ही भावना ओळख चाचणी काय मोजते?
हा गेम तुमचे निवडलेले लेबल सिंथेटिक पोर्ट्रेटमधील अभिव्यक्तीशी किती वेळा जुळते याचे मोजमाप करतो. काही चित्रण सूक्ष्म असतात, तर काही सशक्त असतात. एखाद्या व्यक्तीला संदर्भात समजून घेण्यापेक्षा स्टेज्ड एक्स्प्रेशन ओळखणे हे एक संकुचित काम आहे: एकटा चेहरा विश्वासार्हपणे एखाद्याच्या आंतरिक भावना प्रकट करत नाही [2]. तुमचा स्कोअर या चित्रांचे वर्णन करतो, तुमच्या संपूर्ण सामाजिक क्षमतेचे नाही.
द्रुत तथ्य {.तथ्य}
- कार्य: 21 पोर्ट्रेटमधील अभिप्रेत अभिव्यक्ती ओळखा.
- लेबल: आनंदी, दुःखी, रागावलेले, भयभीत, आश्चर्यचकित, वैतागलेले आणि तटस्थ.
- तीव्रता: सूक्ष्म, मध्यम आणि सशक्त चित्रण, तसेच तटस्थ पोर्ट्रेट. ही वर्णनात्मक लेबले आहेत, कॅलिब्रेटेड मानसशास्त्रीय एकके नाहीत.
- तुमचा निकाल: अचूकता, अभिव्यक्तीनुसार आणि चित्रणाच्या तीव्रतेनुसार योग्य निवडी.
- चित्र: अस्तित्वात नसलेल्या लोकांचे संगणकाद्वारे तयार केलेले चेहरे. प्रविष्ट करण्यासाठी कॅमेरा, फोटो किंवा वैयक्तिक माहिती नाही.
गेम कसा कार्य करतो
- प्रतिमा लोड होण्याची प्रतीक्षा करा, नंतर तुम्ही तयार असाल तेव्हा सुरू करा.
- पोर्ट्रेट पहा. सात लेबलांपैकी सर्वात जवळचे लेबल निवडा. बटण टॅप करा किंवा त्याची क्रमांकित की वापरा.
- सेटमधून पुढे जा. लेबले त्याच स्थितीत राहतील. कोणताही स्पीड बोनस नाही आणि खेळादरम्यान उत्तरे उघड होत नाहीत.
- ब्रेकडाउन वाचा. सर्व्हर तुमच्या निवडींची तुलना इच्छित चित्रांसह करतो. प्ले दरम्यान टॅब सोडल्याने प्रयत्न संपतो जेणेकरून तुम्ही रीस्टार्ट करू शकता.
आवश्यक असल्यास स्पष्ट स्क्रीन, आरामदायी प्रकाश आणि आपला नेहमीचा चष्मा वापरा. फोन आणि डेस्कटॉपमध्ये समान पोर्ट्रेट आणि स्कोअरिंग आहेत, परंतु प्रतिमेचा आकार आपण किती सहजपणे सूक्ष्म अभिव्यक्ती पाहता यावर परिणाम करू शकतो. हे व्हिज्युअल कार्य स्क्रीन वाचकांसाठी प्रतिमा वर्णनांद्वारे पुनरुत्पादित केले जाऊ शकत नाही.
तुमचा निकाल कसा वाचायचा
अचूकता म्हणजे पोर्ट्रेटचा वाटा ज्यासाठी तुम्ही इच्छित लेबल निवडले आहे. उद्देशित बाबी: हे तयार केलेले चित्रण आहेत आणि एखादी अभिव्यक्ती त्याच्या निर्मात्याच्या मनात एक लेबल असताना देखील संदिग्ध दिसू शकते. श्रेण्या या गेममधील निवडी आहेत, सर्व मानवी भावना सात बॉक्समध्ये बसतात असा दावा नाही.
प्रत्येक श्रेणी आणि तीव्रता ब्रेकडाउनमध्ये फक्त काही पोट्रेट असतात. त्यांच्यातील फरक विशिष्ट चित्रे आणि ओळख दर्शवू शकतात, चिरस्थायी वैयक्तिक सामर्थ्य किंवा कमकुवतपणा नाही. तटस्थ ही स्वतंत्र श्रेणी आहे, प्रत्येक भावनांची कमी-तीव्रता आवृत्ती नाही. लहान सेटची पुनरावृत्ती केल्याने परिचितता आणि सराव जोडला जातो.
जेव्हा पुरेशा पात्र खेळाडूंनी ही आवृत्ती पूर्ण केली, तेव्हा आम्ही ध्वजांकित प्रयत्न वगळून, त्याच आवृत्तीच्या इतर खेळाडूंच्या पहिल्या प्रयत्नंचा वापर करून खाली, ठराविक किंवा वर तुलना करणारा तुलना पट्टा दाखवतो. त्याआधी, किती पात्र प्रयत्न जमा झाल्या हे निकाल दाखवतो. हे अभ्यागत प्रतिनिधी लोकसंख्येचा नमुना नाहीत. तुलना पट्टा हा भावनिक-बुद्धीमत्ता किंवा सहानुभूतीचा स्कोअर नाही.
संशोधन काय करते आणि काय समर्थन करत नाही
श्लेगेल आणि शेररची लहान जिनिव्हा इमोशन रेकग्निशन टेस्ट चेहर्यावरील, शारीरिक आणि स्वर संकेतांसह दृकश्राव्य चित्रण वापरते, ज्यामध्ये भावनांची विस्तृत श्रेणी समाविष्ट असते [1]. स्थिर चेहऱ्यांना लेबल करण्यापेक्षा भावना ओळख व्यापक का आहे याचे हे एक उपयुक्त उदाहरण आहे. आमचा गेम फक्त स्थिर पोट्रेट वापरतो आणि GERT-S नाही.
