這個情緒辨識測驗測量什麼?
遊戲測量您選擇的標籤與合成肖像中的表達方式相符的頻率。有些描繪很微妙,有些則更強烈。辨識舞臺表情的任務比在上下文中理解一個人的任務範圍更窄:僅憑面部表情並不能可靠地揭示某人的內心情感[2]。您的分數描述的是這些圖片,而不是您的整體社交能力。
速覽
- 任務:辨識 21 張肖像中的預期表達。
- 標籤:快樂、悲傷、憤怒、恐懼、驚訝、厭惡和中立。
- 強度:微妙、適度和強烈的描繪,加上中性的肖像。這些是描述性標籤,而不是校準的心理單位。
- 您的結果: 準確性,透過表達和描繪強度做出的正確選擇。
- 圖片:電腦產生的不存在的人的臉。無須輸入相機、照片或個人資訊。
遊戲如何運作
- 等待影象載入, 準備好後開始。
- 檢視肖像。 選擇七個標籤中最接近的一個。點選按鈕或使用其數字鍵。
- 繼續完成該組。 標籤保持在相同位置。沒有速度獎勵,答案不會在遊戲過程中揭曉。
- 閱讀細分。 伺服器會將您的選擇與預期的描述進行比較。在遊戲過程中離開選項卡會結束嘗試,以便您可以重新開始。
如果需要,請使用清晰的螢幕、舒適的燈光和常用的眼鏡。手機和桌面具有相同的肖像和評分,但影象大小會影響您看到微妙表情的難易程度。此視覺任務無法透過螢幕閱讀器的影象描述來重現。
如何讀取結果
準確度是指您為其選擇了預期標籤的肖像所佔的比例。 意圖很重要:這些都是建構的描繪,即使其建立者心中有一個標籤,表達方式也可能看起來模稜兩可。這些類別是遊戲中的選擇,而不是聲稱所有人類情感都適合七個盒子。
每個類別和強度細分僅包含一些肖像。他們之間的差異可能反映了特定的形象和身份,而不是持久的個人優勢或劣勢。中性是一個單獨的類別,而不是每種情緒的低強度版本。重複小組可以增加熟悉度和練習量。
當足夠多符合資格的玩家完成此版本時,我們會使用其他玩家首次作答相同版本(不包括標記的作答)來顯示低於、典型或高於的比較範圍。在此之前,結果顯示已收集了多少符合條件的作答。這些訪客並不是代表性的人口樣本。比較區間不是情緒智商或同理心分數。
研究支援什麼和不支援什麼
常見問題
這是情緒智商測驗還是同理心測驗?
不。它與一組圖片中的預期表達一致。它不能衡量完整的情緒智商、同理心、個性或理解他人想法的能力。
臉部表情可以告訴我某人的感受嗎?
面部表情可以提供線索,但它並不是可靠的獨立情緒讀數。上下文、聲音、身體動作和人自己的敘述可以幫助您瞭解正在發生的事情 [2]。
為什麼恐懼和驚訝很容易混淆?
該遊戲中的人物可以共享一些特徵,例如睜大眼睛。微妙的圖片提供的清晰線索較少。不匹配告訴您如何標記該圖片,而不是您對人們的整體瞭解程度。
這些臉是真實的嗎?
不,它們是電腦生成的不存在的人的臉孔,並帶有故意描繪的表情。我們不會要求您上傳照片或開啟相機。
我可以跟朋友比較嗎?
是的。共享按鈕會建立一個指向相同肖像的連結,並根據您的準確度進行排序。共享連結中的分數未經獨立驗證。比較是為了樂趣,記住練習可以改變結果。
完整結果是免費的嗎?
是的,沒有帳戶或付款。我們儲存答案並作答資訊以進行比較。有關結果和連線資料處理,請參閱我們的 隱私權政策。
相關測驗
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來源
- Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
- Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/
本頁由 Helibrain 團隊根據上述研究撰寫,並由生物物理學博士候選人 Robert 於 2026年11月4日 審閱。來源更新時,我們也會更新內容。