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チンパンジーテスト

マス目に数字が表示されます。1をタップすると残りは空白のマスに変わるので、記憶を頼りに順番どおりにタップしてください。有名なチンパンジー研究の課題です。無料・登録不要。比較データをつくるため、スコアをIPアドレスと国とともに保存します。

文:Helibrainチームレビュー:Robert(生物物理学の博士候補生)公開日:最終レビュー日:

チンパンジーテスト

マス目に数字が表示されます。1から順番にタップしてください。

1をタップしたとたん、ほかの数字は空白のマスに変わります。先に場所を覚えておきましょう。4個の数字から始まり、ラウンドごとに1つずつ増えます。3回まちがえるとテスト終了です。

チンパンジーテストの由来

2007年、京都大学の研究者たちは、チンパンジーに画面の数字を順番どおりに触るよう訓練しました。あるバージョンでは、チンパンジーが最初の数字に触れた瞬間、ほかの数字はすべて白い四角に変わるので、残りは記憶を頼りに触るしかありません[1]。さらに難しいバージョンでは、5つの数字がほんの一瞬だけ表示されてから空白になりました。アユムという若いチンパンジーはそのほとんどに正解し、テストを受けた人間は誰もその成績に近づけませんでした[1] [2]。

この話には続きがあります。別の研究チームは、アユムはたくさん練習していたのに対し、人間はまったく練習していなかったと指摘しました。2人の人が同じ課題を練習すると、正確さはアユムに並びました[2]。つまりこの課題は、チンパンジーについてと同じくらい、練習がいかに大事かを示しているのです。

このテストで測るもの

測るのは、物がどこにあり、どんな順番だったかについての短期記憶です。いくつもの数字の位置を一度に取り込み、見えない状態で思い出します。研究とは違って、最初のタップまでの時間制限はなく、ラウンドに正解し続ける限り、マスの数は増え続けます。

テストのしくみ

  • 最初のラウンドは4個の数字です。好きなだけ見てから、1をタップしてください。
  • ほかの数字は空白のマスに変わります。2、3、4…と順番にタップしてください。
  • ミスのないラウンドごとに、数字が1つ増えます。まちがえると挑戦が1回減り、場所を変えてラウンドをやり直します。
  • 3回まちがえるとテストは終わります。
  • スコアは、1つのラウンドで正解できた数字の最大数です。

スコアの見方

研究では練習が大きな違いを生んだので[2]、最初の数回はスコアが上がっていくはずです。その伸びは、ほとんどが課題への慣れによるものです。伸びが落ち着いてからの結果のほうが、その日のあなたの記憶力をよく表します。一度に1ステップずつしか見えない順番のテストなら、順番記憶テストを試してください。

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出典

  1. Inoue S, Matsuzawa T (2007). Working memory of numerals in chimpanzees. Current Biology 17(23):R1004–R1005. doi.org/10.1016/j.cub.2007.10.027
  2. Silberberg A, Kearns D (2009). Memory for the order of briefly presented numerals in humans as a function of practice. Animal Cognition 12(2):405–407. doi.org/10.1007/s10071-008-0206-8

このページの作り方:上に挙げた研究をもとにHelibrainチームが執筆し、2026年11月3日にRobert(生物物理学の博士候補生)がレビューしました。出典に変更があれば更新します。