ఈ ఎమోషన్ రికగ్నిషన్ టెస్ట్ దేనిని కొలుస్తుంది?
మీరు ఎంచుకున్న లేబుల్ సింథటిక్ పోర్ట్రెయిట్లో ఉద్దేశించిన వ్యక్తీకరణకు ఎంత తరచుగా సరిపోతుందో ఈ గేమ్ కొలుస్తుంది. కొన్ని చిత్రణలు సూక్ష్మంగా ఉంటాయి, మరికొన్ని బలంగా ఉంటాయి. ఒక వ్యక్తిని సందర్భానుసారంగా అర్థం చేసుకోవడం కంటే దశలవారీ వ్యక్తీకరణను గుర్తించడం అనేది ఒక ఇరుకైన పని: ఒక ముఖం మాత్రమే ఒకరి అంతర్గత భావోద్వేగాన్ని విశ్వసనీయంగా బహిర్గతం చేయదు [2]. మీ స్కోర్ ఈ చిత్రాలను వివరిస్తుంది, మొత్తంగా మీ సామాజిక సామర్థ్యాలను కాదు.
త్వరిత వాస్తవాలు
- పని: 21 పోర్ట్రెయిట్లలో ఉద్దేశించిన వ్యక్తీకరణను గుర్తించండి.
- లేబుల్లు: సంతోషంగా, విచారంగా, కోపంగా, భయంగా, ఆశ్చర్యంగా, అసహ్యంగా మరియు తటస్థంగా.
- తీవ్రత: సూక్ష్మ, మధ్యస్థ మరియు బలమైన చిత్రణలు, తటస్థ పోర్ట్రెయిట్లు. ఇవి వివరణాత్మక లేబుల్లు, క్రమాంకనం చేయబడిన మానసిక యూనిట్లు కాదు.
- మీ ఫలితం: ఖచ్చితత్వం, వ్యక్తీకరణ ద్వారా మరియు చిత్రణ తీవ్రత ద్వారా సరైన ఎంపికలు.
- చిత్రాలు: ఉనికిలో లేని వ్యక్తుల కంప్యూటర్లో రూపొందించిన ముఖాలు. నమోదు చేయడానికి కెమెరా, ఫోటోలు లేదా వ్యక్తిగత సమాచారం లేదు.
గేమ్ ఎలా పనిచేస్తుంది
- చిత్రాలు లోడ్ అయ్యే వరకు వేచి ఉండండి, మీరు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు ప్రారంభించండి.
- పోర్ట్రెయిట్ని చూడండి. ఏడు లేబుల్లలో దగ్గరగా ఉన్నదాన్ని ఎంచుకోండి. ఒక బటన్ను నొక్కండి లేదా దాని సంఖ్య గల కీని ఉపయోగించండి.
- సెట్ ద్వారా కొనసాగించండి. లేబుల్లు ఒకే స్థానాల్లో ఉంటాయి. స్పీడ్ బోనస్ లేదు మరియు ప్లే సమయంలో సమాధానాలు వెల్లడించబడవు.
- బ్రేక్డౌన్ను చదవండి. సర్వర్ మీ ఎంపికలను ఉద్దేశించిన చిత్రణలతో సరిపోల్చుతుంది. ఆట సమయంలో ట్యాబ్ను వదిలివేయడం వలన ప్రయత్నం ముగుస్తుంది కాబట్టి మీరు పునఃప్రారంభించవచ్చు.
స్పష్టమైన స్క్రీన్, సౌకర్యవంతమైన లైటింగ్ మరియు అవసరమైతే మీ సాధారణ అద్దాలను ఉపయోగించండి. ఫోన్ మరియు డెస్క్టాప్ ఒకే విధమైన పోర్ట్రెయిట్లు మరియు స్కోరింగ్ను కలిగి ఉంటాయి, అయితే చిత్ర పరిమాణం మీరు సూక్ష్మ వ్యక్తీకరణను ఎంత సులభంగా చూస్తారో ప్రభావితం చేయవచ్చు. స్క్రీన్ రీడర్ల కోసం చిత్ర వివరణల ద్వారా ఈ విజువల్ టాస్క్ పునరుత్పత్తి చేయబడదు.
మీ ఫలితాన్ని ఎలా చదవాలి
ఖచ్చితత్వం అనేది మీరు ఉద్దేశించిన లేబుల్ని ఎంచుకున్న పోర్ట్రెయిట్ల వాటా. ఉద్దేశించబడినది ముఖ్యమైనవి: ఇవి నిర్మిత చిత్రణలు మరియు ఒక వ్యక్తీకరణ దాని సృష్టికర్త మనస్సులో లేబుల్ని కలిగి ఉన్నప్పటికీ అస్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. కేటగిరీలు ఈ గేమ్లో ఎంపికలు, అన్ని మానవ భావోద్వేగాలు ఏడు పెట్టెలకు సరిపోతాయని దావా కాదు.
