Langsung menyang isi

Tes Nggambar Jalur

Sambungna bunder-bunder kanthi urut sakcepete: dhisik angka, banjur gantian angka lan aksara. Mung sawetara menit, gratis, ora perlu ndhaptar.

Dening tim HelibrainDitinjau dening Robert(Basa Inggris), calon doktor biofisikaDiterbitake Pungkasan ditinjau

Apa sing diukur ing tes iki

Tugas nggambar jalur kalebu salah siji tugas sing paling kerep digunakake ing panaliten psikologi. Bagéan A, ngurutake angka, utamane ngukur nggoleki kanthi mripat lan kecepetan obah. Bagéan B nambah tugas gonta-ganti antarane rong urutan, yaiku angka lan aksara. Panaliten sing nliti apa sing mengaruhi saben bagéan nemokake yen wektu ekstra ing bagéan B utamane nggambarake gonta-ganti tugas, dene bagéan A nggambarake nggoleki kanthi mripat lan kecepetan motorik 1. Mula, bedane wektu antarane rong bagéan (B dikurangi A) kerep dideleng dhewe.

Carane tes iki ditindakake

  • Bagéan A: 20 bunderan kanthi angka wiwit 1. Tutul kanthi urut sakcepete.
  • Bagéan B: angka lan aksara. Gonta-ganti tutul kanthi urut: 1, A, 2, B, 3, C lan sateruse, nganti 10 lan J.
  • Sadurunge saben bagéan ana conto cekak tanpa wates wektu (bisa dilewati). Jam kanggo saben bagéan diwiwiti nalika bunder-bunder katon. Yen salah nutul, bunder sumunar abang lan kesalahane dietung; terusna saka bunder pungkasan sing bener.
  • Saben puteran nduweni tata letak anyar. Ing telpon, papan tes malang supaya nyukupi layar. Yen metu saka kaca, puteran rampung amarga tes iki diwatesi wektu.

Carane mangerteni skor

  • Wektu bagéan A lan bagéan B: angka sing luwih cendhek ateges luwih cepet.
  • B dikurangi A: suwene wektu ekstra ing bagéan B. Iki ngilangi sapérangan gedhé pengaruh kecepetan nutul lan nuduhake wektu ekstra amarga gonta-ganti.

Tes asline ditindakake nganggo potlot ing kertas, lan angka patokan sing diterbitake dijupuk saka versi kasebut. Nutul ing layar ngowahi pérangan obah saka tugas iki, lan ukuran layar ngowahi sepira adohe tangan obah, mula wektu iki ora bisa dibandhingake karo asil ing kertas utawa digunakake kanggo netepake apa wae bab kesehatan. Kita ora nampilake angka norma. Bandhingna asilmu dhewe ing piranti sing padha. Kanggo tes liyane babagan nyegah pakulinan, coba Tes Stroop.

Deleng kabeh 43 tes otak gratis

Kepengin nglatih iki saben dina? Aplikasi Helibrain (saiki nganggo basa Inggris) nduweni paket gratis lan paket mbayar.

Kutip kaca iki: Tes Nggambar Jalur. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/jv/trail-making-test. CC BY 4.0.

How this test works

This test measures visual search, speed and switching between two sequences. In part A you tap 20 numbered circles in order, from 1 to 20. In part B you switch between numbers and letters: 1, A, 2, B and so on, up to 10 and J. A wrong tap flashes red, and you carry on from the last right circle. Your main score is how much longer part B took than part A. Trail making tasks have been used in psychology since the 1940s.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Trail making test, v1. https://helibrain.com/trail-making-test/methods

Full method →

Sumber

  1. Sánchez-Cubillo I, Periáñez JA, Adrover-Roig D, Rodríguez-Sánchez JM, Ríos-Lago M, Tirapu J, Barceló F (2009). Validitas konstruk Tes Nggambar Jalur: peran gonta-ganti tugas, memori kerja, inhibisi/kontrol interferensi, lan kabisan visuomotor. Journal of the International Neuropsychological Society 15(3):438–450.

Cara kaca iki disusun: ditulis dening tim Helibrain adhedhasar panaliten sing kacathet ing ndhuwur, lan ditinjau dening Robert(Basa Inggris) (calon doktor biofisika) tanggal 3 November 2026. Kaca iki dianyari nalika sumber-sumbere owah.