გადასვლა შიგთავსზე

ემოციების ამოცნობის ტესტი

რომელ გამომეტყველებას ხედავთ? შეუსაბამეთ პორტრეტებს ეს ნიშნულები: ბედნიერი, მოწყენილი, გაბრაზებული, შეშინებული, გაკვირვებული, ზიზღიანი ან ნეიტრალური. დაახლოებით 2 წუთი, უფასოა, რეგისტრაცია არ არის საჭირო. ეს კომპიუტერის მიერ გენერირებული სახეებია და გამოსახული ადამიანები არ არსებობენ.

Helibrain-ის გუნდის მიერგადაამოწმა რობერტმა(ინგლისური), ბიოფიზიკის დოქტორანტმაგამოქვეყნების თარიღი: ბოლო გადამოწმების თარიღი:

რას ზომავს ემოციების ამოცნობის ეს ტესტი?

ეს თამაში ზომავს, რამდენად ხშირად ემთხვევა თქვენს მიერ არჩეული იარლიყი სინთეზურ პორტრეტში ნაგულისხმევ გამომეტყველებას. ზოგი გამოსახვა ნაზია, ზოგი კი უფრო მკვეთრი. დადგმული გამომეტყველების ამოცნობა უფრო ვიწრო ამოცანაა, ვიდრე ადამიანის კონტექსტში გაგება: მხოლოდ სახე საიმედოდ ვერ გვიჩვენებს, რას გრძნობს ადამიანი შინაგანად [2]. თქვენი ქულა ამ სურათებს აღწერს და არა მთლიანად თქვენს სოციალურ უნარებს.

მოკლე ცნობები

  • ამოცანა: განსაზღვრეთ, რა გამომეტყველებაა ნაგულისხმევი 21 პორტრეტში.
  • იარლიყები: ბედნიერი, სევდიანი, გაბრაზებული, შეშინებული, გაკვირვებული, შეზიზღებული და ნეიტრალური.
  • ინტენსივობა: ნაზი, საშუალო და მკვეთრი გამომსახველობა, ასევე ნეიტრალური პორტრეტები. ეს აღწერითი იარლიყებია და არა კალიბრებული ფსიქოლოგიური ერთეულები.
  • თქვენი შედეგი: სიზუსტე, სწორი პასუხები გამომეტყველებისა და გამოსახვის ინტენსივობის მიხედვით.
  • სურათები: კომპიუტერულად შექმნილი, არარსებული ადამიანების სახეები. კამერა, ფოტოები ან პირადი ინფორმაციის შეყვანა საჭირო არ არის.

როგორ მუშაობს თამაში

  1. დაელოდეთ სურათების ჩატვირთვას, შემდეგ კი დაიწყეთ, როცა მზად იქნებით.
  2. დააკვირდით პორტრეტს. აირჩიეთ შვიდი ნიშნულიდან ყველაზე შესაფერისი. დააჭირეთ ღილაკს ან გამოიყენეთ მისთვის მინიჭებული ციფრიანი კლავიში.
  3. გააგრძელეთ ნაკრების ბოლომდე. ნიშნულები იმავე ადგილებზე რჩება. სისწრაფისთვის დამატებითი ქულა არ გაიცემა და თამაშის დროს პასუხები არ გეჩვენებათ.
  4. გაეცანით შედეგების დეტალურ განაწილებას. თამაშის დროს ჩანართიდან გასვლა ცდას დაასრულებს, რათა თავიდან დაწყება შეძლოთ.

გამოიყენეთ მკაფიო ეკრანი, კომფორტული განათება და, საჭიროების შემთხვევაში, თქვენი ჩვეულებრივი სათვალე. ტელეფონსა და კომპიუტერზე პორტრეტები და ქულების დათვლის წესი ერთნაირია, თუმცა სურათის ზომამ შეიძლება გავლენა იქონიოს იმაზე, რამდენად ადვილად შეამჩნევთ ნაზ გამომეტყველებას. ეკრანის წამკითხველებისთვის ამ ვიზუალური ამოცანის გამოსახულებების აღწერით გადმოცემა შეუძლებელია.

როგორ წავიკითხოთ შედეგი

სიზუსტე იმ პორტრეტების წილია, რომლებსაც ნაგულისხმევი იარლიყი შეურჩიეთ. მნიშვნელოვანია, რომ იარლიყი ნაგულისხმევია: ეს გამოსახვები შექმნილია და გამომეტყველება შეიძლება ორაზროვანი ჩანდეს, მაშინაც კი, როცა მის შემქმნელს კონკრეტული იარლიყი ჰქონდა ჩაფიქრებული. კატეგორიები ამ თამაშში ასარჩევი ვარიანტებია და არ ამტკიცებს, რომ ადამიანის ყველა ემოცია 7 ჯგუფში თავსდება.

თითოეული კატეგორიისა და ინტენსივობის დეტალებში მხოლოდ რამდენიმე პორტრეტია. მათ შორის სხვაობა შესაძლოა კონკრეტული სურათებითა და გამოსახული ადამიანებით აიხსნას და არა თქვენი მუდმივი ძლიერი ან სუსტი მხარით. ნეიტრალური ცალკე კატეგორიაა და არა ყველა ემოციის დაბალი ინტენსივობის ვარიანტი. მცირე ნაკრების გამეორება მეტ ნაცნობობასა და პრაქტიკას გაძლევთ.

