ເຊື່ອມວົງມົນຕາມລຳດັບໃຫ້ໄວທີ່ສຸດ: ເລີ່ມຈາກຕົວເລກ ແລ້ວສະຫຼັບລະຫວ່າງຕົວເລກກັບຕົວອັກສອນ. ໃຊ້ເວລາພຽງບໍ່ກີ່ນາທີ, ຟຣີ ແລະ ບໍ່ຕ້ອງລົງທະບຽນ.
ໂດຍທີມ Helibrainທົບທວນໂດຍ Robert(ພາສາອັງກິດ), ນັກສຶກສາປະລິນຍາເອກດ້ານຟີຊິກຊີວະພາບເຜີຍແຜ່ເມື່ອ ທົບທວນຄືນຫຼ້າສຸດເມື່ອ
ແບບທົດສອບນີ້ວັດແທກຫຍັງ
ງານທົດສອບຕໍ່ເສັ້ນທາງເປັນໜຶ່ງໃນງານທົດສອບທີ່ໃຊ້ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການຄົ້ນຄວ້າຈິດວິທະຍາ. ພາກ A ໃຫ້ຕໍ່ຕົວເລກຕາມລຳດັບ ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ວັດການຄົ້ນຫາດ້ວຍສາຍຕາ ແລະ ຄວາມໄວໃນການເຄື່ອນໄຫວ. ພາກ B ເພີ່ມການສະຫຼັບລະຫວ່າງລຳດັບ 2 ຊຸດຄື ຕົວເລກ ແລະ ຕົວອັກສອນ. ການສຶກສາໜຶ່ງທີ່ວິເຄາະວ່າປັດໃຈໃດມີຜົນຕໍ່ແຕ່ລະພາກ ພົບວ່າເວລາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນພາກ B ສ່ວນໃຫຍ່ສະທ້ອນເຖິງການສະຫຼັບວຽກ, ສ່ວນພາກ A ສະທ້ອນເຖິງການຄົ້ນຫາດ້ວຍສາຍຕາ ແລະ ຄວາມໄວຂອງການເຄື່ອນໄຫວ 1. ດ້ວຍເຫດນີ້ ຈຶ່ງມັກນຳຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ 2 ພາກມາພິຈາລະນາແຍກຕ່າງຫາກ (B ລົບ A).
ແບບທົດສອບເຮັດວຽກແນວໃດ
- ພາກ A: ມີ 20 ວົງມົນ ເລີ່ມໝາຍເລກຈາກ 1 ຂຶ້ນໄປ. ແຕະຕາມລຳດັບໃຫ້ໄວທີ່ສຸດ.
- ພາກ B: ມີທັງຕົວເລກ ແລະ ຕົວອັກສອນ. ສະຫຼັບກັນຕາມລຳດັບ: 1, A, 2, B, 3, C ແລະ ຕໍ່ໄປເລື້ອຍໆ ຈົນເຖິງ 10 ແລະ J.
- ກ່ອນແຕ່ລະພາກຈະມີຕົວຢ່າງສັ້ນໆທີ່ບໍ່ຈັບເວລາ (ສາມາດຂ້າມໄດ້). ໂມງຈັບເວລາຂອງແຕ່ລະພາກຈະເລີ່ມເມື່ອວົງມົນປາກົດ. ຖ້າແຕະຜິດ ຈະກະພິບສີແດງ ແລະ ນັບເປັນຄັ້ງໜຶ່ງ; ໃຫ້ເຮັດຕໍ່ຈາກວົງມົນຫຼ້າສຸດທີ່ແຕະຖືກ.
- ທຸກຄັ້ງທີ່ເລີ່ມເຮັດ ຕຳແໜ່ງວົງມົນຈະປ່ຽນໃໝ່. ໃນໂທລະສັບ ກະດານຈະຫັນໄປດ້ານຂ້າງເພື່ອໃຫ້ເຕັມໜ້າຈໍ. ການອອກຈາກໜ້ານີ້ຈະຈົບການເຮັດຄັ້ງນັ້ນ ເພາະແບບທົດສອບນີ້ຈັບເວລາ.
ອ່ານຄະແນນຂອງທ່ານແນວໃດ
- ເວລາຂອງພາກ A ແລະ ພາກ B: ເວລາຍິ່ງໜ້ອຍ ຍິ່ງໄວ.
- B ລົບ A: ພາກ B ໃຊ້ເວລາດົນກວ່າເທົ່າໃດ. ຄ່ານີ້ຫັກຜົນຂອງຄວາມໄວໃນການແຕະສ່ວນໃຫຍ່ອອກ ແລະ ສະແດງເວລາທີ່ເພີ່ມຈາກການສະຫຼັບ.
ແບບທົດສອບຕົ້ນສະບັບເຮັດດ້ວຍດິນສໍເທິງເຈ້ຍ ແລະ ຄ່າອ້າງອີງທີ່ເຜີຍແຜ່ມາກໍມາຈາກສະບັບນັ້ນ. ການແຕະໜ້າຈໍປ່ຽນສ່ວນການເຄື່ອນໄຫວຂອງງານທົດສອບ ແລະ ຂະໜາດໜ້າຈໍກໍປ່ຽນໄລຍະທີ່ທ່ານເຄື່ອນໄປແຕະ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ສາມາດປຽບທຽບເວລາເຫຼົ່ານີ້ກັບຜົນຈາກການເຮັດເທິງເຈ້ຍ ຫຼື ໃຊ້ຕັດສິນຫຍັງກ່ຽວກັບສຸຂະພາບໄດ້. ພວກເຮົາບໍ່ສະແດງຄ່າມາດຕະຖານ. ປຽບທຽບກັບຜົນຂອງທ່ານເອງເທິງອຸປະກອນດຽວກັນ. ຖ້າຢາກທົດສອບການຢຸດນິໄສເພື່ອສະຫຼັບໄປເຮັດຢ່າງອື່ນ ລອງ ແບບທົດສອບສະຕຣູບ.
ແບບທົດສອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
- ແບບທົດສອບຄວາມໄວໃນການປະມວນຜົນເຈົ້າຈັບຄູ່ສັນຍາລັກກັບຕົວເລກດ້ວຍກະແຈໄວປານໃດ.
- ແບບທົດສອບສະຕຣູບຄຳໜຶ່ງຂັດຂວາງເຈົ້າຫຼາຍປານໃດ ເມື່ອເຈົ້າເອີ້ນຊື່ສີຂອງໝຶກມັນ.
- ແບບທົດສອບໄປ/ບໍ່ໄປເຈົ້າຢຸດຕົນເອງບໍ່ໃຫ້ກົດທັນເວລາໄດ້ຫຼືບໍ່.
ເບິ່ງແບບທົດສອບສະໝອງຟຣີທັງໝົດ 43 ແບບ
ຢາກຝຶກສິ່ງນີ້ທຸກມື້ບໍ? ແອັບ Helibrain (ຕອນນີ້ເປັນພາສາອັງກິດ) ມີແຜນຟຣີ ແລະ ແຜນເສຍຄ່າ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ
ວິທີທີ່ພວກເຮົາສ້າງໜ້ານີ້: ຂຽນໂດຍທີມ Helibrain ຈາກການສຶກສາທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງ ແລະ ທົບທວນໂດຍ Robert(ພາສາອັງກິດ) (ນັກສຶກສາປະລິນຍາເອກດ້ານຟີຊິກຊີວະພາບ) ເມື່ອ 3 ພະຈິກ 2026. ພວກເຮົາອັບເດດເມື່ອແຫຼ່ງຂໍ້ມູນມີການປ່ຽນແປງ.