Ga naar de inhoud

Visuele geheugentest

Kun jij een plaatje in je hoofd houden? Vierkantjes lichten op en worden vervolgens donker: tik op de vierkantjes die verlicht waren. Elk niveau nog een vierkant. Gratis, geen aanmelding. We slaan scores op, met uw IP-adres en land, om vergelijkingen te kunnen maken.

Door het Helibrain-teamNagekeken door Robert, promovendus in de biofysicaGepubliceerd Laatst beoordeeld

Visueel geheugen

Sommige vierkantjes lichten even op. Als ze donker worden, tik je op de verlichte vierkantjes.

Het begint met 3 vierkanten en voegt er één toe voor elk niveau; het raster groeit naarmate je verder gaat. 3 verkeerde tikken verliezen een leven, en je hebt 3 levens.

Embed this test

Visuele geheugentest

Copy this code into an HTML block on your website. Keep the text link below the test so readers can find the original.

Optional. Without the script, the test stays in a scrollable frame. Your editor must allow scripts to use automatic resizing.

Free to embed. Keep the test, Helibrain credit and link intact; do not alter the test or present it as your own.

Live preview

Wat meet deze test?

Het meet het visuele kortetermijngeheugen: hoeveel van een patroon u in gedachten kunt houden nadat het is verdwenen. Het is geïnspireerd op de Visual Patterns Test, waarbij mensen een raster met enkele gevulde vakjes zien en vervolgens de gevulde vakjes in een leeg raster markeren [1].

De onderzoekers die die test ontwikkelden, lieten zien dat het geheugen voor een patroon dat je in één keer ziet, niet hetzelfde is als het geheugen voor een reeks plaatsen: sommige mensen met hersenletsel presteerden slecht op het ene type test en normaal op de andere [1]. De sequence memory test op deze site heeft betrekking op het andere type.

Hoe de test werkt

  • De vakjes lichten tegelijkertijd 1,2 seconden op. Raak vervolgens alle verlichte tegels aan, in willekeurige volgorde.
  • Het 1-niveau verlicht de 3-vierkanten en elk niveau voegt er één toe. Het raster wordt groter naarmate je verder komt, dus er zijn meer plekken om te kijken.
  • 3 verkeerde aanrakingen in een ronde nemen een leven weg, en je hebt 3-levens. Nadat je een leven hebt verloren, herhaal je hetzelfde niveau met een nieuw patroon.

Hoe u je resultaat kunt lezen

Je niveau is het hoogste niveau dat je hebt voltooid, en 'onthouden frames' is het aantal frames dat in dat niveau is verlicht. Sommige patronen vormen een gemakkelijk figuur en andere lijken willekeurig, zodat je niveau van spel naar spel kan springen. Het is een webgame die is geïnspireerd op een onderzoekstest, niet op de klinische test zelf, dus de resultaten zijn niet vergelijkbaar met klinische resultaten.

Hoe je er het maximale uit kunt halen

Speel op een rustig moment en altijd op hetzelfde apparaat: een groter scherm maakt het makkelijker om met je ogen door het raster te navigeren. Oefenen helpt bij elk geheugenspel, dus de trend over meerdere spellen zegt meer dan één getal.

Bekijk alle 43 gratis breintests

Wil je hier dagelijks aan werken? De Helibrain-app (voorlopig in het Engels) heeft een gratis abonnement en betaalde abonnementen.

Bronnen

  1. Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6

Hoe we deze pagina hebben gemaakt: geschreven door het Helibrain-team op basis van de hierboven genoemde onderzoeken, en beoordeeld door Robert (promovendus biofysica) op 3 november 2026. We updaten het wanneer de bronnen veranderen.