اپنا سکور کیسے پڑھیں
- ری ایکشن کا اوسط وقت: آپ کے ٹائم ٹیپس کا اوسط، ملی سیکنڈز (ms) میں۔ نچلا تیز ہے۔
- تیز ترین ٹیپ: آپ کا تیز ترین ایک نل۔ ایک خوش قسمت نل اوسط سے کم کہتا ہے۔
- آہستہ ٹیپس: 500 ms سے آہستہ ٹیپس۔ نیند کے محققین توجہ کی ان خامیوں کو کہتے ہیں، اور یہ مختصر نیند کے بعد زیادہ عام ہو جاتے ہیں [1]۔
- ابتدائی ٹیپس: دائرے کے سبز ہونے سے پہلے، یا 100 ms سے کم، جو کہ حقیقی ردعمل کے لیے بہت تیز ہے۔ وہ آپ کی اوسط سے باہر رہ گئے ہیں۔
چارٹ عمر کے لحاظ سے لیب کی اوسط دکھاتا ہے۔ ایک براؤزر لیب کے آلات سے آہستہ پڑھتا ہے (نیچے ملاحظہ کریں)، اس لیے پیٹرن کے لیے چارٹ استعمال کریں اور اپنے نمبر کا اپنے پہلے کی رنز سے موازنہ کریں۔
ایک اچھا ردعمل کا وقت کیا ہے؟
عین مطابق لیبارٹری آلات پر ایک عام سادہ ردعمل کا وقت تقریباً 230 ایم ایس ہے۔ 18 سے 65 سال کی عمر کے 1,469 بالغوں میں، اوسط 231 ms تھی، جو 18-24 سال کی عمر میں 218 ms سے 59-65 سال کی عمر میں 239 ms تھی [2]۔ ایک براؤزر ٹیسٹ آہستہ پڑھتا ہے، کیونکہ فون اور کمپیوٹرز اپنی تاخیر کا اضافہ کرتے ہیں: ایک لیب چیک میں 58 سے 133 ms [3]۔ اس لیے اپنے اسکور کا اپنے پہلے کے رنز سے موازنہ کریں۔
فوری حقائق
- یہ کیا پیمائش کرتا ہے: سادہ رد عمل کا وقت، ایک حرکت کے ساتھ ایک متوقع سگٹیپ کا جواب دینے کا وقت۔ یہ ٹیسٹ سائیکوموٹر ویجیلنس ٹیسٹ (PVT) کا ایک منٹ کا ورژن ہے، جو چوکنا رہنے کا ایک تحقیقی کام ہے [4]۔
- معمولی قدر: لیب اسکرین اور گیمنگ ماؤس پر 1,469 بالغوں میں اوسطاً 231 ms۔ لوگوں کے درمیان پھیلاؤ (ایک معیاری انحراف) تقریباً 27 ایم ایس [2] تھا۔
- عمر: 18 اور 65 کے درمیان ہر سال تقریباً 0.55 ms آہستہ [2]۔ برطانیہ کے 7,130 بالغوں میں، عام رد عمل کا وقت تقریباً 50 سال کی عمر تک تھوڑا سا کم ہوا [5]۔
- ڈیوائس: اسی 44 بالغوں کی اوسط لیب بٹن باکس پر 284 ms اور اسی ٹیسٹ کے ٹچ اسکرین ورژن پر 379 ms ہے۔ [6]
- نیند: نیند کی کمی ردعمل کو سست کردیتی ہے اور غلطیوں، آدھے سیکنڈ یا اس سے زیادہ کے ردعمل کو شامل کرتی ہے [1]۔
ری ایکشن ٹائم ٹیسٹ کیسے کام کرتا ہے۔
- جب یہ سبز ہوجائے تو تھپتھپائیں۔ تھپتھپائیں، کلک کریں یا اسپیس دبائیں یا انٹر دبائیں۔
یہ وہی ٹیسٹ ہے جو ہیلیبرین ایپ میں ہے۔ صفحہ اس وقت گھڑی شروع کرتا ہے جب یہ آپ کے براؤزر کو سبز دائرہ دکھانے کو کہتا ہے اور جب آپ کا ٹیپ آتا ہے تو اسے روک دیتا ہے۔ لہذا آپ کے وقت میں آپ کی اسکرین کی تاخیر اور آپ کے ماؤس، کی بورڈ یا ٹچ اسکرین کی تاخیر شامل ہوتی ہے، جس کی پیمائش ویب صفحہ نہیں کر سکتا۔ آپ کے ٹیپس کو ہمارے سرور پر اسکور کیا جاتا ہے، اور نتیجہ منصفانہ اسکور کا موازنہ کرنے کے لیے محفوظ کیا جاتا ہے۔ ہمارا رازداری کی پالیسی کہتا ہے کہ کیا رکھا ہے۔
آپ کے ردعمل کے وقت پر کیا اثر پڑتا ہے؟
- آپ کا آلہ۔ لیب کی جانچ پڑتال میں، ویب صفحات نے ڈیوائس اور براؤزر [3] کے لحاظ سے ہر جواب میں 58 سے 133 ms کا اضافہ کیا۔ یہاں تک کہ لیب گریڈ بٹن کے ساتھ، براؤزرز نے 8 سے 67 ms [7] کا اضافہ کیا۔ ٹچ اسکرین پر آپ کی انگلی کو شیشے تک بھی جانا پڑتا ہے، جس نے ایک مطالعہ میں تقریباً 95 ایم ایس کا اضافہ کیا ہے [6]۔
