ข้ามไปที่เนื้อหา

ทดสอบเวลาตอบสนอง

คุณตอบสนองเร็วแค่ไหน? แตะเมื่อวงกลมเปลี่ยนเป็นสีเขียว ฟรีประมาณหนึ่งนาที: ไม่ต้องสมัคร ไม่มีอีเมล และผลลัพธ์ทั้งหมดของคุณจะแสดงที่นี่

โดยทีมงาน Helibrainทบทวนโดย Robert นักศึกษาปริญญาเอกด้านชีวฟิสิกส์เผยแพร่แล้ว รีวิวล่าสุด

เมื่อวงกลมเปลี่ยนเป็นสีเขียว ให้แตะเร็วที่สุด อย่าแตะก่อนเวลา

1 รอบฝึก จากนั้น 10 รอบที่จับเวลา ใช้เวลาประมาณ 1 นาที แตะ คลิก หรือกด Space การสลับแท็บจะจบการทดสอบ

Embed this test

ทดสอบเวลาตอบสนอง

Copy this code into an HTML block on your website. Keep the text link below the test so readers can find the original.

Optional. Without the script, the test stays in a scrollable frame. Your editor must allow scripts to use automatic resizing.

Free to embed. Keep the test, Helibrain credit and link intact; do not alter the test or present it as your own.

Live preview

วิธีอ่านคะแนนของคุณ

  • เวลาตอบสนองเฉลี่ย: ค่าเฉลี่ยของการแตะตามกำหนดเวลา มีหน่วยเป็นมิลลิวินาที (ms) ต่ำกว่าจะเร็วกว่า
  • การแตะที่เร็วที่สุด: การแตะครั้งเดียวที่เร็วที่สุดของคุณ การแตะโชคดีหนึ่งครั้งบอกว่าน้อยกว่าค่าเฉลี่ย
  • การแตะช้า: การแตะช้ากว่า 500 ms นักวิจัยด้านการนอนหลับเรียกว่าการขาดความสนใจเหล่านี้ และจะพบบ่อยขึ้นหลังจากการนอนหลับสั้น ๆ [1]
  • การแตะตั้งแต่เนิ่นๆ: แตะก่อนที่วงกลมจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว หรือต่ำกว่า 100 มิลลิวินาที ซึ่งเร็วเกินกว่าจะตอบสนองได้จริง พวกมันไม่อยู่ในค่าเฉลี่ยของคุณ

แผนภูมิแสดงค่าเฉลี่ยของห้องปฏิบัติการตามอายุ เบราว์เซอร์อ่านได้ช้ากว่าอุปกรณ์ในห้องปฏิบัติการ (ดูด้านล่าง) ดังนั้นให้ใช้แผนภูมิสำหรับรูปแบบและเปรียบเทียบตัวเลขของคุณกับการรันครั้งก่อนๆ ของคุณ

แผนภูมิจุดของเวลาตอบสนองอย่างง่ายเฉลี่ยตามกลุ่มอายุบนอุปกรณ์ห้องปฏิบัติการ: 218 ms ที่ 18–24, 221 ที่ 25–31, 225 ที่ 32–38, 228 ที่ 39–45, 234 ที่ 46–51, 236 ที่ 51–58 และ 239 มิลลิวินาทีที่ 59–65.
รูป 1. เวลาตอบสนองอย่างง่ายโดยเฉลี่ยตามอายุบนอุปกรณ์ห้องปฏิบัติการที่มีการกำหนดเวลาอย่างแม่นยำ: 218 ms ที่อายุ 18–24, 221 ที่ 25–31, 225 ที่ 32–38, 228 ที่ 39–45, 234 ที่ 46–51, 236 ที่ 51–58 และ 239 มิลลิวินาทีที่ 59–65 ข้อมูล: ผู้ใหญ่ Woods 2015, 1,469 ในนิวซีแลนด์ การหน่วงเวลาของหน้าจอและเมาส์ไม่ได้ถูกลบออก [2]

เวลาตอบสนองที่ดีคืออะไร?

