Hoe u je score kunt lezen
- Gemiddelde reactietijd: het gemiddelde van je getimede tikken, in milliseconden (ms). Lager is sneller.
- Snelste tik: je snelste enkele tik. Eén gelukkige tik zegt minder dan het gemiddelde.
- Langzame tikken: tikken langzamer dan 500 ms. Slaaponderzoekers noemen dit aandachtsverlies en komen vaker voor na korte slaap [1].
- Vroege tikken: tikken voordat de cirkel groen werd, of onder 100 ms, wat te snel is om een echte reactie te zijn. Ze worden buiten je gemiddelde gehouden.
De grafiek toont laboratoriumgemiddelden per leeftijd. Een browser leest langzamer dan laboratoriumapparatuur (zie hieronder), dus gebruik de grafiek voor het patroon en vergelijk je getal met je eigen eerdere pogingen.
Wat is een goede reactietijd?
Een typische eenvoudige reactietijd op nauwkeurige laboratoriumapparatuur is ongeveer 230 ms. Bij 1,469-volwassenen in de leeftijd van 18 tot 65 was het gemiddelde 231 ms, van 218 ms op de leeftijd van 18–24 tot 239 ms op de leeftijd van 59–65 [2]. Een browsertest leest langzamer, omdat telefoons en computers hun eigen vertraging toevoegen: 58 tot 133 ms in één laboratoriumcontrole [3]. Vergelijk dus je score met je eigen eerdere pogingen.
Feiten in het kort
- Wat het meet: eenvoudige reactietijd, de tijd om één verwacht signaal met één beweging te beantwoorden. Deze test is een versie van één minuut van de Psychomotorische Vigilantie Test (PVT), een onderzoekstaak voor alertheid [4].
- Typische waarde: 231 ms gemiddeld bij 1,469 volwassenen, op een laboratoriumscherm en gamingmuis. De spreiding tussen mensen (één standaarddeviatie) bedroeg ongeveer 27 ms [2].
- Leeftijd: ongeveer 0.55 ms langzamer per jaar tussen 18 en 65 [2]. Bij volwassenen met 7,130 UK vertoonde de eenvoudige reactietijd weinig vertraging tot rond de leeftijd van 50 [5].
- Apparaat: dezelfde 44-volwassenen gemiddeld 284 ms op een laboratoriumknopkast en 379 ms op een touchscreenversie van dezelfde test [6].
- Slaap: slaapverlies vertraagt de reacties en zorgt voor onderbrekingen, reacties van een halve seconde of langer [1].
Hoe de reactietijdtest werkt
- Wacht. De cirkel blijft grijs gedurende een willekeurige 1,5 tot 4,5 seconden.
- Tik op wanneer het groen wordt. Tik, klik of druk op de spatiebalk of Enter.
- Herhaal. Eerst 1 keer oefenen, daarna 10 gemeten rondes. Het gemiddelde komt uit de gemeten rondes.
Dit is dezelfde test als in de Helibrain-app. De pagina start de klok wanneer je browser de groene cirkel laat zien en stopt deze wanneer u tikt. Je tijd omvat dus de vertraging van je scherm en de vertraging van je muis, toetsenbord of touchscreen, die een webpagina niet kan meten. Je tikken worden op onze server gescoord en het resultaat wordt opgeslagen om eerlijke scorevergelijkingen te kunnen maken; ons privacybeleid zegt wat er wordt bewaard.
Wat beïnvloedt je reactietijd?
- Je apparaat. Bij laboratoriumcontroles voegden webpagina's 58 tot 133 ms toe aan elke reactie, afhankelijk van het apparaat en de browser [3]. Zelfs met een knop van laboratoriumkwaliteit voegden browsers 8 toe aan 67 ms [7]. Op een touchscreen moet je vinger ook naar het glas bewegen, wat in één onderzoek [6] ongeveer 95 ms opleverde.
- Slaap. Na een nacht zonder slaap, of na een aantal korte nachten, vertragen de reacties en worden lange onderbrekingen gebruikelijk [1]. Laps- en snelheidsmetingen pikken dit goed op [8].
- Tijdstip van de dag. Aandacht volgt een dagelijks ritme. Voor iemand die slaapt van 11 pm tot 7 am, zijn de reacties 's nachts en in de vroege ochtend het langzaamst en beter in de middag en vroege avond [9].
- Cafeïne. Uit een groot onderzoek bleek dat ongeveer 40 tot 300 mg cafeïne de alertheid, waakzaamheid en reactietijd verbetert [10].