- نیند۔ بغیر نیند کے، یا کئی چھوٹی راتوں کے بعد، ردعمل سست ہوجاتا ہے اور طویل وقفے عام ہوجاتے ہیں [1]۔ لیپس اور رفتار کے اقدامات اس کو اچھی طرح سے اٹھاتے ہیں [8]۔
- دن کا وقت۔ توجہ روزانہ کی تال کے مطابق ہوتی ہے۔ کسی ایسے شخص کے لیے جو رات 11 بجے سے صبح 7 بجے تک سوتا ہے، رد عمل رات اور صبح کے وقت سب سے سست اور دوپہر اور شام کے وقت بہتر ہوتا ہے [9]۔
- کیفین۔ ایک بڑے جائزے سے معلوم ہوا ہے کہ تقریباً 40 سے 300 ملی گرام کیفین ہوشیاری، چوکسی اور رد عمل کے وقت کو بہتر بناتی ہے [10]۔
- شراب۔ 16 نوجوانوں کے ساتھ پلیسبو کے زیر کنٹرول ٹرائل میں، الکحل جس نے خون میں الکحل کو تقریباً 0.07% تک بڑھایا، اس نے اپنے عروج پر تقریباً 43 ms تک سادہ رد عمل کا وقت سست کر دیا [11]۔
- عمر۔ شکل 1 میں سب سے کم عمر اور پرانے گروپوں کے درمیان فرق تقریباً 21 ms ہے۔ مطالعہ کا اندازہ لگایا گیا ہے کہ اضافی وقت تحریک شروع کرنے میں جاتا ہے، سگنل کو دیکھنے میں نہیں [2]۔
- پریکٹس۔ سادہ ردعمل کا وقت مشق کے ساتھ بمشکل تبدیل ہوتا ہے۔ 48 بالغوں میں ہفتے میں ایک بار تین ہفتوں تک ٹیسٹ کیا گیا، اوسط میں 3 ایم ایس سے بھی کم اضافہ ہوا [12]۔ 36 مطالعات میں، لوگ دوسری کوشش میں تھوڑا تیز ہو گئے اور پھر برابر ہو گئے [13]۔
- ایکشن ویڈیو گیمز۔ باقاعدہ ایکشن گیم کے کھلاڑیوں نے غیر کھلاڑیوں کے مقابلے میں تقریباً 11% تیزی سے جواب دیا، اسی درستگی کے ساتھ، زیادہ تر انتخابی کاموں پر [14]۔ ان میں سے زیادہ تر مطالعہ ان لوگوں کا موازنہ کرتے ہیں جو پہلے ہی کھیل چکے ہیں، لہذا گیمز اس کی وجہ نہیں ہوسکتی ہیں۔
یہ ٹیسٹ آپ کو کیا بتا سکتا ہے اور کیا نہیں بتا سکتا
ٹیسٹ اس بات کی پیمائش کرتا ہے کہ آپ اس ڈیوائس پر، ابھی، ایک متوقع سگٹیپ کا کتنی تیزی سے جواب دیتے ہیں۔ یہ ذہانت، ڈرائیونگ فٹنس یا کسی صحت کی حالت کی پیمائش نہیں کرتا، اور یہ کوئی تشخیص نہیں ہے۔
ڈیوائس میں تاخیر سب سے بڑی حد ہے: یہ شکل 1 میں عمر کے فرق سے زیادہ ہے، اور یہ آلات کے درمیان مختلف ہے۔ یہ سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے جب ایک شخص کا دوسرے سے موازنہ کیا جائے [3]۔ اس لیے اپنے نمبر کا موازنہ اسی ڈیوائس اور براؤزر پر اپنے پہلے کے اسکور سے کریں۔
ایک منٹ ایک سنیپ شاٹ ہے۔ PVT کے مختصر ورژن اب بھی نیند کی کمی کا پتہ لگاتے ہیں، 10 منٹ کے ورژن سے چھوٹے اثرات کے ساتھ [15]۔ اگر آپ کے ردعمل کا وقت آپ کو پریشان کرتا ہے، مثال کے طور پر کسی بیماری یا نئی دوا کے بعد، ڈاکٹر سے بات کریں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
کیا 200 ms ایک اچھا ردعمل کا وقت ہے؟
جی ہاں، براؤزر میں ایک سادہ ری ایکشن ٹائم ٹیسٹ کے لیے 200 ایم ایس تیز ہے۔ عین مطابق لیب کے آلات پر، 18–24 سال کی عمر کے بالغوں کی اوسطاً 218 ms، اور تقریباً 200 ms ایک بار جب لیب کی اپنی اسکرین اور ماؤس کی تاخیر کو ہٹا دیا گیا تھا [2]۔ براؤزر اور فون لیب کے آلات سے زیادہ تاخیر کا اضافہ کرتے ہیں [3]۔ ایک مقبول ری ایکشن ٹیسٹ ویب سائٹ پر، 81 ملین سے زیادہ کلکس کا میڈین 273 ms [16] ہے۔
عمر کے لحاظ سے ردعمل کا اوسط وقت کیا ہے؟
1,469 بالغوں کے لیب کے مطالعے میں، اوسط سادہ ردعمل کا وقت عمر کے ساتھ آہستہ آہستہ بڑھتا ہے: 18–24 سال کی عمر میں 218 ms، 39–45 پر 228 ms اور 59–65 پر 239 ms، تقریباً نصف ملی سیکنڈ فی سال [2]۔ برطانیہ کے 7,130 بالغوں کے سروے میں، 50 سال کی عمر تک سادہ ردعمل کا وقت تھوڑا سا تبدیل ہوا، جب کہ انتخابی رد عمل کا وقت جوانی کے دوران سست ہوتا گیا [5]۔
