გადასვლა შიგთავსზე

სახეების მეხსიერების ტესტი

რამდენად კარგად იმახსოვრებთ უცნობ სახეს? დაიმახსოვრეთ რამდენიმე სახე, შემდეგ კი მსგავს სახეებს შორის იპოვეთ ისინი — ჯერ იმავე ხედით, შემდეგ კი სხვა კუთხიდან. დაახლოებით 2 წუთი, უფასო, რეგისტრაციის გარეშე. ეს კომპიუტერის მიერ შექმნილი არარსებული ადამიანების სახეებია.

Helibrain-ის გუნდის მიერგადაამოწმა რობერტმა(ინგლისური), ბიოფიზიკის დოქტორანტმაგამოქვეყნების თარიღი: ბოლო გადამოწმების თარიღი:

რას ზომავს სახეების მეხსიერების ტესტი?

სახეების დამახსოვრების დავალება გულისხმობს უცნობი სახეების შესწავლას და მოგვიანებით მათ ამოცნობას სხვა სახეებს შორის. ეს თამაში ერთმანეთისგან განასხვავებს იმავე სურათის ამოცნობასა და ახალი ხედით ნაჩვენები იდენტობის ამოცნობას. თქვენი შედეგი აღწერს ამ მოკლე თამაშში შესრულებას სინთეზური პორტრეტებით. ეს არ არის ყოველდღიურ ცხოვრებაში სახეების ამოცნობის სტანდარტიზებული შეფასება ან კლინიკური ტესტი.

მოკლე ცნობები

  • დავალება: დაიმახსოვრეთ 6 სახე, თითოეული 4 წამის განმავლობაში, შემდეგ კი გააკეთეთ 12 არჩევანი.
  • არჩევანი: 3 ვარიანტისგან შემდგარ თითოეულ ჯგუფში არის ერთი ნასწავლი იდენტობა და უცნობი სახეები.
  • ორი ხედი: ჯერ იგივე პორტრეტი, შემდეგ კი იმავე იდენტობის სხვა კუთხე და განათება.
  • თქვენი შედეგი: სწორი პასუხები, სიზუსტე და შედეგები ხედების მიხედვით. სისწრაფე ქულას არ მატებს.
  • სურათები: კომპიუტერულად შექმნილი არარსებული ადამიანების ორიგინალური სახეები. კამერა ან ფოტოს ატვირთვა საჭირო არ არის.

როგორ მუშაობს თამაში

  1. დაელოდეთ პორტრეტების ჩატვირთვას. ყველა სურათი სწავლის დაწყებამდე იტვირთება. გამოიყენეთ მკაფიო ეკრანი და თქვენი ჩვეულებრივი სათვალე, თუ გჭირდებათ.
  2. დაიმახსოვრეთ სახეები. ისინი სათითაოდ ჩნდება და ავტომატურად იცვლება. დააკვირდით თითოეული ადამიანის სახის ნაკვთებს.
  3. იპოვეთ ნაცნობი სახე. შეეხეთ დასამახსოვრებელ სახეს ან დააჭირეთ მის შესაბამის ციფრიან ღილაკს. თითოეულ ჯგუფში მხოლოდ ერთი არჩევანი ეკუთვნის დასამახსოვრებელ ნაკრებს. არჩევისას შეგიძლიათ არ იჩქაროთ.
  4. სცადეთ ახალი ხედით. მოგვიანებით შემოთავაზებული არჩევანები იმავე ადამიანებს სხვა კუთხიდან აჩვენებს. არჩევანებთან ერთად დასამახსოვრებელ სურათებს ვეღარ ნახავთ.
  5. ნახეთ შედეგი. თამაშის დროს ჩანართიდან გასვლა ცდას დაასრულებს, ასე რომ ახალი ცდის დაწყებას შეძლებთ.

ეს ვიზუალური დავალებაა. ეკრანის წამკითხველებს შეუძლიათ მართვის ელემენტების დასახელება, თუმცა სიტყვიერი აღწერა სახეების ამოცნობის გამოწვევას ვერ შეინარჩუნებს. ტელეფონსა და კომპიუტერზე ერთი და იგივე სურათები და წესებია; ეკრანის ზომამ და ყურების პირობებმა მაინც შეიძლება შედეგზე იმოქმედოს.

როგორ წავიკითხოთ შედეგი

სიზუსტე არის სწორი არჩევანების რაოდენობა გაყოფილი არჩევანების საერთო რაოდენობაზე. ორი ხედის ქულები აჩვენებს, რა მოხდა თითოეულ ნაწილში, სადაც მხოლოდ რამდენიმე პასუხია. ერთმა შეცდომამაც შეიძლება პროცენტი შესამჩნევად შეცვალოს. ჩაბარების ზღვარი არ არსებობს.

როცა ამ ვერსიას საკმარისი რაოდენობის შესაბამისი მოთამაშე დაასრულებს, შედეგში გამოჩნდება შედარების ზოლი: საშუალოზე დაბალი, ტიპური ან საშუალოზე მაღალი. მანამდე ნაჩვენებია შეგროვებული შესაბამისი ცდების რაოდენობა. შედარება ეფუძნება იმავე ვერსიის სხვა მოთამაშეების პირველ ცდებს; მონიშნული ცდები გამორიცხულია. ვებსაიტის სტუმრები თვითონ ირჩევენ მონაწილეობას და მოსახლეობის ნორმას არ წარმოადგენენ. შედარების არქონა თქვენს სიზუსტეს არ ცვლის.

