該測驗測量什麼
測驗如何進行
- 3×3 網格中的方塊一個接一個地閃爍。當序列結束時,以相同的順序點選相同的方塊。
- 第一個序列有 2 個方格,每個正確答案加一個。一個正方形可以出現多次,但不能連續出現兩次。
- 每個長度可嘗試 2 次;錯過一次某一長度的嘗試就會結束測驗。錯誤的點按會立即結束嘗試。
如何讀取你的分數
您的分數是您按正確順序敲擊的最長序列。研究版本使用放置在固定、不均勻位置的九個區塊,其評分和標準在該設定上進行了標準化[1]。該網格是不同的佈局,因此您在這裡的分數最好與您自己的其他作答進行比較,而不是與臨床結果進行比較。
什麼有幫助,什麼有壞處
許多人用眼睛追蹤路徑或對自己說出位置。兩者都很好;只需在兩次作答之間保持相同的方法即可。疲勞、分心和簡單地適應遊戲都會改變你的分數。
相關測驗
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來源
- Kessels RPC, van Zandvoort MJE, Postma A, Kappelle LJ, de Haan EHF (2000). The Corsi Block-Tapping Task: standardization and normative data. Applied Neuropsychology 7(4):252–258. doi.org/10.1207/S15324826AN0704_8
- Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6
本頁由 Helibrain 團隊根據上述研究撰寫,並由生物物理學博士候選人 Robert 於 2026年11月3日 審閱。來源更新時,我們也會更新內容。