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Prova 'e riconoscimento d'e emozioni

Che espressione vide? Abbina 'e ritratti a cuntento, triste, arraggiato, spaventato, sorpreso, schifato o neutro. Circa 2 minuti, gratis, senza registrazione. Cheste so' facce create 'a computer 'e persone ca nun esistono.

A cura d''o team HelibrainRivisto da Robert(Inglese), duttorando 'e biofisicaPubblicato Ultima revisione

Che cosa misura chesta prova 'e riconoscimento d'e emozioni?

Stu gioco misura quante vote l'etichetta ca sceglite currisponde all'espressione pensata pe' nu ritratto sintetico. Certi ritratti so' discreti, ll'ati cchiù evidenti. Riconoscere n'espressione messa in scena è nu compito cchiù limitato ca capì na persona dint''o suo contesto: na faccia sola nun fa capì cu sicurezza chello ca n'ata persona prova dint''o core [2]. 'O punteggio descrive sti ritratti, nun 'e capacità sociali toie tutte 'nzieme.

Fatti veloci

  • 'O compito: riconoscere l'espressione pensata dint'a 21 ritratti.
  • L'etichetti: cuntento, triste, arraggiato, spaventato, sorpreso, schifato e neutro.
  • L'intensità: ritratti discreti, moderati e forti, cchiù ritratti neutri. Cheste so' etichette descrittive, nun unità psicologiche calibrate.
  • 'O risultato: precisione, risposte giuste pe' espressione e pe' intensità d''o ritratto.
  • 'E immagini: facce create 'a computer 'e persone ca nun esistono. Nun ce stanno telecamera, fotografie o dati personali da mettere.

Comme funziona 'o gioco

  1. Aspetta ca se caricano l'immagini, e po' accumencia quanno si' pronto.
  2. Guarda 'o ritratto. Sceglie l'etichetta cchiù vicina tra sette. Tocco nu bottone o usa 'o tasto cu 'o numero.
  3. Va' avanti pe' tutt''o gruppo. L'etichetti restano sempe dint''e stesse posizioni. Nun ce sta bonus pe' 'a velocità, e 'e risposte nun se mostrano mentre giochi.
  4. Legge 'o resoconto. Si esce d''a scheda mentre giochi, 'o tentativo fernesce e può ricumincià.

Usa nu schermo pulito, na luce ca te fa stà comodo e ll'uocchiali toie soliti si te servono. Telefono e computer hanno 'e stesse facce e 'o stesso punteggio, ma 'a dimensione d''e immagini po' fà vedé cchiù o meno facilmente n'espressione discreta. Stu compito visivo nun se po' riprodurre cu descrizioni d'immagini pe' chi usa lettori 'e schermo.

Comme capì 'o risultato

'A precisione è 'a parte d''e ritratti pe' cui hai scelto l'etichetta prevista. Prevista è importante: chesti so' ritratti costruiti, e n'espressione po' paré ambigua pure si chi l'ha creata pensava a na certa etichetta. 'E categorie so' scelte dint''o gioco, nun significano ca tutte l'emozioni d''e persone entrano dint'a sette caselle.

Ogni resoconto pe' categoria e intensità contiene sulo pochi ritratti. 'E differenze ponno dipendere proprio d''e immagini e d''e persone ritratte, nun 'e na qualità o difficoltà personale ca dura. Neutro è na categoria a parte, nun na versione poco intensa 'e ogni emozione. Rifà 'o gruppo piccolo fa addiventà cchiù pratico e familiare.

Quanno abbastanza giocatori ca rientrano 'e criteri hanno fernuto chesta versione, mostrammo na fascia sotto, tipica o sopra a paragone cu 'e prime prove d''e ate giocatori cu 'a stessa versione, levanno 'e prove segnalate. Prima 'e chello, 'o risultato mostra quante prove valide so' state raccolte. Chesti visitatori nun so' nu campione rappresentativo d''a popolazione. 'A fascia nun è nu punteggio d'intelligenza emotiva o d'empatia.

