Перейти к содержанию

Тест на распознавание эмоций

Какое выражение вы видите? Выберите радость, грусть, злость, страх, удивление, отвращение или нейтральное. Около 2 минут, бесплатно, без регистрации. Лица созданы на компьютере; этих людей не существует. Сохраняем результаты для сравнения игроков; см. политику конфиденциальности.

Команда HelibrainПроверил Роберт, аспирант в области биофизикиОпубликовано Последняя проверка

Какое выражение лица вы видите?

Сопоставьте 21 портретов с задуманными выражениями. Одни едва заметны, другие ярче. Выберите самое близкое слово; скорость не влияет на результат.

Созданные на компьютере лица людей, которых не существует.

Визуальная игра: используйте чёткий экран и привычные очки, если они нужны. Нажмите на вариант или используйте цифровые клавиши. Камера и загрузка фото не нужны.

Что измеряет этот тест на распознавание эмоций?

Как часто выбранное название совпадает с задуманным выражением синтетического портрета. Одни выражения едва заметны, другие сильнее. Узнать постановочное выражение — более узкая задача, чем понять человека в контексте: лицо само по себе не раскрывает внутренние эмоции надёжно [2]. Балл описывает эти картинки, а не все ваши социальные навыки.

Коротко об игре

  • Задание: определить задуманное выражение на 21 портретах.
  • Названия: радость, грусть, злость, страх, удивление, отвращение и нейтральное.
  • Выраженность: слабая, умеренная и сильная, а также нейтральные портреты. Это описания, не калиброванные психологические единицы.
  • Результат: точность и верные ответы по выражению и его выраженности.
  • Изображения: компьютерные лица несуществующих людей. Без камеры, фото и ввода личных сведений.

Как играть

  1. Подождите загрузки картинок и начните, когда будете готовы.
  2. Рассмотрите портрет. Выберите ближайшее из семи названий нажатием или цифровой клавишей.
  3. Пройдите набор. Названия остаются на местах. Нет бонуса за скорость, ответы во время игры не раскрываются.
  4. Прочитайте разбивку. Сервер сравнивает выбор с задуманными выражениями. Уход из вкладки заканчивает попытку; можно начать заново.

Используйте чёткий экран, удобный свет и привычные очки при необходимости. На телефоне и компьютере те же портреты и оценка, но размер может мешать увидеть тонкую мимику. Описание для программ экранного доступа не воспроизводит эту зрительную задачу.

Как понимать результат

Точность — доля портретов, для которых вы выбрали задуманное название. Задуманное важно: созданное выражение может выглядеть неоднозначно, даже если автор имел в виду конкретное слово. Семь категорий — варианты игры, а не утверждение, что все человеческие эмоции укладываются в семь ячеек.

В каждой категории и степени мало портретов. Различия могут отражать конкретные картинки и лица, а не устойчивую сильную или слабую сторону. Нейтральное — отдельная категория, а не слабая версия всех эмоций. Повторы добавляют практику и знакомство.

С достаточным числом подходящих игроков мы показываем ниже, типично или выше по первым попыткам той же версии, исключая отмеченные. До этого видна их численность. Посетители не представляют население в целом. Диапазон не является баллом эмоционального интеллекта или эмпатии.

Что поддерживают исследования и каковы ограничения?

Короткий Geneva Emotion Recognition Test Шлегель и Шерера использует аудиовизуальные постановки с лицевыми, телесными и голосовыми сигналами и большим числом эмоций [1]. Это пример того, почему задача шире называния неподвижных лиц. В нашей игре только портреты; это не GERT-S.

Барретт и коллеги рассматривают ограничения выводов по движениям лица: выражения различаются между людьми, ситуациями и культурами, а одно движение может служить разным целям [2]. В жизни важны контекст и слова самого человека.

Наши синтетические лица не являются валидированными исследовательскими стимулами. Мы не используем исследовательские базы лиц или реальные фото. Портреты проверены визуально на артефакты и задуманные выражения, но банк и уровни выраженности не прошли независимой валидации. Опубликованные нормы здесь неприменимы.

Частые вопросы

Это тест EQ или эмпатии?

Нет. Он оценивает совпадение с задуманными выражениями в картинках, а не весь эмоциональный интеллект, эмпатию, личность или понимание чужих мыслей.

Лицо может показать, что человек чувствует?

Может дать подсказку, но само по себе ненадёжно. Контекст, голос, движения тела и рассказ самого человека помогают понять ситуацию [2].

Почему легко перепутать страх и удивление?

У изображений могут быть общие черты, например широко раскрытые глаза. Слабые выражения дают меньше явных сигналов. Несовпадение описывает вашу оценку конкретного изображения, а не понимание людей вообще.

Лица настоящие?

Нет. Это созданные на компьютере несуществующие люди с намеренно изображёнными выражениями. Не нужно загружать фото или включать камеру.

Можно сравнить с другом?

Да. Кнопка создаёт ссылку на те же портреты и порядок с вашей точностью. Балл ссылки не проверяется независимо. Сравнивайте ради игры и помните о практике.

Полный результат бесплатный?

Да, без аккаунта или оплаты. Мы сохраняем ответы и сведения о попытке для сравнений. См. политику конфиденциальности об обработке результатов и данных соединения.

Все бесплатные тесты для мозга (43)

Хотите заниматься этим каждый день? В приложении Helibrain (пока на английском) есть бесплатный и платные тарифы.

Источники

  1. Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
  2. Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/

Как мы сделали эту страницу: текст написала команда Helibrain по исследованиям из списка выше, а 4 ноября 2026 г. его проверил Роберт (аспирант в области биофизики). Мы обновляем страницу, когда меняются источники.