मजकुराक वचात

लक्ष साधपाचो सराव

30 शक्य तितकें बेगीन आनी अचूक मारात, आनी तुमचें लक्ष फिट्सच्या नियमा प्रमाणें कसें वागता तें पळयात. मोफत, नोंदणी नाका.

Helibrain पंगडाकडल्यानRobert(इंग्लीश) हांणी तपासिल्लें, जैवभौतिकशास्त्रांत पीएचडीचे उमेदवार दिसा प्रकाशितनिमाणें दिसा तपासलें

तुमचो गुण कसो वाचचो

  • दर लक्ष्याक लागपी सरासरी वेळ: पुराय खेळाक लागपी वेळ भागिले लक्ष्यांची संख्या, मिलीसेकंदांत (मिलिसेकंद). कमी वेळ बरी. चुकलेले क्लिक वेळ वाढयतात, देखून तेय हांगा दिसतात.
  • अचूकता: खेळाच्या जाग्यार मारलेली लक्ष्यां भागिले तुमचे सगळे क्लिक.
  • सगळ्यांत बेगीन लागलेलें लक्ष्य: तुमचें एकाच लक्ष्याक लागलेलें सगळ्यांत बेगीन क्लिक.
  • थ्रूपुट: वेग आनी कठीणपण एका आंकड्यांत (दर सेकंदाक बिटांत, सकयल पळयात). जास्त बरें.
  • आलेख: दर बिंदू एक लक्ष्य दाखयता, ताका लागपी वेळ आनी तें कितलें कठीण आशिल्लें तें दाखयता. तुटक रेष तुमची स्वताची फिट्स-नियम रेष आसा.

फिट्साचो नियम म्हणल्यार कितें?

फिट्साचो नियम सांगता की लक्ष्य जितलें पयस आनी ल्हान, तितकें ताका मारपाक चड वेळ लागता. 1954 वर्सा पॉल फिट्सान दाखयलें की लक्ष्याच्या "कठीणपणाच्या निर्देशांका" वांगडा वेळ सरळ रेषेंत वाडटा; हो निर्देशांक बिटांत मेजतात [1]. आयज तो सादारणपणान log2(अंतर / रुंदाय + 1) असो बरयतात [2]. बटणां सहज मारपाक येवचीं म्हूण रचयते ह्या नियमाचो वापर करतात.

थोडकीं तथ्यां

  • कितें मेजता: लक्ष्य कडेन बोट दाखोवपाची बेग आनी अचूकता: लक्ष्य खंय आसा तें पळोवप, थंयसर वचप आनी ताचेर थांबप.
  • मावसान थ्रूपुट: प्रमाणित पद्धत वापरपी प्रयोगशाळेच्या अभ्यासांनी दर सेकंदाक सुमार 3.7 ते 4.9 बिट दाखयल्यात [3].
  • बोटान थ्रूपुट: फोनाचेर केल्ल्या एका अभ्यासांत लक्ष्यांक स्पर्श करपी 16 लोकांनी दर सेकंदाक सुमार 7 बिट मेळयले [4]. आमचे आंकडे (सकयल दिल्ल्या) सोंप्या पद्धतीन मेजतात, देखून तांची थेट तुलना करूं येना.
  • टच स्क्रीनाचेर ल्हान लक्ष्यां: बोटाचो स्पर्श आपसूक सुमार 1 ते 1.5 mm चुकता; सुमार 7 mm परस ल्हान लक्ष्यांक खूब वेळा लागना [5].
  • मावस आनी स्पर्श वेगळे: निकालांची तुलना फकत एकाच इनपुट प्रकारांत करतात.

लक्ष साधपाचो सराव कसो चलता

  1. सुरू करात खेळाच्या जागेच्या मदें. घड्याळ सुरू जाता.
  2. लक्ष्यांक मारात. 30 गोल लक्ष्यां, तीन आकारांत, एकामागीर एक दिसतात; दर नवे लक्ष्य आदल्या लक्ष्यापसून खूब पयस आसता. चुकलेलें क्लिक तुमच्या अचूकतेक कमी करता; लक्ष्य ताका लागमेरेन थंयच रावता.
  3. तुमचो निकाल पळयात, तुमच्या फिट्स-नियम रेषे सयत.

तुमी तुमचो गुण वांटून घेतल्यार, तुमच्या मित्राक हुबेहूब तींच लक्ष्यां मेळटलीं.

लक्ष्याचें अंतर आनी आकार हांचेर आदारीत आमी थ्रूपुट मेजतात, क्लिक खंय पडले ताच्या प्रयोगशाळेच्या प्रमाणांतल्या दुरुस्त्यो न करतां [3]. देखून तुमच्या स्वताच्या खेळांची तुलना करात असें आमी सांगतात.

तुमच्या लक्षाचेर कशाचो परिणाम जाता?