როცა ამ ვერსიას საკმარისი რაოდენობის შესაბამისი მოთამაშე დაასრულებს, სხვა მოთამაშეების იმავე ვერსიის პირველ ცდებზე დაყრდნობით გაჩვენებთ შედარების კატეგორიას: საშუალოზე დაბალი, საშუალო ან საშუალოზე მაღალი. მონიშნული ცდები არ ითვლება. მანამდე შედეგში ნაჩვენებია, რამდენი შესაბამისი ცდა შეგროვდა. ეს ვიზიტორები მოსახლეობის წარმომადგენლობითი შერჩევა არ არიან. ეს კატეგორია ემოციური ინტელექტის ან ემპათიის ქულა არ არის.

რას ადასტურებს და რას არ ადასტურებს კვლევა

შლეგელისა და შერერის მოკლე ჟენევის ემოციების ამოცნობის ტესტი აუდიოვიზუალურ გამოსახვებს იყენებს, რომლებშიც სახის, სხეულისა და ხმის მინიშნებებია; ის ემოციების უფრო ფართო სპექტრს მოიცავს [1]. ეს კარგი მაგალითია იმისა, რომ ემოციების ამოცნობა უფრო ფართო უნარია, ვიდრე უძრავ სახეებზე იარლიყების მიწებება. ჩვენი თამაში მხოლოდ უძრავ პორტრეტებს იყენებს და GERT-S არ არის.

ბარეტი და მისი კოლეგები მიმოიხილავენ სახის მოძრაობიდან ემოციის გამოტანის შეზღუდვებს: გამომეტყველება ადამიანების, სიტუაციებისა და კულტურების მიხედვით იცვლება, ხოლო ერთი და იგივე მოძრაობა სხვადასხვა მიზანს შეიძლება ემსახურებოდეს [2]. ყოველდღიურ ცხოვრებაში მნიშვნელობა აქვს კონტექსტსაც და იმასაც, რას გეუბნებათ ადამიანი.

ჩვენი სინთეზური სახეები კვლევაში დადასტურებული სტიმულები არ არის. კვლევისთვის განკუთვნილ სახეთა ბაზას ან რეალურ ფოტოებს არ ვიყენებთ. პორტრეტები ვიზუალურად შევამოწმეთ ხარვეზებისა და ნაგულისხმევი გამომეტყველებების თვალსაზრისით, თუმცა სურათების ნაკრები და ინტენსივობის იარლიყები დამოუკიდებლად არ არის დადასტურებული. გამოქვეყნებული კვლევების ნორმები აქ არ ვრცელდება.

ხშირად დასმული კითხვები

ეს IQ-ს ან ემპათიის ტესტია?

არა. ის სურათების ნაკრებში ნაგულისხმევ გამომეტყველებებთან თქვენს თანხვედრას აფასებს. ტესტი არ ზომავს სრულ ემოციურ ინტელექტს, ემპათიას, პიროვნულ თვისებებს ან სხვისი აზრების გაგების უნარს.

სახის გამომეტყველებით შეიძლება გავიგო, რას გრძნობს ადამიანი?

სახე შეიძლება მინიშნებას გვაძლევდეს, მაგრამ ემოციის დამოუკიდებლად და საიმედოდ ამოსაცნობ საშუალებად არ გამოდგება. მომხდარის გასაგებად კონტექსტი, ხმა, სხეულის მოძრაობა და თავად ადამიანის მონათხრობიც გვეხმარება [2].

რატომ არის შიში და გაკვირვება ადვილი ასარევი?

ამ თამაშში გამოსახვებს შეიძლება საერთო ნიშნები ჰქონდეს, მაგალითად, გაფართოებული თვალები. ნაზი გამოსახულებები ნაკლებად მკაფიო მინიშნებებს იძლევა. შეუსაბამობა გიჩვენებთ, როგორ დაასათაურეთ ეს სურათი და არა იმას, ზოგადად რამდენად კარგად გესმით ადამიანები.

ეს სახეები რეალურია?

არა. ეს კომპიუტერულად შექმნილი, არარსებული ადამიანების სახეებია, რომლებზეც გამომეტყველებები განზრახ არის გამოსახული. ფოტოს ატვირთვას ან კამერის ჩართვას არ გთხოვთ.

შემიძლია მეგობარს შევედარო?

დიახ. გაზიარების ღილაკი ქმნის ბმულს იმავე პორტრეტებისა და თანმიმდევრობისთვის, თქვენი სიზუსტის შედეგით. გაზიარებულ ბმულში მოცემული ქულა დამოუკიდებლად დადასტურებული არ არის. შეადარეთ შედეგები გასართობად და გახსოვდეთ, რომ ვარჯიშმა შეიძლება შედეგი შეცვალოს.

სრული შედეგი უფასოა?

დიახ, ანგარიშის შექმნისა და გადახდის გარეშე.

იხილეთ ყველა 43 უფასო ტვინის ტესტი

გსურთ ყოველდღე ივარჯიშოთ ამაზე? Helibrain-ის აპლიკაციას (ჯერ-ჯერობით ინგლისურად) აქვს უფასო და ფასიანი გეგმები.

წყაროები

  1. Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
  2. Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/

როგორ შევქმენით ეს გვერდი: დაწერა Helibrain-ის გუნდმა ზემოთ ჩამოთვლილი კვლევების მიხედვით, ხოლო გადაამოწმა რობერტმა(ინგლისური) (ბიოფიზიკის დოქტორანტი) — 4 ნოემბერი, 2026. ჩვენ ვაახლებთ გვერდს, როცა წყაროები იცვლება.