میرے فون پر میرے ردعمل کا وقت سست کیوں ہے؟
فون پر ردعمل کے وقت کا ٹیسٹ دو تاخیر کا اضافہ کرتا ہے۔ آپ کی انگلی کو شیشے تک جانا پڑتا ہے، اور فون اور براؤزر کو ٹچ رجسٹر کرنے میں وقت لگتا ہے۔ جب انہی 44 بالغوں نے لیب کے بٹن باکس اور ٹچ اسکرین پر ویجیلنس ٹیسٹ لیا تو ان کا اوسط 284 ms اور 379 ms تھا [6]۔ فون سکور کے ساتھ فون سکور کا موازنہ کریں۔
کیا میں اپنے ردعمل کا وقت بہتر کر سکتا ہوں؟
کیا ہیلیبرین ری ایکشن ٹائم ٹیسٹ واقعی مفت ہے؟
جی ہاں ہیلیبرین ری ایکشن ٹائم ٹیسٹ اور آپ کا پورا نتیجہ مفت ہے: کوئی سائن اپ نہیں، کوئی ای میل، کوئی ادائیگی نہیں، اور "مکمل رپورٹ" کے لیے کچھ بھی روکا نہیں جاتا۔ جیسا کہ ہمارا رازداری کی پالیسی بیان کرتا ہے، ہم منصفانہ اسکور کا موازنہ کرنے کے لیے نتائج کو محفوظ کرتے ہیں۔ ہیلیبرین اپنی ایپ سے پیسہ کماتا ہے، جس میں مفت منصوبہ اور ادا شدہ منصوبے ہیں۔ آپ کو ٹیسٹ دینے یا اپنا نتیجہ دیکھنے کے لیے ایپ کی ضرورت نہیں ہے۔
کیا ری ایکشن ٹائم ٹیسٹ ریفلیکس ٹیسٹ جیسا ہی ہے؟
نہیں، ایک اضطراری ٹیسٹ، جیسے ڈاکٹر کے گھٹنے کے نل کے، ایک خودکار ردعمل کی جانچ پڑتال کرتا ہے جو بغیر کسی فیصلے کے ہوتا ہے۔ ری ایکشن ٹائم ٹیسٹ رضاکارانہ ردعمل کی پیمائش کرتا ہے: آپ سگنل دیکھتے ہیں، فیصلہ کرتے ہیں اور حرکت کرتے ہیں۔ ہیلیبرین ری ایکشن ٹائم ٹیسٹ اس رضاکارانہ رفتار کی پیمائش کرتا ہے، لہذا یہ آپ کے اضطراب یا اعصاب کے بارے میں کچھ نہیں کہتا ہے۔
متعلقہ ٹیسٹ
- توجہ برقرار رکھنے کا ٹیسٹجب اور کچھ نہیں ہوتا ہے تو آپ سگنل کے لئے کتنی اچھی طرح سے تیار رہتے ہیں۔
- کریں یا رکیں ٹیسٹکیا آپ خود کو وقت پر ٹیپ کرنے سے روک سکتے ہیں۔
- معلومات پر عمل کی رفتار کا ٹیسٹآپ کتنی تیزی سے علامتوں کو ایک کلید کے ساتھ ہندسوں سے ملاتے ہیں۔
دماغ کے تمام 43 مفت ٹیسٹ دیکھیں
اس پر روزانہ کام کرنا چاہتے ہیں؟ Helibrain ایپ (ابھی کے لیے انگریزی میں) ایک مفت منصوبہ اور ادا شدہ منصوبے ہیں۔
ذرائع
- Lim J, Dinges DF (2008). Sleep deprivation and vigilant attention. Annals of the New York Academy of Sciences 1129:305–322. doi.org/10.1196/annals.1417.002
- Woods DL, Wyma JM, Yund EW, Herron TJ, Reed B (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9:131. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00131 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4374455/)
- Pronk T, Wiers RW, Molenkamp B, Murre J (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods 52(3):1371–1382. doi.org/10.3758/s13428-019-01321-2 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7280355/)
- Dinges DF, Powell JW (1985). Microcomputer analyses of performance on a portable, simple visual RT task during sustained operations. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers 17(6):652–655. doi.org/10.3758/BF03200977
- Der G, Deary IJ (2006). Age and sex differences in reaction time in adulthood: results from the United Kingdom Health and Lifestyle Survey. Psychology and Aging 21(1):62–73. doi.org/10.1037/0882-7974.21.1.62