ప్రతి వర్గం మరియు తీవ్రత విచ్ఛిన్నం కొన్ని పోర్ట్రెయిట్లను మాత్రమే కలిగి ఉంటుంది. వాటి మధ్య తేడాలు నిర్దిష్ట చిత్రాలు మరియు గుర్తింపులను ప్రతిబింబిస్తాయి, శాశ్వత వ్యక్తిగత బలం లేదా బలహీనత కాదు. న్యూట్రల్ అనేది ఒక ప్రత్యేక వర్గం, ప్రతి ఎమోషన్ యొక్క తక్కువ-తీవ్రత వెర్షన్ కాదు. చిన్న సెట్ను పునరావృతం చేయడం పరిచయాన్ని మరియు అభ్యాసాన్ని జోడిస్తుంది.
తగినంత మంది అర్హత గల ప్లేయర్లు ఈ సంస్కరణను పూర్తి చేసినప్పుడు, మేము ఫ్లాగ్ చేసిన ప్రయత్నంలను మినహాయించి, అదే వెర్షన్లోని ఇతర ఆటగాళ్ల మొదటి ప్రయత్నంలను ఉపయోగించి కింద, సాధారణ లేదా ఎగువ పోలిక పోలిక పరిధిని చూపుతాము. అంతకు ముందు ఎలిజిబుల్ రన్లు ఎన్ని కలెక్ట్ అయ్యాయో ఫలితం చూపిస్తుంది. ఈ సందర్శకులు ప్రాతినిధ్య జనాభా నమూనా కాదు. పోలిక పరిధి ఎమోషనల్-ఇంటెలిజెన్స్ లేదా తాదాత్మ్యం స్కోర్ కాదు.
పరిశోధన ఏమి చేస్తుంది మరియు మద్దతు ఇవ్వదు
ష్లెగెల్ మరియు స్చెరర్ యొక్క చిన్న జెనీవా ఎమోషన్ రికగ్నిషన్ టెస్ట్ ముఖ, శారీరక మరియు స్వర సూచనలతో కూడిన ఆడియోవిజువల్ చిత్రణలను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది విస్తృతమైన భావోద్వేగాలను కవర్ చేస్తుంది [1]. స్టిల్ ఫేసెస్ లేబుల్ చేయడం కంటే ఎమోషన్ రికగ్నిషన్ ఎందుకు విస్తృతంగా ఉందో చెప్పడానికి ఇది ఒక ఉపయోగకరమైన ఉదాహరణ. మా గేమ్ ఇప్పటికీ పోర్ట్రెయిట్లను మాత్రమే ఉపయోగిస్తుంది మరియు GERT-S కాదు.
బారెట్ మరియు సహచరులు ముఖ కదలికల నుండి భావోద్వేగాలను ఊహించే పరిమితులను సమీక్షించారు: వ్యక్తులు, పరిస్థితులు మరియు సంస్కృతులలో వ్యక్తీకరణలు మారుతూ ఉంటాయి మరియు ఒకే కదలిక వివిధ ప్రయోజనాలకు ఉపయోగపడుతుంది [2]. రోజువారీ జీవితంలో, సందర్భం మరియు ఎవరైనా మీకు చెప్పేది ముఖ్యమైనది.
మా సింథటిక్ ముఖాలు ధృవీకరించబడిన పరిశోధన ఉద్దీపనలు కావు. మేము పరిశోధన ముఖ డేటాబేస్ లేదా నిజమైన ఛాయాచిత్రాలను ఉపయోగించము. మేము కళాఖండాలు మరియు ఉద్దేశించిన వ్యక్తీకరణల కోసం పోర్ట్రెయిట్లను దృశ్యమానంగా సమీక్షించాము, కానీ బ్యాంక్ మరియు దాని తీవ్రత లేబుల్లు స్వతంత్రంగా ధృవీకరించబడలేదు. ప్రచురించబడిన పరిశోధన నిబంధనలు ఇక్కడ వర్తించవు.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
ఇది EQ లేదా సానుభూతి పరీక్షా?
