ข้ามไปที่เนื้อหา

ทดสอบความจำลำดับ

ดูแฟลชสี่เหลี่ยมแล้วแตะกลับในลำดับเดียวกัน แต่ละรอบลำดับจะยาวขึ้นหนึ่งก้าว ไม่กี่นาที ฟรี ไม่ต้องสมัคร เราบันทึกคะแนนพร้อมที่อยู่ IP และประเทศของคุณเพื่อสร้างการเปรียบเทียบ

โดยทีมงาน Helibrainทบทวนโดย Robert นักศึกษาปริญญาเอกด้านชีวฟิสิกส์เผยแพร่แล้ว รีวิวล่าสุด

ความจำลำดับ

สี่เหลี่ยมกะพริบทีละอัน จากนั้นแตะตามลำดับเดียวกัน

เริ่มต้นด้วย สี่เหลี่ยม 2 และยาวขึ้นทุกครั้งที่คุณทำถูกต้อง คุณมี 2 พยายาม ในแต่ละความยาว

Embed this test

ทดสอบความจำลำดับ

Copy this code into an HTML block on your website. Keep the text link below the test so readers can find the original.

Optional. Without the script, the test stays in a scrollable frame. Your editor must allow scripts to use automatic resizing.

Free to embed. Keep the test, Helibrain credit and link intact; do not alter the test or present it as your own.

Live preview

การทดสอบนี้วัดอะไร?

วัดช่วงเชิงพื้นที่ของคุณ: ลำดับของสถานที่ที่คุณจดจำตามลำดับได้นานแค่ไหน เป็นเวอร์ชันบนหน้าจอของงานบล็อก Corsi ซึ่งเป็นการทดสอบความจำระยะสั้นด้านการมองเห็นเชิงพื้นที่ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ในแบบต้นฉบับ ผู้ตรวจสอบสัมผัสบล็อกที่ยึดไว้บนกระดานทีละชิ้น และคุณสัมผัสบล็อกเดียวกันในลำดับเดียวกัน [1]

การจดจำลำดับของสถานที่จะใช้ความจำที่แตกต่างกันเล็กน้อยจากการจดจำรูปแบบที่เห็นทั้งหมดในคราวเดียว [2] การทดสอบความจำภาพ ครอบคลุมประเภทที่สองนั้น

การทดสอบทำงานอย่างไร

  • สี่เหลี่ยมของตาราง 3×3 จะสว่างขึ้นทีละดวง เมื่อลำดับสิ้นสุดลง ให้แตะเฟรมเดียวกันในลำดับเดียวกัน
  • ซีเควนซ์แรกมีเฟรม 2 และแต่ละความสำเร็จจะเพิ่มหนึ่งเฟรม กล่องสามารถปรากฏได้มากกว่าหนึ่งครั้ง แต่จะไม่ปรากฏสองครั้งติดต่อกัน
  • คุณมีความพยายาม 2 ในแต่ละความยาว การไม่พยายามทำทุกวิถีทางจะทำให้การทดสอบสิ้นสุดลง การสัมผัสผิดหนึ่งครั้งจะทำให้ความพยายามนั้นสิ้นสุดลงทันที

วิธีอ่านผลลัพธ์ของคุณ

ผลลัพธ์ของคุณคือลำดับที่ยาวที่สุดที่คุณทำซ้ำในลำดับที่ถูกต้อง เวอร์ชันการวิจัยใช้บล็อกเก้าบล็อกที่วางในตำแหน่งคงที่และผิดปกติ และการให้คะแนนและบรรทัดฐานของบล็อกนั้นได้รับมาตรฐานด้วยการจัดเรียงดังกล่าว [1] ตารางนี้มีเลย์เอาต์ที่แตกต่างกัน ดังนั้นผลลัพธ์ของคุณที่นี่จึงดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเกมของคุณเองมากกว่าผลลัพธ์ทางคลินิก

อะไรช่วยและอะไรเป็นอันตราย

หลายคนมองตามเส้นทางด้วยสายตาหรือพูดตำแหน่งด้วยเสียงต่ำ ทั้งสองสิ่งมีค่า เพียงใช้วิธีเดียวกันในแต่ละเกม ความเหนื่อยล้า สิ่งรบกวนสมาธิ และเพียงแต่ทำความคุ้นเคยกับเกมอาจส่งผลต่อผลลัพธ์ของคุณได้

ดูการทดสอบสมองฟรีของ 43 ทั้งหมด

ต้องการทำงานนี้ทุกวันหรือไม่? แอป Helibrain (ปัจจุบันเป็นภาษาอังกฤษ) มีแผนบริการฟรีและแผนชำระเงิน

แหล่งอ้างอิง

  1. Kessels RPC, van Zandvoort MJE, Postma A, Kappelle LJ, de Haan EHF (2000). The Corsi Block-Tapping Task: standardization and normative data. Applied Neuropsychology 7(4):252–258. doi.org/10.1207/S15324826AN0704_8
  2. Della Sala S, Gray C, Baddeley A, Allamano N, Wilson L (1999). Pattern span: a tool for unwelding visuo-spatial memory. Neuropsychologia 37(10):1189–1199. doi.org/10.1016/S0028-3932(98)00159-6

วิธีที่เราสร้างหน้านี้: เขียนโดยทีมงาน Helibrain จากการศึกษาที่ระบุไว้ข้างต้น และตรวจสอบโดย Robert (ผู้สมัครระดับปริญญาเอกสาขาชีวฟิสิกส์) ใน 3 พฤศจิกายน 2569 เราอัปเดตเมื่อแหล่งที่มาเปลี่ยนแปลง