სახეების ნაკრები მცირეა. განმეორებით ცდაზე იდენტობები უფრო ნაცნობი ხდება, მაშინაც კი, თუ მათი რიგი და როლები იცვლება. გაზიარებული ბმულით მეგობარს შეუძლია იგივე ნაკრები და რიგი სცადოს; მეგობრისთვის ნაჩვენები ქულა ბმულიდან მოდის და დამოუკიდებლად არ მოწმდება.

დავალების კვლევითი საფუძველი

დიუშენისა და ნაკაიამას Cambridge Face Memory Test-მა წარმოადგინა ჯერ შესწავლის, შემდეგ ამოცნობის ფორმატი უცნობი სახეებით, მათ შორის გამოსახულების ცვლილების შემთხვევაშიც [1]. დანისა და კოლეგების UNSW Face Test აერთიანებს სახეების მეხსიერებისა და შეხამების რთულ დავალებებს და აჩვენებს, რატომ არის მნიშვნელოვანი უფრო ფართო დავალებათა ნაკრები ინდივიდუალური განსხვავებების შეფასებისას [2].

ჩვენი თამაში იყენებს სწავლისა და ამოცნობის ზოგად იდეას. ეს არც ერთი კვლევითი ტესტი არ არის. მისი სინთეზური სახეები ვალიდირებული კვლევითი სტიმულები არ არის; ხანგრძლივობა, სურათების ნაკრები და ქულების დათვლის მეთოდი განსხვავებულია. იმ ტესტების ნორმებს არ ვიყენებთ და ამ ქულით არც განსაკუთრებული უნარის იარლიყს ვანიჭებთ ვინმეს და არც მდგომარეობას ვადგენთ. ახალი ხედის სურათები ვიზუალურად შემოწმდა, რათა იდენტობები თანმიმდევრული იყოს, თუმცა ეს ნაკრები დამოუკიდებლად არ არის ვალიდირებული.

ხშირად დასმული კითხვები

ეს Cambridge Face Memory Test-ია?

არა. ეს ორიგინალური, უფრო მოკლე თამაშია, რომელიც დავალების ზოგადი ფორმატით არის შთაგონებული. მასში გამოყენებულია ორიგინალური სინთეზური პორტრეტები, განსხვავებული ცდები და შედარება იმ ადამიანებთან, რომლებიც აქ თამაშობენ. გამოქვეყნებული Cambridge-ის ქულები ამ თამაშის შედეგებად ვერ გარდაიქმნება.

ეს რეალური ადამიანების ფოტოებია?

არა. ეს კომპიუტერულად შექმნილი არარსებული ადამიანების სახეებია. რეალურ ფოტოებს ან კვლევით სახეთა ნაკრებებს არ ვიყენებთ. მათ სახელები ან პირადი ბიოგრაფიები არ უკავშირდება.

მაღალი ქულა სახეების ამოცნობის უჩვეულო უნარს ადასტურებს?

არა. ეს ნიშნავს, რომ ამ არჩევანებიდან ბევრს სწორად უპასუხეთ. მოკლე თამაში, წინასწარი ვარჯიში და სურათების მცირე ნაკრები ყოველდღიურ ვითარებებში უნარს ვერ ადგენს.

რატომ შეიძლება ჩემი ქულა შეიცვალოს?

ყურადღებამ, დაღლილობამ, პორტრეტების ნაცნობობამ და ეკრანის პირობებმა შეიძლება ცდაზე იმოქმედოს. ახალი ცდისას არჩევანის რიგიც იცვლება. მცირე სხვაობებს სიფრთხილით შეხედეთ.

სახეების მეხსიერების ტესტი უფასოა?

დიახ. თამაში და სრული შედეგი უფასოა, რეგისტრაციისა და გადახდის გარეშე.

იხილეთ ყველა 43 უფასო ტვინის ტესტი

გსურთ ყოველდღე ივარჯიშოთ ამაზე? Helibrain-ის აპლიკაციას (ჯერ-ჯერობით ინგლისურად) აქვს უფასო და ფასიანი გეგმები.

წყაროები

  1. Duchaine B, Nakayama K (2006). The Cambridge Face Memory Test: results for neurologically intact individuals and an investigation of its validity using inverted face stimuli and prosopagnosic participants. Neuropsychologia 44(4):576–585. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16169565/
  2. Dunn JD, Summersby S, Towler A, Davis JP, White D (2020). UNSW Face Test: A screening tool for super-recognizers. PLOS ONE 15(11):e0241747. journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0241747

როგორ შევქმენით ეს გვერდი: დაწერა Helibrain-ის გუნდმა ზემოთ ჩამოთვლილი კვლევების მიხედვით, ხოლო გადაამოწმა რობერტმა(ინგლისური) (ბიოფიზიკის დოქტორანტი) — 4 ნოემბერი, 2026. ჩვენ ვაახლებთ გვერდს, როცა წყაროები იცვლება.