เวลาตอบสนองอย่างง่ายโดยทั่วไปบนอุปกรณ์ห้องปฏิบัติการที่แม่นยำคือประมาณ 230 มิลลิวินาที ในผู้ใหญ่ 1,469 อายุ 18 ถึง 65 ค่าเฉลี่ยคือ 231 ms จาก 218 ms ที่อายุ 18–24 ถึง 239 ms ที่อายุ 59–65 [2] การทดสอบเบราว์เซอร์จะอ่านช้าลง เนื่องจากโทรศัพท์และคอมพิวเตอร์เพิ่มการหน่วงเวลาของตัวเอง: 58 ถึง 133 ms ในการตรวจสอบในแล็บเดียว [3] ดังนั้นเปรียบเทียบคะแนนของคุณกับการทดสอบก่อนหน้านี้ของคุณ

ข้อมูลโดยสรุป

  • มีมาตรการอะไรบ้าง: เวลาตอบสนองอย่างง่าย เวลาในการตอบรับสัญญาณที่คาดหวังด้วยการเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว การทดสอบนี้เป็นเวอร์ชันหนึ่งนาทีของการทดสอบการเฝ้าระวังทางจิต (PVT) ซึ่งเป็นงานวิจัยเพื่อความตื่นตัว [4]
  • ค่าทั่วไป: โดยเฉลี่ย 231 มิลลิวินาทีในผู้ใหญ่ 1,469 บนหน้าจอแล็บและเมาส์สำหรับเล่นเกม การแพร่กระจายระหว่างบุคคล (หนึ่งส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน) อยู่ที่ประมาณ 27 ms [2]
  • อายุ: ประมาณ 0.55 ms ช้าลงต่อปีระหว่าง 18 และ 65 [2] ในผู้ใหญ่ 7,130 UK เวลาตอบสนองอย่างง่ายแสดงให้เห็นการชะลอตัวเล็กน้อยจนกระทั่งอายุประมาณ 50 [5]
  • อุปกรณ์: ผู้ใหญ่ 44 คนเดียวกันใช้เวลาเฉลี่ย 284 ms บนกล่องปุ่มห้องปฏิบัติการ และ 379 ms บนเวอร์ชันหน้าจอสัมผัสของการทดสอบเดียวกัน [6]
  • การนอนหลับ: การสูญเสียการนอนหลับทำให้การตอบสนองช้าลงและเพิ่มช่วงเวลา การตอบสนองเป็นเวลาครึ่งวินาทีหรือมากกว่า [1]

การทดสอบเวลาปฏิกิริยาทำงานอย่างไร

สามขั้นตอน: 1 รอในขณะที่วงกลมเป็นสีเทาเป็นเวลาสุ่ม 2 ให้แตะทันทีที่เปลี่ยนเป็นสีเขียว 3 เวลาจากสีเขียวถึงการแตะของคุณจะถูกบันทึก และรอบจะเกิดซ้ำ
รูป 2. สอบรอบหนึ่ง. การรอเป็นแบบสุ่ม ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถกำหนดเวลาการแตะล่วงหน้าได้
  1. เดี๋ยวก่อน วงกลมยังคงเป็นสีเทาเป็นเวลาสุ่ม 1.5 ถึง 4.5 วินาที
  2. แตะเมื่อเปลี่ยนเป็นสีเขียว แตะ คลิก หรือกด Space หรือ Enter
  3. ทำซ้ำ ฝึกซ้อม 1 ครั้ง แล้วทำรอบจับเวลา 10 ครั้ง ค่าเฉลี่ยคำนวณจากรอบจับเวลา

นี่เป็นการทดสอบแบบเดียวกับในแอป Helibrain หน้าเว็บจะเริ่มต้นนาฬิกาเมื่อบอกให้เบราว์เซอร์ของคุณแสดงวงกลมสีเขียวและหยุดเมื่อคุณแตะมาถึง ดังนั้นเวลาของคุณจึงรวมความล่าช้าของหน้าจอและความล่าช้าของเมาส์ คีย์บอร์ด หรือหน้าจอสัมผัส ซึ่งหน้าเว็บไม่สามารถวัดได้ การแตะของคุณจะถูกให้คะแนนบนเซิร์ฟเวอร์ของเรา และผลลัพธ์จะถูกบันทึกไว้เพื่อสร้างการเปรียบเทียบคะแนนที่ยุติธรรม นโยบายความเป็นส่วนตัว ของเราบอกว่ามีอะไรเก็บไว้

อะไรส่งผลต่อเวลาตอบสนองของคุณ?