बॅरेट आणि सहकाऱ्यांनी चेहऱ्याच्या हालचालींमधून भावनेचा अंदाज लावण्याच्या मर्यादांचे पुनरावलोकन केले: अभिव्यक्ती लोक, परिस्थिती आणि संस्कृतींमध्ये भिन्न असतात आणि समान हालचाली वेगवेगळ्या उद्देशांसाठी [2] करू शकतात. दैनंदिन जीवनात, संदर्भ आणि कोणीतरी तुम्हाला काय सांगते हे महत्त्वाचे आहे.
आमचे कृत्रिम चेहरे प्रमाणित संशोधन उत्तेजक नाहीत. आम्ही कोणताही संशोधन चेहरा डेटाबेस किंवा वास्तविक छायाचित्रे वापरत नाही. आम्ही कलाकृती आणि अभिप्रेत अभिव्यक्तींसाठी पोर्ट्रेटचे दृश्यरित्या पुनरावलोकन केले, परंतु बँक आणि त्याची तीव्रता लेबले स्वतंत्रपणे प्रमाणित केलेली नाहीत. प्रकाशित संशोधन नियम येथे लागू होत नाहीत.
वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न
ही EQ किंवा सहानुभूती चाचणी आहे का?
नाही. हे चित्रांच्या संचामध्ये अभिप्रेत अभिव्यक्तीसह करार करते. हे संपूर्ण भावनिक बुद्धिमत्ता, सहानुभूती, व्यक्तिमत्व किंवा दुसऱ्या व्यक्तीचे विचार समजून घेण्याची क्षमता मोजत नाही.
चेहऱ्यावरील हावभाव मला सांगू शकतात की एखाद्याला कसे वाटते?
चेहरा एक सुगावा देऊ शकतो, परंतु तो भावनांचा एकटा वाचन विश्वासार्ह नाही. संदर्भ, आवाज, शरीराची हालचाल आणि त्या व्यक्तीचे स्वतःचे खाते तुम्हाला काय होत आहे हे समजण्यास मदत करते [2].
भीती आणि आश्चर्य हे गोंधळात टाकणे सोपे का आहे?
या गेममधील चित्रण वैशिष्ट्ये सामायिक करू शकतात, जसे की डोळे रुंद. सूक्ष्म चित्रे कमी स्पष्ट संकेत देतात. एक न जुळणे तुम्हाला ते चित्र कसे लेबल केले हे सांगते, तुम्ही लोकांना सामान्यपणे किती चांगले समजता हे नाही.
चेहरे खरे आहेत का?
नाही. ते जाणीवपूर्वक चित्रित केलेल्या अभिव्यक्तीसह अस्तित्वात नसलेल्या लोकांचे संगणकाद्वारे तयार केलेले चेहरे आहेत. आम्ही तुम्हाला छायाचित्र अपलोड करण्यास किंवा कॅमेरा चालू करण्यास सांगत नाही.
मी मित्राशी तुलना करू शकतो का?
होय. शेअर बटण तुमच्या अचूकतेसह समान पोर्ट्रेट आणि ऑर्डरची लिंक तयार करते. शेअर केलेल्या लिंकमधील स्कोअर स्वतंत्रपणे पडताळलेला नाही. मजा करण्यासाठी तुलना करा, लक्षात ठेवा की सराव परिणाम बदलू शकतो.
संपूर्ण निकाल विनामूल्य आहे का?
होय, खाते किंवा पेमेंटशिवाय. आम्ही उत्तरे जतन करतो आणि तुलना तयार करण्यासाठी माहिती चालवतो. परिणाम आणि कनेक्शन-डेटा हाताळणीसाठी आमचे गोपनीयता धोरण पहा.
संबंधित चाचण्या
- चेहऱ्यांची स्मृती चाचणीअपरिचित चेहरे जाणून घ्या, नंतर त्यांना दोन दृश्यांमध्ये दिसणाऱ्यांमधून ओळखा.
- रंग आकलन चाचणीकुठे हिरवा रंग तुमच्यासाठी निळा होतो आणि तुम्ही किती व्यवस्थित रंग व्यवस्थित ठेवता.
- दृश्यस्मृती चाचणीचौकोनाचा नमुना किती लक्षात ठेवता येईल.
सर्व 43 मोफत मेंदू चाचण्या पहा
यावर रोज काम करायचे आहे का? Helibrain ॲप (सध्या इंग्रजीमध्ये) विनामूल्य योजना आणि सशुल्क योजना आहेत.
स्रोत
- Schlegel K, Scherer KR (2016). Introducing a short version of the Geneva Emotion Recognition Test (GERT-S): Psychometric properties and construct validation. Behavior Research Methods 48:1383–1392. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26416137/
- Barrett LF, Adolphs R, Marsella S, Martinez AM, Pollak SD (2019). Emotional Expressions Reconsidered: Challenges to Inferring Emotion From Human Facial Movements. Psychological Science in the Public Interest 20(1):1–68. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31313636/
आम्ही हे पृष्ठ कसे बनवले: हेलिब्रेन टीमने वर सूचीबद्ध केलेल्या अभ्यासातून लिहिलेले, आणि रॉबर्ट (बायोफिजिक्स पीएचडी उमेदवार) यांनी 4 नोव्हेंबर, 2026 रोजी पुनरावलोकन केले. स्रोत बदलल्यावर आम्ही ते अपडेट करतो.