- Alcohol. In een placebogecontroleerd onderzoek met 16 jonge mannen vertraagde alcohol die het alcoholgehalte in het bloed verhoogde tot ongeveer 0.07% de eenvoudige reactietijd met ongeveer 43 ms op zijn hoogtepunt [11].
- Leeftijd. Het verschil tussen de jongste en oudste groepen in figuur 1 bedraagt ongeveer 21 ms. Het onderzoek schatte dat de extra tijd gaat naar het starten van de beweging, en niet naar het zien van het signaal [2].
- Oefenen. Eenvoudige reactietijd verandert nauwelijks met oefenen. Bij 48-volwassenen die drie weken lang één keer per week werden getest, ging het gemiddelde met minder dan 3 ms vooruit [12]. In de 36-onderzoeken werden mensen bij de tweede poging iets sneller en stabiliseerden vervolgens [13].
- Actievideogames. Regelmatige spelers van actiegames reageerden sneller over 11% dan niet-spelers, met dezelfde nauwkeurigheid, meestal op keuzetaken [14]. In de meeste van die onderzoeken werden mensen vergeleken die al speelden, dus het kan zijn dat de games niet de oorzaak zijn.
Wat deze test je wel en niet kan vertellen
De test meet hoe snel u op dit apparaat een verwacht signaal beantwoordt. Het meet geen intelligentie, rijgeschiktheid of enige gezondheidstoestand, en het is geen diagnose.
Apparaatvertraging is de grootste limiet: deze is groter dan het hele leeftijdsverschil in figuur 1, en verschilt per apparaat. Dat is het belangrijkst als je de ene persoon met de andere vergelijkt [3]. Vergelijk je nummer dus met je eigen eerdere scores op hetzelfde apparaat en in dezelfde browser.
Eén minuut is een momentopname. Kortere versies van de PVT detecteren nog steeds slaapverlies, met kleinere effecten dan de 10-minutenversie [15]. Als u zich zorgen maakt over je reactievermogen, bijvoorbeeld na een ziekte of een nieuw medicijn, neem dan contact op met een arts.
Veelgestelde vragen
Is 200 ms een goede reactietijd?
Ja, de 200 ms is snel voor een eenvoudige reactietijdtest in een browser. Op nauwkeurige laboratoriumapparatuur haalden volwassenen in de leeftijd van 18–24 gemiddeld 218 ms, en ongeveer 200 ms nadat de eigen scherm- en muisvertraging van het laboratorium was verwijderd [2]. Browsers en telefoons zorgen voor meer vertraging dan laboratoriumapparatuur [3]. Op een populaire reactietestwebsite is de mediaan van meer dan 81 miljoen klikken 273 ms [16].
Wat is de gemiddelde reactietijd per leeftijd?
In een laboratoriumonderzoek onder 1,469-volwassenen steeg de gemiddelde eenvoudige reactietijd langzaam met de leeftijd: 218 ms op de leeftijd 18–24, 228 ms op 39–45 en 239 ms op 59–65, ongeveer een halve milliseconde per jaar [2]. In een Brits onderzoek onder 7,130-volwassenen veranderde de eenvoudige reactietijd weinig tot rond de leeftijd van 50, terwijl de keuzereactietijd vertraagde naarmate de volwassenheid vorderde [5].
Waarom is mijn reactietijd langzamer op mijn telefoon?
Een reactietijdtest op een telefoon voegt twee vertragingen toe. Je vinger moet naar het glas reizen en de telefoon en browser hebben tijd nodig om de aanraking te registreren. Toen dezelfde 44-volwassenen een waakzaamheidstest deden op een laboratoriumknopkastje en op een touchscreen, behaalden ze het gemiddelde van 284 ms en 379 ms [6]. Vergelijk telefoonscores met telefoonscores.
Kan ik mijn reactietijd verbeteren?
Is de reactietijdtest van de Helibrain echt gratis?
Ja. De reactietijdtest van de Helibrain en je volledige resultaat zijn gratis: geen aanmelding, geen e-mail, geen betaling en niets wordt tegengehouden voor een "volledig rapport". We slaan resultaten op om eerlijke scorevergelijkingen te kunnen maken, zoals ons privacybeleid uitlegt. Helibrain verdient geld met zijn app, die een gratis abonnement en betaalde abonnementen heeft; je hebt de app niet nodig om de test te doen of je resultaat te bekijken.