  • อุปกรณ์ของคุณ ในการตรวจสอบในห้องปฏิบัติการ หน้าเว็บได้เพิ่ม 58 ไปยัง 133 ms ในทุกการตอบสนอง ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์และเบราว์เซอร์ [3] แม้จะมีปุ่มระดับห้องปฏิบัติการ เบราว์เซอร์ก็ยังเพิ่ม 8 ลงใน 67 ms [7] บนหน้าจอสัมผัส นิ้วของคุณจะต้องเคลื่อนที่ไปที่กระจก ซึ่งเพิ่มประมาณ 95 มิลลิวินาทีในการศึกษาหนึ่ง [6]
  • นอนหลับ หลังจากไม่ได้นอนมาหนึ่งคืนหรือเป็นเวลาสั้นๆ หลายคืน การตอบสนองจะช้าลงและอาการหลับนานกลายเป็นเรื่องปกติ [1] การวัด Lapse และ Speed ​​ทำได้ดี [8]
  • เวลาของวัน ความสนใจเป็นไปตามจังหวะรายวัน สำหรับคนที่เข้านอนตั้งแต่ 11 pm ถึง 7 am ปฏิกิริยาจะช้าที่สุดในตอนกลางคืนและตอนเช้า และดีขึ้นในช่วงบ่ายและเย็นช่วงหัวค่ำ [9]
  • คาเฟอีน การทบทวนที่สำคัญพบว่าปริมาณคาเฟอีนประมาณ 40 ถึง 300 มก. ช่วยเพิ่มความตื่นตัว การระมัดระวัง และเวลาในการตอบสนอง [10]
  • แอลกอฮอล์ ในการทดลองที่มีกลุ่มควบคุมด้วยยาหลอกกับชายหนุ่ม 16 แอลกอฮอล์ที่เพิ่มแอลกอฮอล์ในเลือดเป็นประมาณ 0.07% ช่วยชะลอเวลาตอบสนองง่ายๆ ลงประมาณ 43 ms ที่จุดสูงสุด [11]
  • อายุ ช่องว่างระหว่างกลุ่มอายุน้อยที่สุดและอายุมากที่สุดในรูป 1 มีค่าประมาณ 21 ms การศึกษาคาดการณ์ว่าเวลาพิเศษจะเข้าสู่การเริ่มต้นการเคลื่อนไหว ไม่ใช่การมองเห็นสัญญาณ [2]
  • ฝึกซ้อม เวลาตอบสนองง่ายๆ แทบจะไม่เปลี่ยนแปลงกับการฝึกฝน ในผู้ใหญ่ 48 ทดสอบสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลาสามสัปดาห์ ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่น้อยกว่า 3 มิลลิวินาที [12] ในการศึกษา 36 ผู้คนจะเร็วขึ้นเล็กน้อยในการลองครั้งที่สอง จากนั้นจึงปรับระดับ [13]
  • วิดีโอเกมแอ็กชัน ผู้เล่นเกมแอ็กชันทั่วไปตอบสนองเกี่ยวกับ 11% ได้เร็วกว่าผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น โดยมีความแม่นยำเท่ากัน โดยส่วนใหญ่จะเลือกภารกิจ [14] การศึกษาส่วนใหญ่เปรียบเทียบผู้ที่เล่นแล้ว ดังนั้นเกมจึงอาจไม่ใช่สาเหตุ
แผนภูมิแท่งของมิลลิวินาทีพิเศษ: หน้าจอแล็บและเมาส์ 18 ms; อายุ 18–24 เทียบกับ 59–65, 21 มิลลิวินาที; แอลกอฮอล์ที่ประมาณ 0.07% แอลกอฮอล์ในเลือด, 43 ms; เบราว์เซอร์พร้อมกล่องปุ่มแล็บ 8 ถึง 67 ms; หน้าเว็บบนโทรศัพท์และแล็ปท็อป 58 ถึง 133 ms; หน้าจอสัมผัสเทียบกับกล่องปุ่ม Lab, 95 ms.
รูป 3. อะไรจะเพิ่มมิลลิวินาทีให้กับเวลาปฏิกิริยา ในการวัดที่เผยแพร่ ข้อมูล: วูดส์ 2015 [2]; เปเรซ-มาญา 2022 [11]; บริดจ์ 2020 [7]; ยื่น 2020 [3]; แกรนด์เนอร์ 2018 [6].

แบบทดสอบนี้บอกอะไรได้บ้างและบอกไม่ได้

การทดสอบจะวัดความเร็วที่คุณตอบรับสัญญาณที่คาดหวังบนอุปกรณ์นี้ในขณะนี้ มันไม่ได้วัดความฉลาด สมรรถภาพในการขับขี่ หรือสภาวะสุขภาพใดๆ และไม่ใช่การวินิจฉัย

ความล่าช้าของอุปกรณ์คือขีดจำกัดที่ใหญ่ที่สุด โดยมีขนาดใหญ่กว่าช่องว่างอายุทั้งหมดในรูป 1 และมีความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดเมื่อเปรียบเทียบคนกับ [3] อีกคนหนึ่ง ดังนั้นเปรียบเทียบหมายเลขของคุณกับคะแนนก่อนหน้าของคุณบนอุปกรณ์และเบราว์เซอร์เดียวกัน

หนึ่งนาทีคือภาพรวม PVT เวอร์ชันสั้นยังคงตรวจจับการสูญเสียการนอนหลับ โดยมีผลกระทบน้อยกว่าเวอร์ชัน 10 นาที [15] หากเวลาในการตอบสนองของคุณทำให้คุณกังวล เช่น หลังจากการเจ็บป่วยหรือการใช้ยาใหม่ ให้ปรึกษาแพทย์

คำถามที่พบบ่อย

200 ms เป็นการตอบสนองที่ดีหรือไม่?