- Grandner MA, Watson NF, Kay M, Ocaño D, Kientz JA (2018). Addressing the need for validation of a touchscreen psychomotor vigilance task: important considerations for sleep health research. Sleep Health 4(5):387–389. doi.org/10.1016/j.sleh.2018.08.003 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6152888/)
- Bridges D, Pitiot A, MacAskill MR, Peirce JW (2020). The timing mega-study: comparing a range of experiment generators, both lab-based and online. PeerJ 8:e9414. doi.org/10.7717/peerj.9414
- Basner M, Dinges DF (2011). Maximizing sensitivity of the psychomotor vigilance test (PVT) to sleep loss. Sleep 34(5):581–591. doi.org/10.1093/sleep/34.5.581 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3079937/)
- Valdez P (2019). Circadian rhythms in attention. Yale Journal of Biology and Medicine 92(1):81–92. pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6430172/
- McLellan TM, Caldwell JA, Lieberman HR (2016). A review of caffeine's effects on cognitive, physical and occupational performance. Neuroscience & Biobehavioral Reviews 71:294–312. doi.org/10.1016/j.neubiorev.2016.09.001
- Pérez-Mañá C, Mateus JA, Díaz-Pellicer P, et al. (2022). Effects of mixing energy drinks with alcohol on driving-related skills. International Journal of Neuropsychopharmacology 25(1):13–25. doi.org/10.1093/ijnp/pyab051 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC8756085/)
- Woods DL, Wyma JM, Yund EW, Herron TJ (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9:540. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540
- Scharfen J, Blum D, Holling H (2018). Response time reduction due to retesting in mental speed tests: a meta-analysis. Journal of Intelligence 6(1):6. doi.org/10.3390/jintelligence6010006
- Dye MWG, Green CS, Bavelier D (2009). Increasing speed of processing with action video games. Current Directions in Psychological Science 18(6):321–326. doi.org/10.1111/j.1467-8721.2009.01660.x (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC2871325/)
- Basner M, Mollicone D, Dinges DF (2011). Validity and sensitivity of a brief psychomotor vigilance test (PVT-B) to total and partial sleep deprivation. Acta Astronautica 69(11–12):949–959. doi.org/10.1016/j.actaastro.2011.07.015 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3197786/)
- Human Benchmark. Reaction time statistics (site data from its users, mixed devices; no published method). humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics (checked 3 November 2026)
ہم نے یہ صفحہ کیسے بنایا: اوپر دیے گئے مطالعات سے ہیلیبرین ٹیم نے لکھا، اور 3 نومبر، 2026 پر Robert (بائیو فزکس پی ایچ ڈی امیدوار) نے اس کا جائزہ لیا۔ ذرائع تبدیل ہونے پر ہم اسے اپ ڈیٹ کرتے ہیں۔