Che cosa sostiene e chello ca nun sostiene 'a ricerca

'O test breve Geneva Emotion Recognition Test 'e Schlegel e Scherer usa ritratti audiovisivi cu indizi d''a faccia, d''o corpo e d''a voce, e copre na gamma cchiù ampia d'emozioni [1]. È nu buon esempio pe' capì pecché riconoscere l'emozioni va oltre a dà nu nome a facce ferme. 'O nuosto gioco usa sulo ritratti fermi e nun è 'o GERT-S.

Barrett e colleghi rivedono 'e limiti d''o dedurre l'emozioni d''e movimenti d''a faccia: l'espressioni cambiano tra persone, situazioni e culture, e 'o stesso movimento po' avé scopi diversi [2]. Dint'a vita tutti 'e juorne, 'o contesto e chello ca na persona te dice so' importanti.

'E facce sintetiche nuoste nun so' stimoli di ricerca già convalidati. Nun usammo archivi 'e facce usati 'a ricerca né fotografie vere. Avimmo controllato cu ll'uocchi 'e ritratti pe' truvà difetti e verificà l'espressioni previste, ma 'o gruppo d'immagini e ll'etichetti d'intensità nun so' stati convalidati 'a ricercatori indipendenti. 'E norme d''e ricerche pubblicate nun valgono pe' chesto gioco.

Domande frequenti

È na prova d'EQ o d'empatia?

No. Segna quanto 'e risposte toie corrispondono all'espressioni previste dint'a nu gruppo 'e immagini. Nun misura tutta l'intelligenza emotiva, l'empatia, 'a personalità o 'a capacità 'e capì 'e penziere 'e n'ata persona.

L'espressioni d''a faccia me ponno dì comme se sente quaccheduno?

Na faccia po' dà nu indizio, ma da sola nun fa capì l'emozione cu sicurezza. 'O contesto, 'a voce, 'e movimenti d''o corpo e chello ca dice 'a persona stessa aiutano a capì che sta succedendo [2].

Pecché paura e sorpresa se ponno cunfonne facilmente?

'E ritratti dint'a stu gioco ponno avé tratti simili, comme l'uocchi spalancati. 'E immagini discrete danno meno indizi chiari. Na risposta diversa te dice comme hai classificato chillo ritratto, nun quanto si' capace 'e capì 'e persone 'n generale.

'E facce so' vere?

No. So' facce create 'a computer 'e persone ca nun esistono, cu espressioni messe apposta. Nun te chiedimmo 'e caricà na fotografia o accennere na telecamera.

Posso paragonà 'o risultato cu n'amico?

Sì. 'O bottone pe' condividere crea nu collegamento cu 'e stesse facce, dint''o stesso ordine, e 'a precisione toia. 'O punteggio dint'a nu collegamento condiviso nun è verificato 'n modo indipendente. Paragonate pe' divertimento, tenenne a mente ca 'a pratica po' cagnà 'e risultati.

'O risultato completo è gratis?

Sì, senza account e senza pagamento.

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Cita sta pagina: Prova 'e riconoscimento d'e emozioni. Helibrain. 2026. https://helibrain.com/nap/emotion-recognition-test. CC BY 4.0.

How this test works

This game asks you to name the expression on a face. You see 21 computer-generated portraits of people who don't exist, one at a time, and pick the closest of seven labels: happy, sad, angry, fearful, surprised, disgusted or neutral. Some expressions are subtle and some are strong. There is no clock and no speed bonus. Your score is the share of portraits where your label matched the intended one. Psychology labs have used face-labelling tasks like this since the late 1960s.

Version 1 · Cite this test:

Helibrain (2026). Emotion recognition test, v1. https://helibrain.com/emotion-recognition-test/methods

Full method →

Fonti

  1. Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
  2. Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/

Comme avimmo fatto sta pagina: scritta d''o team Helibrain partenno d''e studii ccà ncoppa, e rivista da Robert(Inglese) (duttorando 'e biofisica) 'o 11/4/2026. L''aggiornammo quanno cambiano 'e fonti.