ใช่ 200 ms นั้นรวดเร็วสำหรับการทดสอบเวลาตอบสนองอย่างง่ายในเบราว์เซอร์ บนอุปกรณ์ห้องปฏิบัติการที่แม่นยำ ผู้ใหญ่อายุ 18–24 จะมีค่าเฉลี่ย 218 มิลลิวินาที และประมาณ 200 มิลลิวินาที เมื่อนำการหน่วงเวลาหน้าจอและเมาส์ของห้องปฏิบัติการออก [2] เบราว์เซอร์และโทรศัพท์เพิ่มความล่าช้ามากกว่าอุปกรณ์ห้องปฏิบัติการ [3] ในเว็บไซต์ทดสอบปฏิกิริยายอดนิยมแห่งหนึ่ง ค่ามัธยฐานของการคลิกมากกว่า 81 ล้านคลิกคือ 273 ms [16]

เวลาตอบสนองเฉลี่ยตามอายุคือเท่าไร?

ในการศึกษาในห้องปฏิบัติการของผู้ใหญ่ 1,469 เวลาตอบสนองอย่างง่ายโดยเฉลี่ยจะเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ ตามอายุ: 218 ms ที่อายุ 18–24, 228 ms ที่ 39–45 และ 239 ms ที่ 59–65 ประมาณครึ่งมิลลิวินาทีต่อปี [2] ในการสำรวจผู้ใหญ่ 7,130 ในสหราชอาณาจักร เวลาตอบสนองอย่างง่ายเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยจนกระทั่งอายุประมาณ 50 ในขณะที่เวลาในการตอบสนองที่เลือกจะช้าลงเมื่อเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ [5]

เหตุใดเวลาตอบสนองของฉันจึงช้าลงบนโทรศัพท์ของฉัน

การทดสอบเวลาตอบสนองบนโทรศัพท์จะเพิ่มความล่าช้าสองครั้ง นิ้วของคุณจะต้องเคลื่อนไปที่กระจก และโทรศัพท์และเบราว์เซอร์ต้องใช้เวลาในการลงทะเบียนการสัมผัส เมื่อผู้ใหญ่ 44 คนเดียวกันทำการทดสอบความระมัดระวังบนกล่องปุ่มของห้องปฏิบัติการและบนหน้าจอสัมผัส พบว่ามีค่าเฉลี่ย 284 ms และ 379 ms [6] เปรียบเทียบคะแนนโทรศัพท์กับคะแนนโทรศัพท์

ฉันสามารถปรับปรุงเวลาตอบสนองของฉันได้หรือไม่?

การฝึกเปลี่ยนแปลงเวลาตอบสนองง่ายๆ น้อยมาก: ในการศึกษาสามสัปดาห์ ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่น้อยกว่า 3 ms [12] การนอนหลับ ความตื่นตัว และอุปกรณ์มีความสำคัญมากกว่า: การสูญเสียการนอนหลับทำให้การตอบสนองช้าลง [1] และคาเฟอีนในระดับปานกลางช่วยเพิ่มเวลาตอบสนอง [10]

การทดสอบเวลาตอบสนองของ Helibrain ฟรีจริงหรือ

ใช่. การทดสอบเวลาตอบสนองของ Helibrain และผลลัพธ์ทั้งหมดของคุณนั้นฟรี ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องใช้อีเมล ไม่ต้องชำระเงิน และไม่มีการระงับ "รายงานฉบับเต็ม" เราบันทึกผลลัพธ์เพื่อสร้างการเปรียบเทียบคะแนนที่ยุติธรรม ตามที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว ของเราอธิบายไว้ Helibrain สร้างรายได้จากแอปซึ่งมีทั้งแผนฟรีและแผนชำระเงิน คุณไม่จำเป็นต้องมีแอปเพื่อทำการทดสอบหรือดูผลลัพธ์ของคุณ

