Мазмұнға өту

Нысанаға алу жаттығуы

Нысанаға тигізіңіз. Тегін, тіркелусіз. Толық нәтиже осы бетте.

Helibrain тобыБиофизика докторанты Robert тексергенЖарияланған: Соңғы тексеру:

Нысанаға тигізіңіз

30 нысана әртүрлі орын мен өлшемде бір-бірден шығады. Әрқайсысына тез тигізіңіз.

Нысананы басыңыз. Мүлт басу дәлдікті азайтады. Тінтуір мен сенсор нәтижелері бөлек.

Embed this test

Нысанаға алу жаттығуы

Copy this code into an HTML block on your website. Keep the text link below the test so readers can find the original.

Optional. Without the script, the test stays in a scrollable frame. Your editor must allow scripts to use automatic resizing.

Free to embed. Keep the test, Helibrain credit and link intact; do not alter the test or present it as your own.

Live preview

Қалай ойнауға болады?

30 нысана әртүрлі орын мен өлшемде бір-бірден шығады. Әрқайсысына тез тигізіңіз.

Нысананы басыңыз. Мүлт басу дәлдікті азайтады. Тінтуір мен сенсор нәтижелері бөлек.

Нәтижені қалай түсінуге болады?

Фиттс заңы: нысана алысырақ әрі кішірек болса, тигізуге көбірек уақыт керек. Өткізу қабілеті жылдамдық пен қиындықты біріктіреді. Тінтуірмен зертханада, сәл басқа өлшеммен, әдетте 4–5 бит/с. Бір құрылғыдағы өз әрекеттеріңізді салыстырыңыз.

Жиі қойылатын сұрақтар

Тест тегін бе?

Иә. Толық нәтиже тегін, тіркелу, email не төлем қажет емес. Нәтижелер әділ салыстыру жасау үшін сақталады. Құпиялық саясаты мұны түсіндіреді.

Барлық 43 тегін ойлау тесті

Күн сайын жаттыққыңыз келе ме? Helibrain қолданбасында (әзірге ағылшынша) тегін және ақылы жоспарлар бар.

Дереккөздер

  1. Fitts PM (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology 47(6):381–391. doi.org/10.1037/h0055392
  2. MacKenzie IS (1992). Fitts' law as a research and design tool in human-computer interaction. Human–Computer Interaction 7(1):91–139. doi.org/10.1207/s15327051hci0701_3
  3. Soukoreff RW, MacKenzie IS (2004). Towards a standard for pointing device evaluation, perspectives on 27 years of Fitts' law research in HCI. International Journal of Human-Computer Studies 61(6):751–789. doi.org/10.1016/j.ijhcs.2004.09.001
  4. MacKenzie IS (2015). Fitts' throughput and the remarkable case of touch-based target selection. Human-Computer Interaction: Interaction Technologies (HCII 2015), LNCS 9170, 238–249. doi.org/10.1007/978-3-319-20916-6_23
  5. Bi X, Li Y, Zhai S (2013). FFitts law: modeling finger touch with Fitts' law. Proceedings of CHI 2013, 1363–1372. doi.org/10.1145/2470654.2466180
  6. Hertzum M, Hornbæk K (2010). How age affects pointing with mouse and touchpad: a comparison of young, adult, and elderly users. International Journal of Human-Computer Interaction 26(7):703–734. doi.org/10.1080/10447318.2010.487198

Бетті Helibrain тобы жоғарыдағы зерттеулерге сүйеніп жазған. Биофизика докторанты Robert 2026 ж. 4 қараша күні тексерген. Дереккөздер өзгерсе, бетті жаңартамыз.