Langsung menyang isi

Tes Simpanse

Angka katon ing kothak-kothak. Tutul 1, banjur angka liyane dadi kothak kosong: tutul miturut urutane saka memori. Tugas saka panliten simpanse sing misuwur. Gratis, tanpa ndhaptar.

Dening tim HelibrainDitinjau dening Robert(Basa Inggris), calon doktor biofisikaDiterbitake Pungkasan ditinjau

Asal-usule tes simpanse

Ing 2007, para panliti ing Universitas Kyoto nglatih simpanse supaya ndemek angka ing layar miturut urutane. Ing salah siji versi, bareng simpanse ndemek angka kapisan, angka-angka liyane langsung malih dadi kothak putih kosong, mula sisane kudu dirampungake saka memori 1. Ing versi sing luwih angel, limang angka mung ditampilake sedhela banget sadurunge dadi kosong. Ayumu, simpanse enom, bisa njawab umume kanthi bener, lan ora ana manungsa sing dites bisa nandhingi 1 2.

Critane uga nduweni bagean kapindho. Tim panliti liyane nuduhake yen Ayumu wis akeh latihan, dene manungsa durung tau latihan. Nalika rong wong latihan tugas sing padha, tingkat beneré padha karo Ayumu 2. Dadi, tugas iki nuduhake sepira gedhene pengaruh latihan, padha karo apa wae sing bisa dicritakake bab simpanse.

Apa sing diukur tes iki

Tes iki ngukur memori jangka cekak bab panggonan lan urutane: kowe nyathet posisi sawetara angka bebarengan, banjur ngelingi maneh tanpa ndeleng angkane. Beda karo panliten kasebut, ora ana wates wektu sadurunge tutul pisanan, lan jumlah kothak terus tambah yen saben babak bisa kokjawab kanthi bener.

Cara kerjane tes

  • Babak kapisan ana 4 angka. Delengen sakarepmu, banjur tutul 1.
  • Angka liyane malih dadi kothak kosong. Tutul miturut urutane: 2, 3, 4 lan sateruse.
  • Yen babak bisa dirampungake kanthi bener, angka ditambah siji. Yen salah tutul, siji kesempatan entek lan babak diwiwiti maneh nganggo panggonan anyar. Yen salah tutul 3 kaping, tes rampung.
  • Skormu yaiku jumlah angka paling akeh sing bisa kokjawab kanthi bener ing siji babak.

Cara mangerteni skormu

Amarga latihan nduweni pengaruh gedhe ing panliten 2, aja gumun yen skormu mundhak nalika wiwitan nyoba. Mundhake skor kuwi umume amarga kowe lagi sinau carane nindakake tugas iki. Yen wis ajeg, asil saben nyoba luwih nuduhake kahanan memorimu nalika kuwi. Kanggo tes urutan sing mung nuduhake siji langkah saben wektu, coba tes memori urutan.

Deleng kabeh 43 tes otak gratis

Kepengin nglatih iki saben dina? Aplikasi Helibrain (saiki nganggo basa Inggris) nduweni paket gratis lan paket mbayar.

Kutip kaca iki: Tes Simpanse. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/jv/chimp-test. CC BY 4.0.

How this test works

This game tests your short-term memory for where things are and in what order. Numbers appear at random spots on a grid. Look as long as you like, then tap 1: the other numbers turn into blank squares, and you tap them in order from memory. A clean round adds one number. A wrong tap is a strike, and three strikes end the game. Your score is the most numbers you got right in one round. The task comes from a 2007 experiment with young chimpanzees in Japan.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Chimp test, v1. https://helibrain.com/chimp-test/methods

Full method →

Sumber

  1. Inoue S, Matsuzawa T (2007). Working memory of numerals in chimpanzees. Current Biology 17(23):R1004–R1005.
  2. Silberberg A, Kearns D (2009). Memory for the order of briefly presented numerals in humans as a function of practice. Animal Cognition 12(2):405–407.

Cara kaca iki disusun: ditulis dening tim Helibrain adhedhasar panaliten sing kacathet ing ndhuwur, lan ditinjau dening Robert(Basa Inggris) (calon doktor biofisika) tanggal 3 November 2026. Kaca iki dianyari nalika sumber-sumbere owah.