Is een reactietijdtest hetzelfde als een reflextest?
Nee. Een reflextest controleert, net als de knieklop van de dokter, een automatische reactie die plaatsvindt zonder een beslissing. Een reactietijdtest meet een vrijwillige reactie: je ziet het signaal, besluit en beweegt. De Helibrain reactietijdtest meet die vrijwillige snelheid en zegt dus niets over je reflexen of zenuwen.
Gerelateerde tests
- AandachtstestHoe goed jij klaar blijft voor een signaal als er verder niets gebeurt.
- Go/no-go-testOf je jezelf kunt tegenhouden om op tijd te tikken.
- Test voor verwerkingssnelheidHoe snel je symbolen aan cijfers koppelt met een sleutel.
Bekijk alle 43 gratis breintests
Wil je hier dagelijks aan werken? De Helibrain-app (voorlopig in het Engels) heeft een gratis abonnement en betaalde abonnementen.
Bronnen
- Lim J, Dinges DF (2008). Sleep deprivation and vigilant attention. Annals of the New York Academy of Sciences 1129:305–322. doi.org/10.1196/annals.1417.002
- Woods DL, Wyma JM, Yund EW, Herron TJ, Reed B (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9:131. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00131 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4374455/)
- Pronk T, Wiers RW, Molenkamp B, Murre J (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods 52(3):1371–1382. doi.org/10.3758/s13428-019-01321-2 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7280355/)
- Dinges DF, Powell JW (1985). Microcomputer analyses of performance on a portable, simple visual RT task during sustained operations. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers 17(6):652–655. doi.org/10.3758/BF03200977
- Der G, Deary IJ (2006). Age and sex differences in reaction time in adulthood: results from the United Kingdom Health and Lifestyle Survey. Psychology and Aging 21(1):62–73. doi.org/10.1037/0882-7974.21.1.62
- Grandner MA, Watson NF, Kay M, Ocaño D, Kientz JA (2018). Addressing the need for validation of a touchscreen psychomotor vigilance task: important considerations for sleep health research. Sleep Health 4(5):387–389. doi.org/10.1016/j.sleh.2018.08.003 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6152888/)
- Bridges D, Pitiot A, MacAskill MR, Peirce JW (2020). The timing mega-study: comparing a range of experiment generators, both lab-based and online. PeerJ 8:e9414. doi.org/10.7717/peerj.9414
- Basner M, Dinges DF (2011). Maximizing sensitivity of the psychomotor vigilance test (PVT) to sleep loss. Sleep 34(5):581–591. doi.org/10.1093/sleep/34.5.581 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3079937/)
- Valdez P (2019). Circadian rhythms in attention. Yale Journal of Biology and Medicine 92(1):81–92. pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6430172/
- McLellan TM, Caldwell JA, Lieberman HR (2016). A review of caffeine's effects on cognitive, physical and occupational performance. Neuroscience & Biobehavioral Reviews 71:294–312. doi.org/10.1016/j.neubiorev.2016.09.001
- Pérez-Mañá C, Mateus JA, Díaz-Pellicer P, et al. (2022). Effects of mixing energy drinks with alcohol on driving-related skills. International Journal of Neuropsychopharmacology 25(1):13–25. doi.org/10.1093/ijnp/pyab051 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC8756085/)
- Woods DL, Wyma JM, Yund EW, Herron TJ (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9:540. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540
- Scharfen J, Blum D, Holling H (2018). Response time reduction due to retesting in mental speed tests: a meta-analysis. Journal of Intelligence 6(1):6. doi.org/10.3390/jintelligence6010006
- Dye MWG, Green CS, Bavelier D (2009). Increasing speed of processing with action video games. Current Directions in Psychological Science 18(6):321–326. doi.org/10.1111/j.1467-8721.2009.01660.x (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC2871325/)
- Basner M, Mollicone D, Dinges DF (2011). Validity and sensitivity of a brief psychomotor vigilance test (PVT-B) to total and partial sleep deprivation. Acta Astronautica 69(11–12):949–959. doi.org/10.1016/j.actaastro.2011.07.015 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3197786/)
- Human Benchmark. Reaction time statistics (site data from its users, mixed devices; no published method). humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics (checked 3 November 2026)
Hoe we deze pagina hebben gemaakt: geschreven door het Helibrain-team op basis van de hierboven genoemde onderzoeken, en beoordeeld door Robert (promovendus biofysica) op 3 november 2026. We updaten het wanneer de bronnen veranderen.