該測驗測量什麼
測驗如何進行
- 方塊一起亮起 1.2 秒。然後以任意順序點選每個點亮的方塊。
- 1 級點亮 3 個方塊,每等級增加一個。隨著你的移動,網格會變得更大,所以有更多的地方可以看。
- 一輪中 3 次錯誤點選會失去一條生命,而你則擁有 3 條生命。失去生命後,您會以新的模式重玩同一關卡。
如何讀取你的分數
您的級別是您完成的最高階別,而「記住的方塊」是在該級別點亮的方塊數量。有些圖案形成簡單的形狀,而其他圖案看起來是隨機的,因此您的水平可以在作答之間跳躍。這是一款受研究測驗啟發的網頁遊戲,而不是臨床測驗本身,因此分數與臨床結果不具可比性。
充分利用它
每次在同一裝置上安靜地玩:更大的螢幕使網格更容易掃描。練習對任何記憶遊戲都有幫助,因此多次作答的趨勢表明的不僅僅是一個數字。
相關測驗
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來源
- Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6
本頁由 Helibrain 團隊根據上述研究撰寫,並由生物物理學博士候選人 Robert 於 2026年11月3日 審閱。來源更新時,我們也會更新內容。