సంఖ్య. ఇది చిత్రాల సమితిలో ఉద్దేశించిన వ్యక్తీకరణలతో ఒప్పందాన్ని స్కోర్ చేస్తుంది. ఇది పూర్తి భావోద్వేగ మేధస్సు, తాదాత్మ్యం, వ్యక్తిత్వం లేదా మరొక వ్యక్తి ఆలోచనలను అర్థం చేసుకునే సామర్థ్యాన్ని కొలవదు.
ముఖకవళికలు ఎవరైనా ఎలా భావిస్తున్నారో చెప్పగలరా?
ఒక ముఖం క్లూని అందించగలదు, కానీ అది భావోద్వేగాల యొక్క నమ్మకమైన స్టాండ్-ఒంటరి రీడౌట్ కాదు. సందర్భం, వాయిస్, శరీర కదలిక మరియు వ్యక్తి యొక్క స్వంత ఖాతా ఏమి జరుగుతుందో అర్థం చేసుకోవడంలో మీకు సహాయపడతాయి [2].
భయం మరియు ఆశ్చర్యం ఎందుకు సులభంగా గందరగోళానికి గురవుతాయి?
ఈ గేమ్లోని చిత్రణలు విశాలమైన కళ్ళు వంటి లక్షణాలను పంచుకోగలవు. సూక్ష్మ చిత్రాలు తక్కువ స్పష్టమైన సూచనలను అందిస్తాయి. అసమతుల్యత మీరు ఆ చిత్రాన్ని ఎలా లేబుల్ చేసారో తెలియజేస్తుంది, సాధారణంగా మీరు వ్యక్తులను ఎంత బాగా అర్థం చేసుకున్నారో కాదు.
ముఖాలు నిజమేనా?
కాదు. అవి ఉద్దేశపూర్వకంగా చిత్రీకరించబడిన వ్యక్తీకరణలతో, ఉనికిలో లేని వ్యక్తుల యొక్క కంప్యూటర్-సృష్టించిన ముఖాలు. ఫోటోగ్రాఫ్ను అప్లోడ్ చేయమని లేదా కెమెరాను ఆన్ చేయమని మేము మిమ్మల్ని అడగము.
నేను స్నేహితుడితో పోల్చవచ్చా?
అవును. షేర్ బటన్ అదే పోర్ట్రెయిట్లకు లింక్ను సృష్టిస్తుంది మరియు మీ ఖచ్చితత్వంతో ఆర్డర్ చేస్తుంది. భాగస్వామ్య లింక్లోని స్కోర్ స్వతంత్రంగా ధృవీకరించబడలేదు. వినోదం కోసం సరిపోల్చండి, అభ్యాసం ఫలితాలను మార్చగలదని గుర్తుంచుకోండి.
పూర్తి ఫలితం ఉచితం?
అవును, ఖాతా లేదా చెల్లింపు లేకుండా. మేము సమాధానాలను సేవ్ చేస్తాము మరియు పోలికలను రూపొందించడానికి సమాచారాన్ని అమలు చేస్తాము. ఫలితం మరియు కనెక్షన్-డేటా హ్యాండ్లింగ్ కోసం మా గోప్యతా విధానంని చూడండి.
సంబంధిత పరీక్షలు
- ముఖాల జ్ఞాపకశక్తి పరీక్షతెలియని ముఖాలను నేర్చుకోండి, ఆపై వాటిని రెండు వీక్షణల్లో కనిపించే వాటి మధ్య గుర్తించండి.
- రంగుల అవగాహన పరీక్షఆకుపచ్చ రంగు మీ కోసం ఎక్కడ నీలం రంగులోకి మారుతుంది మరియు మీరు దగ్గరగా రంగులను ఎంత చక్కగా ఉంచారు.
- దృశ్య జ్ఞాపకశక్తి పరీక్షమీరు ఎంత చతురస్రాల నమూనాను గుర్తుంచుకోగలరు.
మొత్తం 43 ఉచిత మెదడు పరీక్షలను చూడండి
ప్రతిరోజూ దీనిపై పని చేయాలనుకుంటున్నారా? Helibrain యాప్ (ప్రస్తుతానికి ఆంగ్లంలో) ఉచిత ప్లాన్ మరియు చెల్లింపు ప్లాన్లను కలిగి ఉంది.
మూలాధారాలు
- Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
- Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/
మేము ఈ పేజీని ఎలా తయారు చేసాము: పైన జాబితా చేయబడిన అధ్యయనాల నుండి Helibrain బృందం వ్రాసినది మరియు 4 నవంబర్, 2026లో Robert (బయోఫిజిక్స్ PhD అభ్యర్థి) ద్వారా సమీక్షించబడింది. మూలాలు మారినప్పుడు మేము దానిని నవీకరిస్తాము.