Hopp til innhold

Siktingstrening

Treff 30 så raskt og presist du kan, og se hvordan siktingen din følger Fitts' lov. Gratis, uten registrering.

Av Helibrain-teametFaglig gjennomgått av Robert(Engelsk), doktorgradskandidat i biofysikkPublisert Sist faglig gjennomgått

Slik leser du resultatet

  • Gjennomsnittlig tid per mål: hele runden delt på antall mål, i millisekunder (ms). Lavere er bedre. Bomskudd koster tid, så de påvirker også dette tallet.
  • Treffsikkerhet: antall treff delt på alle klikkene dine i spilleområdet.
  • Raskeste treff: tiden på det raskeste enkeltmålet ditt.
  • Gjennomstrømning: fart og vanskelighetsgrad samlet i ett tall, i bit per sekund (se nedenfor). Høyere er bedre.
  • Diagrammet: Hver prikk viser ett mål, tiden du brukte på det og hvor vanskelig det var. Den stiplede linjen viser din egen Fitts' lov-linje.

Hva er Fitts' lov?

Fitts' lov sier at det tar lengre tid å treffe et mål jo lenger unna og mindre det er. I 1954 viste Paul Fitts at tiden øker lineært med målets «vanskelighetsindeks», målt i bit [1]. I dag skrives den vanligvis som log2(avstand / bredde + 1) [2]. Designere bruker den for å lage knapper som er enkle å treffe.

Kort fortalt

  • Hva testen måler: hvor raskt og presist du peker på mål: å se hvor et mål er, bevege deg dit og stoppe på det.
  • Gjennomstrømning med mus: laboratoriestudier med standardmetoden finner omtrent 3.7 til 4.9 bit per sekund [3].
  • Gjennomstrømning med finger: I en telefonstudie nådde 16 personer som trykket på mål omtrent 7 bit per sekund [4]. Tallene våre bruker en enklere metode (nedenfor), så de kan ikke sammenlignes direkte.
  • Små mål på berøringsskjermer: Fingeren treffer av seg selv omtrent 1 til 1.5 mm fra ønsket punkt; mål som er mindre enn omtrent 7 mm, gir mange bom [5].
  • Mus og berøring hver for seg: Resultater sammenlignes bare innenfor samme type inndata.

Slik fungerer siktingstreningen

  1. Trykk på Start midt i spilleområdet. Klokken starter.
  2. Treff målene. 30 runde mål dukker opp ett om gangen i tre størrelser, hvert godt unna det forrige. Et klikk som bommer, trekker ned treffsikkerheten; målet blir stående til du treffer det.
  3. Se resultatet ditt, med Fitts' lov-linjen din.

Hvis du deler resultatet ditt, får vennen din nøyaktig de samme målene.

Vi beregner gjennomstrømningen ut fra avstanden og størrelsen til hvert mål, som vist, uten korreksjonene laboratoriestandarden legger til basert på hvor klikkene treffer [3]. Derfor anbefaler vi at du sammenligner med dine egne runder.

Hva påvirker siktingen din?

  • Avstand og størrelse. Mål som er langt unna og små, tar lengst tid: det er Fitts' lov [1, 2].
  • Enheten. Mus, styreflate og finger gir ulike resultater. I laboratoriestudier var styreflaten mye tregere enn musen [3].
  • Fart eller nøyaktighet. Når du skynder deg, bommer du oftere, og hver bom koster tid. De beste resultatene kommer med jevn fart.
  • Alder. I én studie gjorde voksne færre feil enn barn på 12 til 14 år og var raskere enn personer på 61 til 69 år [6].
  • Øvelse. Tidene går ned i løpet av de første rundene etter hvert som du blir vant til spillet.

Hva denne testen kan og ikke kan fortelle deg

Siktingstreningen måler pekefart og treffsikkerhet på denne enheten i dag. Den er ikke en test av intelligens eller hjernehelse, og et kort testresultat forutsier ikke hvor god du ville vært i spill.

Sammenlign med dine egne tidligere runder på samme enhet; en ny mus eller en annen skjermstørrelse endrer tallene.

Ofte stilte spørsmål

Hva er et godt resultat i siktingstrening?

Sammenlign med dine egne runder på samme enhet: I et spill som dette er et godt resultat et som slår det forrige. Når nok personer har spilt, viser resultatet også hvordan den første runden din sammenlignes med andre spilleres første runder med samme type inndata.

Hva betyr gjennomstrømning i bit per sekund?

Gjennomstrømning kombinerer hvor vanskelige målene var, og hvor raskt du traff dem. Vanskelighetsgraden måles i bit: log2(avstand / bredde + 1) [2]. Del dette på tiden hvert treff tok, og beregn gjennomsnittet for å få bit per sekund. Laboratoriestudier med mus finner omtrent 4 til 5 bit per sekund med en strengere metode [3].

Er det rettferdig å sammenligne mus og berøring?

Nei, og det gjør vi ikke. En finger og en mus beveger seg ulikt, så resultatet sammenlignes bare med resultatene til andre som brukte samme type inndata.

Hvorfor har vennen min de samme målene som meg?

En delt resultatlenke inneholder rundens startverdi, så målene blir de samme. Det gjør utfordringen rettferdig.

Er Helibrains siktingstrening gratis?

Ja. Spillet og hele resultatet ditt er gratis: ingen registrering, ingen e-post og ingen betaling.

Se alle 43 gratis hjernetester

Vil du jobbe med dette hver dag? Helibrain-appen (foreløpig på engelsk) har en gratisversjon og betalingsversjoner.

Kilder

  1. Fitts PM (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology 47(6):381–391. doi.org/10.1037/h0055392
  2. MacKenzie IS (1992). Fitts' law as a research and design tool in human-computer interaction. Human–Computer Interaction 7(1):91–139. doi.org/10.1207/s15327051hci0701_3
  3. Soukoreff RW, MacKenzie IS (2004). Towards a standard for pointing device evaluation, perspectives on 27 years of Fitts' law research in HCI. International Journal of Human-Computer Studies 61(6):751–789. doi.org/10.1016/j.ijhcs.2004.09.001
  4. MacKenzie IS (2015). Fitts' throughput and the remarkable case of touch-based target selection. Human-Computer Interaction: Interaction Technologies (HCII 2015), LNCS 9170, 238–249. doi.org/10.1007/978-3-319-20916-6_23
  5. Bi X, Li Y, Zhai S (2013). FFitts law: modeling finger touch with Fitts' law. Proceedings of CHI 2013, 1363–1372. doi.org/10.1145/2470654.2466180
  6. Hertzum M, Hornbæk K (2010). How age affects pointing with mouse and touchpad: a comparison of young, adult, and elderly users. International Journal of Human-Computer Interaction 26(7):703–734. doi.org/10.1080/10447318.2010.487198

Slik laget vi denne siden: Helibrain-teamet skrev den med utgangspunkt i studiene ovenfor, og Robert(Engelsk) (doktorgradskandidat i biofysikk) faglig gjennomgikk den 4. november 2026. Vi oppdaterer den når kildene endres.