Անցնել բովանդակությանը

Դեմքերի հիշողության թեստ

Որքա՞ն լավ եք հիշում անծանոթ դեմքը։ Սովորեք դեմքերի մի փոքր խումբ, ապա գտեք դրանց նմանակների մեջ՝ սկզբում նույն տեսանկյունից, հետո՝ այլ անկյունից։ Մոտ 2 րոպե, անվճար, առանց գրանցվելու։ Սրանք համակարգչով ստեղծված՝ գոյություն չունեցող մարդկանց դեմքեր են։

Հեղինակ՝ Helibrain թիմՎերանայել է Ռոբերտը(Անգլերեն)՝ կենսաֆիզիկայի ոլորտում PhD աստիճանի հայցորդՀրապարակվել է Վերջին անգամ ստուգագրվել է

Ի՞նչ է չափում դեմքերի հիշողության թեստը։

Դեմքերի հիշողության առաջադրանքը խնդրում է սովորել անծանոթ դեմքերն ու ավելի ուշ ճանաչել դրանք այլ դեմքերի մեջ։ Այս խաղը տարբերակում է նույն նկարը ճանաչելը նոր տեսքով նույն անձին ճանաչելուց։ Արդյունքն արտացոլում է այս կարճ խաղում ձեր կատարածը՝ սինթետիկ դիմանկարներով։ Սա առօրյա կյանքում դեմքեր ճանաչելու ստանդարտացված գնահատում կամ կլինիկական թեստ չէ։

Հակիրճ փաստեր

  • Առաջադրանքը․ սովորեք 6 դեմք՝ յուրաքանչյուրը 4 վայրկյան, ապա կատարեք 12 ընտրություն։
  • Ընտրությունները․ 3 տարբերակից բաղկացած յուրաքանչյուր խմբում կա մեկ սովորած անձ և անծանոթ դեմքեր։
  • Երկու տեսք․ սկզբում նույն դիմանկարն է, ապա՝ նույն անձի դեմքն այլ դիտանկյունից ու լուսավորությամբ։
  • Ձեր արդյունքը․ ճիշտ ընտրությունների քանակը, ճշտությունը և արդյունքներն ըստ դիտանկյան։ Արագության համար միավորներ չեն ավելանում։
  • Նկարները․ գոյություն չունեցող մարդկանց ինքնատիպ, համակարգչով ստեղծված դեմքեր են։ Տեսախցիկ կամ լուսանկար վերբեռնել պետք չէ։

Ինչպես է աշխատում խաղը

  1. Սպասեք, մինչև դիմանկարները բեռնվեն։ Բոլոր պատկերները բեռնվում են մինչև սովորելը սկսելը։ Օգտվեք պարզ էկրանից և, եթե սովորաբար ակնոց եք կրում, դրեք այն։
  2. Սովորեք դեմքերը։ Դրանք ցուցադրվում են մեկ առ մեկ և ինքնաբերաբար փոխվում։ Ուշադրություն դարձրեք յուրաքանչյուր մարդու դիմագծերին։
  3. Գտեք ծանոթ դեմքը։ Հպեք ձեր սովորած դեմքին կամ սեղմեք դրան համապատասխան համարի ստեղնը։ Յուրաքանչյուր խմբում միայն մեկ տարբերակն է պատկանում սովորած դեմքերի խմբին։ Կարող եք ընտրություն կատարելիս չշտապել։
  4. Փորձեք նոր տեսանկյունից։ Հետագա տարբերակներում նույն մարդկանց դեմքերը ցուցադրվում են այլ անկյունից։ Ընտրանքների կողքին չեք տեսնի սովորելու նկարները։
  5. Կարդացեք ձեր արդյունքը։ Խաղի ընթացքում ներդիրը լքելու դեպքում փորձը կավարտվի, և կարող եք նորը սկսել։

Սա տեսողական առաջադրանք է։ Էկրանի ընթերցիչները կարող են հաղորդել կառավարման տարրերի մասին, սակայն բանավոր նկարագրությունը չի կարող պահպանել դեմքերը ճանաչելու մարտահրավերը։ Հեռախոսում և համակարգչում օգտագործվում են նույն նկարներն ու կանոնները, բայց էկրանի չափն ու դիտելու պայմանները կարող են ազդել արդյունքի վրա։

Ինչպես հասկանալ ձեր արդյունքը

Ճշտությունը ճիշտ ընտրությունների քանակն է՝ բաժանած ընտրությունների ընդհանուր քանակին։ Երկու դիտանկյունների միավորները ցույց են տալիս արդյունքը յուրաքանչյուր մասում, որտեղ ընդամենը մի քանի պատասխան կա։ Մեկ սխալն անգամ կարող է նկատելիորեն փոխել տոկոսը։ Անցողիկ միավոր չկա։

Երբ այս տարբերակն ավարտած բավարար թվով համապատասխան խաղացողներ լինեն, արդյունքը ցույց կտա համեմատական գոտի՝ ցածր, սովորական կամ բարձր։ Մինչ այդ կցուցադրվի հավաքված համապատասխան փորձերի քանակը։ Համեմատության համար օգտագործվում են նույն տարբերակի մյուս խաղացողների առաջին փորձերը, իսկ նշված փորձերը բացառվում են։ Կայքի այցելուներն իրենք են ընտրում մասնակցել, ուստի նրանք բնակչության նորմը չեն ներկայացնում։ Համեմատության բացակայությունը չի փոխում ձեր ճշտությունը։

