test. CC BY 4.0.
How this test works
This test measures visual search, speed and switching between two sequences. In part A you tap 20 numbered circles in order, from 1 to 20. In part B you switch between numbers and letters: 1, A, 2, B and so on, up to 10 and J. A wrong tap flashes red, and you carry on from the last right circle. Your main score is how much longer part B took than part A. Trail making tasks have been used in psychology since the 1940s.
Version 1 · Cite this test:
Helibrain (2026). Trail making test, v1. https://helibrain.com/trail-making-test/methods
Fonti
Comme avimmo fatto sta pagina: scritta d''o team Helibrain partenno d''e studii ccà ncoppa, e rivista da Robert(Inglese) (duttorando 'e biofisica) 'o 11/3/2026. L''aggiornammo quanno cambiano 'e fonti.