การทดสอบเวลาตอบสนองเหมือนกับการทดสอบแบบสะท้อนกลับหรือไม่

ไม่ การทดสอบแบบสะท้อนกลับ เช่น การแตะเข่าของแพทย์ จะตรวจสอบการตอบสนองอัตโนมัติที่เกิดขึ้นโดยไม่มีการตัดสินใจ การทดสอบเวลาตอบสนองจะวัดการตอบสนองโดยสมัครใจ: คุณเห็นสัญญาณ ตัดสินใจ และเคลื่อนไหว การทดสอบเวลาตอบสนองของ Helibrain จะวัดความเร็วตามความสมัครใจ ดังนั้นจึงไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาตอบสนองหรือเส้นประสาทของคุณ

ดูการทดสอบสมองฟรีของ 43 ทั้งหมด

ต้องการทำงานนี้ทุกวันหรือไม่? แอป Helibrain (ปัจจุบันเป็นภาษาอังกฤษ) มีแผนบริการฟรีและแผนชำระเงิน

แหล่งอ้างอิง

  1. Lim J, Dinges DF (2008). Sleep deprivation and vigilant attention. Annals of the New York Academy of Sciences 1129:305–322. doi.org/10.1196/annals.1417.002
  2. Woods DL, Wyma JM, Yund EW, Herron TJ, Reed B (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9:131. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00131 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4374455/)
  3. Pronk T, Wiers RW, Molenkamp B, Murre J (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods 52(3):1371–1382. doi.org/10.3758/s13428-019-01321-2 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7280355/)
  4. Dinges DF, Powell JW (1985). Microcomputer analyses of performance on a portable, simple visual RT task during sustained operations. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers 17(6):652–655. doi.org/10.3758/BF03200977
  5. Der G, Deary IJ (2006). Age and sex differences in reaction time in adulthood: results from the United Kingdom Health and Lifestyle Survey. Psychology and Aging 21(1):62–73. doi.org/10.1037/0882-7974.21.1.62
  6. Grandner MA, Watson NF, Kay M, Ocaño D, Kientz JA (2018). Addressing the need for validation of a touchscreen psychomotor vigilance task: important considerations for sleep health research. Sleep Health 4(5):387–389. doi.org/10.1016/j.sleh.2018.08.003 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6152888/)
  7. Bridges D, Pitiot A, MacAskill MR, Peirce JW (2020). The timing mega-study: comparing a range of experiment generators, both lab-based and online. PeerJ 8:e9414. doi.org/10.7717/peerj.9414
  8. Basner M, Dinges DF (2011). Maximizing sensitivity of the psychomotor vigilance test (PVT) to sleep loss. Sleep 34(5):581–591. doi.org/10.1093/sleep/34.5.581 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3079937/)
  9. Valdez P (2019). Circadian rhythms in attention. Yale Journal of Biology and Medicine 92(1):81–92. pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6430172/
  10. McLellan TM, Caldwell JA, Lieberman HR (2016). A review of caffeine's effects on cognitive, physical and occupational performance. Neuroscience & Biobehavioral Reviews 71:294–312. doi.org/10.1016/j.neubiorev.2016.09.001
  11. Pérez-Mañá C, Mateus JA, Díaz-Pellicer P, et al. (2022). Effects of mixing energy drinks with alcohol on driving-related skills. International Journal of Neuropsychopharmacology 25(1):13–25. doi.org/10.1093/ijnp/pyab051 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC8756085/)
  12. Woods DL, Wyma JM, Yund EW, Herron TJ (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9:540. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540
  13. Scharfen J, Blum D, Holling H (2018). Response time reduction due to retesting in mental speed tests: a meta-analysis. Journal of Intelligence 6(1):6. doi.org/10.3390/jintelligence6010006
  14. Dye MWG, Green CS, Bavelier D (2009). Increasing speed of processing with action video games. Current Directions in Psychological Science 18(6):321–326. doi.org/10.1111/j.1467-8721.2009.01660.x (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC2871325/)
  15. Basner M, Mollicone D, Dinges DF (2011). Validity and sensitivity of a brief psychomotor vigilance test (PVT-B) to total and partial sleep deprivation. Acta Astronautica 69(11–12):949–959. doi.org/10.1016/j.actaastro.2011.07.015 (free full text: pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC3197786/)
  16. Human Benchmark. Reaction time statistics (site data from its users, mixed devices; no published method). humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics (checked 3 November 2026)

วิธีที่เราสร้างหน้านี้: เขียนโดยทีมงาน Helibrain จากการศึกษาที่ระบุไว้ข้างต้น และตรวจสอบโดย Robert (ผู้สมัครระดับปริญญาเอกสาขาชีวฟิสิกส์) ใน 3 พฤศจิกายน 2569 เราอัปเดตเมื่อแหล่งที่มาเปลี่ยนแปลง