  • अंतर आनी आकार. पयसची, ल्हान लक्ष्यां मारपाक सगळ्यांत चड वेळ लागता: हो फिट्साचो नियम [1, 2].
  • साधन. मावस, टचपॅड आनी बोट हांचो वापर केल्यार वेगवेगळे निकाल मेळटात. प्रयोगशाळेच्या अभ्यासांनी टचपॅड मावसापरस खूब सावकाश आशिल्लो [3].
  • वेग वा काळजी. घाय केल्यार लक्ष्यां चुकतात, आनी दर चुकाक वेळ लागता. स्थिर गतीन खेळल्यार सगळ्यांत बरे गुण मेळटात.
  • वय. एका अभ्यासांत, 12 ते 14 वर्सांच्या भुरग्यांपरस वयस्कांनी कमी चुका केल्यो आनी 61 ते 69 वर्सांच्या लोकांपरस ते बेगीन आशिल्ले [6].
  • सराव. खेळाची सवय जावंक लागता तशें पयल्या कांय खेळांनी वेळ उणो जाता.

ह्या चाचणेंतल्यान कितें कळटा आनी कितें कळना

लक्ष साधपाचो सराव ह्या साधनाचेर आयज लक्ष्याक बोट दाखोवपाची बेग आनी अचूकता मेजता. ही बुद्धिमत्तेची वा तुमच्या मेंदूच्या आरोग्याची चाचणी न्हय, आनी एका ल्हान खेळाचो गुण तुमी खेळांनी कितले बरे आसतले तें सांगना.

त्याच साधनाचेर केल्ल्या तुमच्या आदल्या खेळांशी तुलना करात; नवा मावस वा वेगळ्या पडद्याचो आकार आंकडे बदलता.

वारंवार विचारिल्ले प्रश्न

लक्ष साधपाच्या सरावांत बरो गुण कितलो?

त्याच साधनाचेर केल्ल्या तुमच्या खेळांशी तुलना करात: ह्या खेळासारख्या खेळांत, तुमच्या आदल्या खेळापरस बरो गुण मेळोवप होच बरो गुण. पुरेशा लोकांनी खेळल्यावर, एकाच इनपुटाचो वापर करपी हेर खेळगड्यांच्या पयल्या खेळांशी तुमच्या पयल्या खेळाची तुलना निकाल दाखयता.

दर सेकंदाक बिटांत थ्रूपुट कितें?

थ्रूपुट लक्ष्यां कितलीं कठीण आशिल्लीं आनी तुमी तांकां कितले बेगीन मारले हें एकठांय मेजता. कठीणपण बिटांत मेजतात: log2(अंतर / रुंदाय + 1) [2]. प्रत्येक लक्ष्याक लागिल्ल्या वेळेन भागून सरासरी काडल्यार दर सेकंदाक बिट मेळटात. मावस वापरून केल्ल्या प्रयोगशाळेच्या अभ्यासांनी अधिक कडक पद्धतीन दर सेकंदाक सुमार 4 ते 5 बिट मेळयले [3].

मावस आनी स्पर्शाची तुलना योग्य आसा?

ना, आनी आमी तशी तुलना करिनात. बोट आनी मावस वेगळ्या तरेन हालतात, देखून निकालाची तुलना फकत तशाच इनपुटाचो वापर करपी लोकां कडेन जाता.

म्हज्या मित्राची लक्ष्यां म्हज्या लक्ष्यांसारकींच कित्याक?

वांटून घेतिल्लो गुण-दुवो खेळाचें बीज घेवन वता, देखून लक्ष्यां सारकींच येतात. देखून आव्हान न्याय्य जाता.

Helibrain चो लक्ष साधपाचो सराव मोफत आसा?

होय. खेळ आनी तुमचो पुराय निकाल मोफत: नोंदणी नाका, ईमेल नाका, फारीक नाका.

सगळ्यो 43 मोफत मेंदू चाचण्यो पळयात

हें दर दिसा करपाक सोदता? Helibrain अॅपांत (आतां इंग्लीशांत) मोफत आनी शुल्काचीं योजनां आसात.

स्रोत

  1. Fitts PM (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology 47(6):381–391. doi.org/10.1037/h0055392
  2. MacKenzie IS (1992). Fitts' law as a research and design tool in human-computer interaction. Human–Computer Interaction 7(1):91–139. doi.org/10.1207/s15327051hci0701_3
  3. Soukoreff RW, MacKenzie IS (2004). Towards a standard for pointing device evaluation, perspectives on 27 years of Fitts' law research in HCI. International Journal of Human-Computer Studies 61(6):751–789. doi.org/10.1016/j.ijhcs.2004.09.001
  4. MacKenzie IS (2015). Fitts' throughput and the remarkable case of touch-based target selection. Human-Computer Interaction: Interaction Technologies (HCII 2015), LNCS 9170, 238–249. doi.org/10.1007/978-3-319-20916-6_23
  5. Bi X, Li Y, Zhai S (2013). FFitts law: modeling finger touch with Fitts' law. Proceedings of CHI 2013, 1363–1372. doi.org/10.1145/2470654.2466180
  6. Hertzum M, Hornbæk K (2010). How age affects pointing with mouse and touchpad: a comparison of young, adult, and elderly users. International Journal of Human-Computer Interaction 26(7):703–734. doi.org/10.1080/10447318.2010.487198

हें पान आमी कशें तयार केलें: हें Helibrain पंगडान वयर दिल्ल्या अभ्यासांच्या आदारान बरयलां, आनी 4 नोव्हेंबर 2026 दिसा Robert(इंग्लीश) (जैवभौतिकशास्त्रांत पीएचडीचे उमेदवार) हांणी तपासिलां. स्रोत बदलतात तेन्ना आमी हें अद्ययावत करतात.