Դեմքերի հավաքածուն փոքր է։ Կրկին անցնելիս դեմքերը ավելի ծանոթ են դառնում, նույնիսկ եթե դրանց հերթականությունն ու դերերը փոխվեն։ Տարածվող հղումները ընկերոջը թույլ են տալիս փորձել նույն հավաքածուն և հերթականությունը․ ընկերոջ ցուցադրվող միավորը վերցվում է հղումից և ինքնուրույն չի ստուգվում։

Առաջադրանքի հիմքում ընկած հետազոտությունները

Դյուշենն ու Նակայաման ներկայացրել են Քեմբրիջի դեմքերի հիշողության թեստը՝ անծանոթ դեմքեր սովորելու և ճանաչելու ձևաչափով, որը ներառում է նաև պատկերների փոփոխության պայմաններում ճանաչումը [1]։ Դանն ու գործընկերները ստեղծել են UNSW-ի դեմքերի թեստը, որը միավորում է դեմքերի հիշողության և համադրման բարդ առաջադրանքները՝ ցույց տալով, թե ինչու է անհատական տարբերությունները գնահատելիս ավելի լայն առաջադրանքների փաթեթը կարևոր [2]։

Մեր խաղը վերցնում է սովորելու և ճանաչելու ընդհանուր գաղափարը։ Սա այդ հետազոտական թեստերից ոչ մեկը չէ։ Դրա սինթետիկ դեմքերը հետազոտության վավերացված խթանիչները չեն․ խաղի տևողությունը, նկարների հավաքածուն ու գնահատումը տարբեր են։ Մենք չենք կիրառում այդ թեստերի նորմերը և այս միավորով չենք վերագրում բացառիկ կարողության պիտակ կամ ախտորոշում որևէ վիճակ։ Նոր տեսքի նկարները տեսողականորեն ստուգվել են՝ համոզվելու համար, որ անձը նույնն է, սակայն այս հավաքածուն անկախ վավերացում չի անցել։

Հաճախ տրվող հարցեր

Սա Քեմբրիջի դեմքերի հիշողության թե՞ստն է։

Ոչ։ Սա ընդհանուր առաջադրանքի ձևաչափից ոգեշնչված ինքնատիպ, ավելի կարճ խաղ է։ Այն օգտագործում է ինքնատիպ սինթետիկ դիմանկարներ, այլ առաջադրանքներ և համեմատություններ այստեղ խաղացողների հետ։ Քեմբրիջի հրապարակված միավորները հնարավոր չէ վերածել այս խաղի արդյունքների։

Սրանք իրական մարդկանց լուսանկարնե՞րն են։

Ոչ։ Սրանք գոյություն չունեցող մարդկանց՝ համակարգչով ստեղծված դեմքեր են։ Մենք չենք օգտագործում իրական լուսանկարներ կամ հետազոտական դեմքերի հավաքածուներ։ Դրանց անուններ կամ անձնական կենսագրություններ կցված չեն։

Բարձր միավորը ապացուցո՞ւմ է դեմքեր ճանաչելու արտասովոր կարողություն։

Ոչ։ Դա նշանակում է, որ այս ընտրություններից շատերին ճիշտ եք պատասխանել։ Կարճ խաղը, նախորդ փորձը և փոքր նկարների հավաքածուն չեն կարող հաստատել, թե ինչպես եք գործում առօրյա տարբեր իրավիճակներում։

Ինչո՞ւ կարող է իմ միավորը փոխվել։

Ուշադրությունը, հոգնածությունը, դիմանկարներին ծանոթ լինելը և էկրանի պայմանները կարող են փոխել փորձի արդյունքը։ Նոր փորձի ժամանակ փոխվում է նաև ընտրությունների հերթականությունը։ Փոքր տարբերություններին զգուշությամբ վերաբերվեք։

Դեմքերի հիշողության թեստն անվճա՞ր է։

Այո։ Խաղն ու ամբողջական արդյունքը անվճար են․ գրանցվել կամ վճարել պետք չէ։

Դիտել բոլոր 43 անվճար ուղեղի թեստերը

Ցանկանո՞ւմ եք ամեն օր աշխատել այս վրա։ Helibrain հավելվածը (առայժմ՝ անգլերենով) ունի անվճար և վճարովի սակագներ։

Աղբյուրներ

  1. Duchaine B, Nakayama K (2006). Քեմբրիջի դեմքերի հիշողության թեստ․ արդյունքներ նյարդաբանական խնդիրներ չունեցող անձանց շրջանում և վավերության ուսումնասիրություն՝ շրջված դեմքերի պատկերների ու պրոսոպագնոզիա ունեցող մասնակիցների կիրառմամբ։ Neuropsychologia 44(4):576–585. pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16169565/
  2. Dunn JD, Summersby S, Towler A, Davis JP, White D (2020). UNSW-ի դեմքերի թեստ․ սուպեր ճանաչողներին հայտնաբերելու զննման գործիք։ PLOS ONE 15(11):e0241747. journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0241747

Ինչպես ենք ստեղծել այս էջը․ գրել է Helibrain թիմը՝ վերևում նշված հետազոտությունների հիման վրա, և ստուգագրել է Ռոբերտը(Անգլերեն) (կենսաֆիզիկայի թեկնածու) 4 նոյեմբերի, 2026 թ.-ին։ Մենք թարմացնում ենք այն, երբ աղբյուրները փոխվում են։