如何讀取你的分數
- 平均反應時間:定時點選的平均值,以毫秒 (ms) 為單位。越低則越快。
- 最快的點選:您最快的單次點選。一次幸運的點選表明低於平均水平。
- 慢速點選:點選速度慢於 500 毫秒。睡眠研究人員將這種現象稱為注意力不集中,在短暫睡眠後這種現象變得更加常見 [1]。
- 早期點選:在圓圈變綠之前點選,或在 100 毫秒以下,這太快了,無法成為真正的回應。他們被排除在你的平均水平之外。
此圖表顯示了按年齡劃分的實驗室平均值。瀏覽器的讀取速度比實驗室裝置慢(見下文),因此請使用圖表作為模式,並將您的數字與您先前的作答結果進行比較。
什麼是好的反應時間?
速覽
- 它測量的是什麼: 簡單反應時間,即透過一個動作回答一個預期訊號的時間。該測驗是精神運動警覺測驗 (PVT) 的一分鐘版本,是一項針對警覺性的研究任務 [4]。
- 典型值: 1,469 名成年人在實驗室螢幕和遊戲滑鼠上的平均時間為 231 毫秒。人與人之間的傳播時間(一個標準差)約為 27 毫秒 [2]。
- 年齡: 18 至 65 歲之間每年約慢 0.55 毫秒 [2]。在 7,130 名英國成年人中,直到 50 歲左右,簡單反應時間幾乎沒有放緩 [5]。
- 裝置: 同樣的 44 名成年人在同一測驗的實驗室按鈕盒上平均花費 284 毫秒,在觸控螢幕版本上平均花費 379 毫秒 [6]。
- 睡眠: 睡眠不足會減慢反應速度並增加失誤,反應時間會延長半秒或更長時間 [1]。
反應時間測驗如何進行
- 當它變成綠色時點選。 點選、點選或按空白鍵或 Enter 鍵。
這與 Helibrain 應用程式中的測驗相同。當頁面告訴您的瀏覽器顯示綠色圓圈時,頁面會啟動時鐘,並在您點選時停止時鐘。因此,您的時間包括螢幕的延遲以及滑鼠、鍵盤或觸控螢幕的延遲,這是網頁無法測量的。您的點選會在我們的伺服器上進行評分,並儲存結果以建立公平的分數比較;我們的 隱私權政策 說明瞭保留的內容。
什麼影響你的反應時間?
- 您的裝置。 在實驗室檢查中,網頁為每個響應增加了 58 到 133 毫秒,具體取決於裝置和瀏覽器 [3]。即使使用實驗室級按鈕,瀏覽器也會增加 8 到 67 毫秒 [7]。在觸控式螢幕上,您的手指還必須移動到玻璃,這在一項研究中增加了大約 95 毫秒 [6]。
- 睡眠。 經過一夜不眠或幾個短暫的夜晚後,反應速度會減慢,長時間漏答變得很常見[1]。失誤和速度測量很好地體現了這一點[8]。
- 一天中的時間。注意力遵循日常節奏。對於晚上 11 點到早上 7 點睡覺的人來說,晚上和清晨的反應最慢,下午和傍晚的反應更好[9]。
- 咖啡因。 一項重要回顧發現,約 40 至 300 毫克咖啡因可提高警覺性、警覺性和反應時間 [10]。
- 酒精。 在一項針對 16 名年輕男性進行的安慰劑對照試驗中,酒精使血液中的酒精濃度提高到約 0.07%,從而使簡單反應時間在峰值時減慢了約 43 毫秒 [11]。
- 年齡。 圖 1 中最年輕和最年長組之間的差距約為 21 毫秒。研究估計,額外的時間用於開始運動,而不是用於檢視訊號 [2]。
- 練習。 簡單的反應時間幾乎不會隨著練習而改變。對 48 名成人每週進行一次測驗,持續三週,平均移動幅度不到 3 毫秒 [12]。在 36 項研究中,人們在第二次嘗試時速度稍快,然後趨於平穩 [13]。
- 動作電玩遊戲。 常規動作遊戲玩家的反應速度比非玩家快約 11%,且準確度相同,主要是在選擇任務上 [14]。大多數研究都比較了已經玩過遊戲的人,因此遊戲可能不是原因。
這個測驗可以告訴你什麼,不能告訴你什麼
常見問題
200 毫秒是個好的反應時間嗎?
依年齡劃分的平均反應時間是多少?
為什麼我的手機反應速度較慢?
手機反應時間測驗增加了兩次延遲。您的手指必須移動到玻璃上,手機和瀏覽器需要一些時間來記錄觸控。當同樣的 44 名成年人在實驗室按鈕盒和觸控螢幕上進行警覺性測驗時,他們的平均時間為 284 毫秒和 379 毫秒 [6]。將手機分數與手機分數進行比較。
我可以提高我的反應時間嗎?
Helibrain 反應時間測驗真的免費嗎?
是的。 Helibrain 反應時間測驗和您的完整結果都是免費的:無須註冊、無須傳送電子郵件、無須付款,並且「完整報告」不會受到任何阻礙。正如我們的 隱私權政策 所解釋的那樣,我們儲存結果以建立公平的分數比較。 Helibrain 透過其應用程式賺錢,該應用程式有免費計劃和付費計劃;您不需要該應用程式來參加測驗或檢視結果。
反應時間測驗與反射測驗相同嗎?
不會。反射測驗就像醫生的膝蓋拍打一樣,檢查的是沒有做出決定的情況下發生的自動反應。反應時間測驗衡量的是自願反應:您看到訊號,做出決定,然後採取行動。 Helibrain 反應時間測驗測量的是自願速度,因此它沒有說明您的反應或神經。
相關測驗
想每天練習嗎?Helibrain 應用程式(目前為英文)提供免費與付費方案。
來源
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- Woods DL, Wyma JM, Yund EW, Herron TJ, Reed B (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9:131. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00131 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4374455/)
- Pronk T, Wiers RW, Molenkamp B, Murre J (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods 52(3):1371–1382. doi.org/10.3758/s13428-019-01321-2 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7280355/)
- Dinges DF, Powell JW (1985). Microcomputer analyses of performance on a portable, simple visual RT task during sustained operations. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers 17(6):652–655. doi.org/10.3758/BF03200977
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- Grandner MA, Watson NF, Kay M, Ocaño D, Kientz JA (2018). Addressing the need for validation of a touchscreen psychomotor vigilance task: important considerations for sleep health research. Sleep Health 4(5):387–389. doi.org/10.1016/j.sleh.2018.08.003 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6152888/)
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- Human Benchmark. Reaction time statistics (site data from its users, mixed devices; no published method). humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics (checked 3 November 2026)
本頁由 Helibrain 團隊根據上述研究撰寫,並由生物物理學博士候選人 Robert 於 2026年11月3日 審閱。來源更新時,我們也會更新內容。