Apa yang diukur tes pengenalan emosi ini?
Permainan mengukur seberapa sering pilihanmu sesuai dengan ekspresi yang dimaksud dalam potret sintetis. Ada yang samar, ada yang lebih kuat. Mengenali ekspresi yang diperagakan lebih terbatas daripada memahami seseorang dalam konteks: wajah saja tidak mengungkap perasaan batin secara andal [2]. Skor menggambarkan gambar ini, bukan seluruh kemampuan sosialmu.
Fakta singkat
- Tugas: kenali ekspresi yang dimaksud pada 21 potret.
- Label: senang, sedih, marah, takut, terkejut, jijik, dan netral.
- Intensitas: samar, sedang, dan kuat, serta potret netral. Ini deskripsi, bukan satuan psikologis terkalibrasi.
- Hasil: akurasi dan jawaban benar menurut ekspresi serta intensitas penggambaran.
- Gambar: wajah buatan komputer dari orang yang tidak ada. Tanpa kamera, foto, atau data pribadi yang perlu diisi.
Cara bermain
- Tunggu gambar dimuat, lalu mulai saat siap.
- Lihat potret. Pilih yang paling mendekati dari tujuh label dengan mengetuk tombol atau menekan angkanya.
- Selesaikan kumpulan. Posisi label tetap. Tidak ada bonus cepat atau jawaban yang dibuka saat bermain.
- Baca rincian. Server membandingkan pilihan dengan ekspresi yang dimaksud. Meninggalkan tab mengakhiri percobaan agar kamu bisa mengulang.
Gunakan layar jelas, cahaya nyaman, dan kacamata biasa bila perlu. Ponsel dan komputer memakai potret serta penilaian sama, tetapi ukuran gambar dapat memengaruhi kejelasan ekspresi samar. Deskripsi untuk pembaca layar tidak bisa mereproduksi tugas visual ini.
Membaca hasil
Akurasi adalah bagian potret yang kamu beri label sesuai maksud pembuatnya. Yang dimaksud penting: ekspresi ini dibuat dan bisa terlihat ambigu walau pembuatnya memikirkan label tertentu. Kategori adalah pilihan dalam permainan, bukan klaim bahwa semua emosi manusia masuk tujuh kotak.
Rincian tiap kategori dan intensitas hanya berisi sedikit potret. Perbedaan dapat berasal dari gambar dan orang tertentu, bukan kelebihan atau kekurangan yang menetap. Netral adalah kategori tersendiri, bukan versi lemah semua emosi. Mengulang kumpulan kecil memberi latihan dan keakraban.
Saat cukup pemain memenuhi syarat, kami menampilkan di bawah, umum, atau di atas memakai percobaan pertama versi sama, tanpa yang ditandai. Sebelumnya ditampilkan jumlah percobaan yang memenuhi syarat. Pengunjung ini tidak mewakili populasi. Rentang bukan skor kecerdasan emosional atau empati.
Dukungan dan batas penelitian
Versi singkat Geneva Emotion Recognition Test oleh Schlegel dan Scherer memakai peragaan audiovisual dengan petunjuk wajah, tubuh, dan suara untuk lebih banyak emosi [1]. Ini menunjukkan bahwa pengenalan emosi lebih luas daripada memberi label pada wajah diam. Permainan ini hanya memakai potret dan bukan GERT-S.
Barrett dan rekan membahas batas menyimpulkan emosi dari gerakan wajah: ekspresi berbeda menurut orang, situasi, dan budaya; gerakan sama bisa memiliki tujuan berbeda [2]. Dalam keseharian, konteks dan penjelasan orang itu penting.
Wajah sintetis kami bukan stimulus penelitian tervalidasi. Kami tidak memakai basis data wajah penelitian atau foto nyata. Potret diperiksa secara visual untuk cacat dan ekspresi yang dimaksud, tetapi bank serta label intensitasnya belum divalidasi independen. Norma penelitian terbitan tidak berlaku di sini.
Pertanyaan umum
Apakah ini tes EQ atau empati?
Bukan. Ini menilai kecocokan dengan ekspresi yang dimaksud dalam gambar, bukan seluruh kecerdasan emosional, empati, kepribadian, atau kemampuan memahami pikiran orang lain.
Bisakah wajah memberi tahu perasaan seseorang?
Bisa memberi petunjuk, tetapi tidak andal jika sendiri. Konteks, suara, gerak tubuh, dan penuturan orang itu membantu memahami situasi [2].
Mengapa takut dan terkejut mudah tertukar?
Peragaan dapat berbagi ciri, seperti mata melebar. Gambar samar memberi petunjuk jelas lebih sedikit. Ketidakcocokan menunjukkan penilaianmu atas gambar itu, bukan kemampuan memahami orang secara umum.
Apakah wajahnya nyata?
Bukan. Ini orang yang tidak ada, dibuat dengan komputer dan ekspresi disengaja. Tidak perlu mengunggah foto atau menyalakan kamera.
Bisa dibandingkan dengan teman?
Ya. Tombol berbagi membuat tautan ke potret dan urutan sama dengan akurasimu. Skor tautan tidak diverifikasi terpisah. Bandingkan untuk bersenang-senang, sambil mengingat pengaruh latihan.
Apakah hasil lengkap gratis?
Ya, tanpa akun atau pembayaran. Kami menyimpan jawaban dan informasi percobaan untuk perbandingan. Lihat kebijakan privasi untuk hasil dan data koneksi.
Tes terkait
- Tes ingatan wajahIngat wajah baru, lalu kenali di antara wajah mirip dalam dua tampilan.
- Tes persepsi warnaDi mana hijau berubah menjadi biru bagi Anda, dan seberapa baik Anda mengurutkan warna yang mirip.
- Tes memori visualSeberapa banyak pola kotak yang bisa Anda ingat.
Lihat semua 43 tes otak gratis
Ingin melatih ini setiap hari? Aplikasi Helibrain (untuk saat ini dalam bahasa Inggris) punya paket gratis dan paket berbayar.
Sumber
- Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
- Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/
Cara kami membuat halaman ini: ditulis oleh tim Helibrain berdasarkan studi-studi yang tercantum di atas, dan ditinjau oleh Robert (kandidat doktor biofisika) pada 4 November 2026. Kami memperbaruinya jika sumbernya berubah.